เกรียนเกมโวยลั่นทำไมแกะไทยขาลีบแถมมีกีบ!

เรื่องมันมีอยู่ว่ามีคนขื่อ 123 ตั้งกระทู้เปรียบเทียบระหว่างเกม
12 tails (ของ Bigbug studio) อันนี้เป็นเกม MMORPG ของไทย กำลังพัฒนาและกำลังจะเปิด close beta

กับเกม Tartaros อันนี้เกมเกาหลีแต่ก็น่าจะมีคนนำเข้ามาในไทยเหมียนกัน

123 ก็เอาภาพนักเวทย์ของทั้งสองเกมซึ่งเป็นแกะเหมือนกันมาเปรียบเทียบ
แล้วหยามเกม 12 หางว่า แกะเหี้ยอะไรขาแห้งๆมีกีบ มันต้องโมเอะๆแบบเกมทาร์ทารอสสิวะ!

(แกะบ้านพ่อมึงสิไม่มีกีบ)
เอ้า เราก็มาดูภาพเทียบกันเลยระหว่างแกะสาวนักเวทย์ของทั้งสองเกม

ด้านซ้ายจากเกม 12 หาง ด้าวขวาเกม Tartaros
ผมว่าก็น่ารักดีทั้งสองเกมนะ ของ 12หาง ออกแนวดิสนีย์หน่อย ของ Tartaros ออกแนวการ์ตูนญี่ปุ่น
(ปล.แอดมินชอบปลาวาฬของเกม 12 หางว่ะ หน้าตาแม่มกวนตีนดี
)
แค่นั้นไม่พอ 123 ยังหยามอีกว่าเกม 12 หาง ออกแบบตัวละครอุบาทว์เหี้ยๆแบบนี้ใครจะเล่น!
ถ้าเป็นกุจะออกแบบให้เหมือนในอุตาโมโน

(เข้าใจว่าหมายถึงอนิเม utawarerumono ที่ตัวละครแต่ละตัวจะมีหูเป็นสารพัดสัตว์อ่ะนะ)
(สงสัยไอ้ 123 นี่แม่มจะโอตาคุแหงๆ เกมไม่โมเอะแม่มเล่นไม่ได้
)
ที่สำคัญไอ้กระทู้นี้ มันไปตั้งในเว็บบอร์ดของ Bigbugstudio….
หยามถึงถิ่นเลยทีเดียว คนในเว็บบอร์ดก็ออกมาตอบโต้กับ 123 อย่างดุเดือด
จน 123 ถึงขั้นประนามเกม 12 หางว่า
“เป็นขยะออนไลน์”

จนมีคนตั้งกระทู้ปรามว่า มึงเลิกตั้งกระทู้แบบนี้ทีเถอะวะ
กุรู้ว่ามึงเกลียด studio นี้มาก
ถ้าคิดว่าเกม 12 หางมันต่ำมากก็อย่ามายุ่งกะของต่ำๆสิวะพ่อคนสูงส่ง!

123 ก็มาบอกว่า ใครบอกว่ากุเกลียดเกมนี้!
เราแค่ติติงค่ายเกมคู่แข่งอย่างมีเหตุผลตะหาก
ถึงพวกเอ็งจะไม่คู่ควรเป็นคู่แข่งกะตูก็เหอะ….
(ถ้าแอดมินเป็น Bigbugstudio จะกระโดดถีบไอ้เหี้ยนี่ขาคู่เลย)

เท่านั้นล่ะพี่น้อง ทั้งสองฝ่ายก็ตอบโต้กันอย่างถึงพริกถึงขิง
อ่านดูดีๆจะรู้ว่าแบบไหนที่เรียกว่าการติแบบสร้างสรรค์กะแบบไหนที่เรียกว่าสักแต่ด่าไปวันๆ
ไม่บอกก็รู้นะว่า 123 มันอยู่ในประเภทไหน
แล้วดราม่านี้จะจบลงอย่างไร เกมไทยจำเป็นต้องโมเอะหรือไม่
พวกเธอจงไปติดตามมันได้ ณ บัดนี้
เกมออนไลน์ใหม่มาอีกละเฮ้อ12หางทำไมซวยงี้นะ ดูแกะเค้ากะแกะ12T
http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=4357
[ขอไว้ซักกระทู้] 123 นายหยุดสร้างกระทู้แบบนี้ซักพักนะ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |


















คราวหน้า ถ้าจะแถอะไร ก็ขอให้มีข้อมูลแน่ชัดก่อนนะ
ปล. กุรอ ลิสต์เกมก็อป ของมืงได้เสมอนะ ไม่ต้องรีบๆ
เอาแต่ เกาหลี ก็อปยุ่นนะ
อ้อ ตลาดเดียวกันด้วยนะ
องค์ประกอบเกมเหมือนกันนะ
มีจำนวนอาชีพเท่ากันนะ
ระบบเหมือนกันนะ
เผ่าพันธุ์้เหมือนกันนะ
มีกีบหรือไม่มีกีบก็ได้นะ
เจอแล้วบอกด้วยล่ะ
กุไปทำงานต่อละ
เสียเวลากับพวก แถ ตก เหว
แมวน้ำคะนองรัก wrote:
สนับสนุนขอรับ!!
123 wrote:
เบื่อจะยกคำพูดเก่าๆมาเหมือนกันว่ะ
สังคมเกมออนไลน์ ไม่ลงไปเพื่อให้ “ชนะ” แต่แค่ให้ “อยู่รอด” ก็พอ
นั่นก็คือ ไม่ต้องเป็นที่ 1 ในวงการ แต่คืนทุนได้ + ได้กำไรเล็กน้อย เป็นพอ
ผมถึงถามอยู่เนี่ยไง ว่าคุณเอาที่ไหนมาบอกว่ามันจะไม่รอด ไม่ได้ถามว่ามันจะไปชนะเค้ามั้ย เข้าใจภาษาไทยมั้ยเนี่ย
หรือในหัวมีแต่เรื่องแพ้ชนะ ไม่รู้จักระบบการอยู่ร่วมกันรึไง
แล้วเกมออนไลน์ที่ระบบก็ไม่ได้ดิบดีอะไรมากแต่อยู่รอดมาได้ทุกวันนี้ก็มีตั้งเยอะแยะ
เอาอะไรมาบอกว่า12หางมันขาดความสามารถขนาดที่ว่าจะเจ๊งตั้งแต่เริ่มมิทราบ
สรุปไม่ต้องแถ ไม่มีข้อมูลก็บอกมาซะดีๆ
ปล. ยอมเรื่อง air time เพราะตูก็คิดว่าคงไม่รอดเหมือนกัน แต่คำพูดเดิม ถ้าระบบไอเท็มมอลล์มันดีก็ยังได้เงินแหละ
Niwachan wrote:
ไม่เลย กำไรเค้าพอมีอยู่แล้ว ทั้งหนังสือ โดจิน และโดจินเกม เค้าไม่มีทำเล่นๆหรอกอ่ะ
lvlelody wrote:
งี้ คนงานผสม ก็คงเป็นหนั่งในผู้สร้างสุวรรณภูมิ เนอะ
แม๊ะ เท่โคตรๆ
123 wrote:
ยังไม่ตอบเลย เกมไหนได้เยอะกว่า 300000 แล้วก็ ท่านรู้หรอ ทริกสเตอร์ได้กำไรกี่บาทกี่สตางค์ เอาตัวเลขชัดๆมาสิ
น้อยกว่า 300000 นี่ก็เป็นจำนวนตั้ง 300001 จำนวนแหน่ะ แต่กรณีท่าน สงสัยกำไรจะ = 0 (หรือใครว่าติดลบ)
GAvenger wrote:
การแข่งขัน ไม่ใช่การอย฿่ร่วมกัน แต่คือการแบ่งสรรบันส่วนรายได้
แล้วคิดว่า12หางจะไปแบ่งส่วนแบ่งในตลาดไ้เท่าไหร่
มีตนเล่นหมุนเวียนเกิน1000 เรอะ
123 wrote:
มั่ว
รู้จักอาการ ทำเพราะรัก ทำเพราะอยากทำ ทำเพราะอยากให้คนอื่นเห็นงานเรามั้ย
แบบข้างบน3แบบเนี้ยไม่ต้องกำไรก็ทำขายโว้ย
จะไปขอดูเกมไอ้ 123 มันทำไมคร้าบ ทำยังกะมันจะทำมาขายจริงๆงั้นแหละ
แค่พื้นฐานความรู้ศิลปะ พื้นฐานอนาโตมี่ แม่งก็เป็น 0 แล้ว
ดีแต่พูดยกหางตัวเองไปวันๆ แต่จริงๆก็คงไม่เคยลุกขึ้นมาทำอะไรจริงจัง เกมเกิมอะไรนั่นก็ไม่มีในโลก
ดีไม่ดี ไอ้โมนั่น ปั้น 2 วัน แค็ปครั้งนึงแล้วใช้ตลอดชีวิต ไม่มีสานต่อ ไม่มีทำเพิ่มแล้วด้วย
คนแบบนี้ ผมเห็นภาพโอตาคุตกงาน เกาะพ่อแม่กิน วาดฝันว่าตัวเองจะทำเกมหื่นเบสเซลเลอร์
แต่นมสาวจริงๆเป็นไงก็ไม่เคยสัมผัส วันๆไม่ทำไรนอกจากขัดกล้วยตัวเองกับดูการ์ตูนโป๊ พอเหนื่อยก็มาเกรียนในเน็ตเล่น
แต่คิดอีกทีก็น่าสงสารนะ ให้อาหารมันหน่อยละกัน troll น้อย
123 wrote:
คำถามเดิมๆ วนมาหลายๆรอบไม่เบื่อมั่่งเหรอ(กุเบื่อคนนึงละ)
รู้ได้ไงว่าคนเล่นไม่เกินพันคน
ก๊อปมาดีกว่าขี้เกียจละ
…แล้วข้อมูลที่อ้างอิงได้ มีหลักฐานแน่ชัด หรือมีการลงมติกันอย่างเปิดกว้าง
ว่า “12หางล่มแน่” มันอยู่ไหน(ไม่เอาที่คุณบอกว่าคุณคิดเองนะเพราะผมก็คิดของผมได้)
ทำงานวิจัยนี่โดนตีกลับตั้งแต่ให้อ.ที่ปรึกษาดูแล้วนะเนี่ย
ไม่ใช่ว้อย ที่ถามคือ อะไรในเกมของคุณมึง ที่ทำให้คุณมึงมั่นใจว่าดีกว่าเกมของเขา ต้องการคำตอบว่า ทำไม
ในที่นี้หมายถึงเรื่องระบบ เรื่องภาพ เรื่องเนื้อเรื่อง ทำไมคุณมึงถึงมั่นใจนักหนาว่าดีกว่าของเขา
อะย้ำอีกที อะไรในเกมของคุณมึงที่ทำให้คุณมึงคิดว่ามันน่าเชิดชูบูชานักหนา ถึงขนาดดีกว่าของเขามากๆๆๆ
เข้าใจ๋
GAvenger wrote:
****************************************************************
มั่วกะผีดิ เค้าทำเพระารัก เพราะอยาก แล้ว มันจะไม่มีกำไรเรอะ
ดูยอดขายพวกระดับต้นๆที่มันเกิน4000 จนไปถึง6000ดิ แล้วจะบอกไม๊ว่าไม่มีกำไร
ดุด wrote:
**********************************************************
มันก็มีคำตอบในตัวแล้ว
เทียบเกิมระดับเดียวกัน-ตัวละครเราหลากหลายกว่า
เทียบระดับเดียวกัน-เทคโนโลยีในการทำ+ภาพสวยกว่า
เกมเพลย์เรามากกว่า
หากเทียบกับค่ายโดโจินซอฟท์ ที่ไม่ใช่เกมโป๊ ในตอนนี้ เราก็เหมือนเอาไดโนเสาร์ไปสู้กับสิงโตแหละ
เงามืดๆทึมๆ wrote:
_______________________
กลับมาตอบก๊อน อย่าเพิ่งไปหนาย
123 wrote:
ไดโนเสาร์ สูญพันธุ์ไปแล้ว = อากาศธาตุ หรือจะบอกว่าเอาซากฟอสซิลไปสู้กะสิงโต
123 wrote:
อ่า..จะบอกว่ามันหากำไรแบบเป็นชิ้นเป็นอันจริงๆไม่ได้หรอกนะครับ พวกตลาดโดจิน คนเหล่านั้นเขาทำเพราะใจรัก อยากนำเสนองานต่อปวงประชา ส่วนเงินที่ได้มาคือเอามาคืนต้นทุนทั้งหมดเท่านั้น
(ไอ้ที่บอกว่าพวกเขาไม่ได้ทำเล่นๆนั่นก็ไม่เถียงนะครับ พวกเขาเต็มที่เสมอ ที่จะเสนอผลงานที่ตัวเองสร้างสรรค์ขึ้นมา)
ทั้งนี้ไม่ใช่แค่ทุนการผลิต ค่าน้ำ ค่าไฟ ค่าอุปกรณ์ ค่าอะไรต่อมิอะไรทั้งหมดเลย
และงานมันก็ไม่ได้จัดประจำ เมื่อมันPeakในงานชุมนุมแค่วันนั้น พอถึงงานต่อไปถ้าเอาของเก่ามาขายซ้ำ ของมันก็ซาแล้ว ค่อนข้างต่างจากในไทย ที่เอามาขายซ้ำๆได้เรื่อยๆอยู่นั่นแหละ
ฟังอาจเหมือนโม้ แต่นี่เป็นเรื่องเล่าและประสบการณ์ตรงจากคนรู้จักที่โน้นน่ะครับ
ต่อมา เกี่ยวกับโดจินซอฟท์ ยกตัวอย่างโทโฮ เกมโดจินที่ดังเป็นพลุแตกและคว้ารางวัลมากมาย
แต่แท้จริงแล้ว กำไรที่ตาZUN ได้มา มันก็ไม่ได้มากมายขนาดประทั้งชีวิตเขาได้ เขาก็ต้องทำงานหลักในบริศัทเกมที่เขาประจำอยู่ต่อไป
หรือเทียบต่อง่ายๆ ขนาดนักเขียนการ์ตูนที่ว่าเงินเดือนเป็นล้าน ยังจะอดตายอยู่ร่อมร่อเลยครับ
ยิ่งค่าครองชีพในไทยก็ชักจะเริ่มสูงตามชาวบ้านไปทุกๆทีๆแล้วด้วยน่ะ
123 wrote:
แล้วพวกที่ราคาน้อยกว่า4000ละครับ ไม่จัดเป็นโดจินซอฟท์เหรอ
แล้วพวกขายราคาถูกเนี่ยมันได้กำไรต่อแผ่นเยอะนักเหรอ
แล้วคิดเหรอว่าเค้าขายปุ๊ปหมดปั๊ปน่ะ
โอเค เข้าใจแล้ว (ไม่ว่ามันจะจริงเท็จแค่ไหนก็ตาม)
ไปนอนแระ เดี๋ยวพรุ่งนี้ค่อยกลับมาดู
ฝากใครซักคนให้อาหารโทรลต่อที
เกมที่ได้กำไรเดือนละเกิน3แสน มันก็แทบทุกเกมแหละที่ดังๆในตอนนี้น่ะ
ไม่งั้นเค้าไม่ทู่ซี้เปิดหรอก พวกเกิมที่มัคนเล่นหมุนเวียนหลัก1000+น่ะ
พวกสามก๊ก หรือเกมค่ายอินิทรี ไรเทือกนี้
เอ รึจะบอกว่า กำไรขึ้นต่ำของพวกเกมออนไลน์ เดือนนึงต่ำกว่านี้ล่ะ
อันนี้ไม่มีลายลักษณ์อักษรนะ เราไปฟังจากคนให้บริการเกมหลายๆที่มา
แต่ที่แน่ๆ ไก้เดือนละเท่าไหร่ไม่เกี่ยวแต่หากครึ่งปีไม่คืนทุน มันก็เจ๊งแหงๆ ขาดทุนเหมือนเดิม
GAvenger wrote:
******************************************************************
หากบอกว่าทำขายเฉพาะในงาน ก็พอรู้ละว่าไม่มีความรู้ในเรื่องนี้
แล้วขายได้6000ชุดเนี่ย ถามจริง ได้ขนาดนี้ยังไม่นับว่ามีกำไรเรอะ( ต่อให้ ขยชุดละ2500เยน ก็ตาม)
ความเดิมตอนที่แล้ว
— แปล —
เอาง่ายๆเผื่อง่าวๆอย่างคุณจะไม่เข้าใจนะครับ คุณ 123
1. รูปแบบการบังคับตัวละครให้เดินด้วยการกดเป็นแบบ CS หรือ การใช้จอยสติ๊กเล่นมันเหี้ยตรงไหน ? ผมบอกว่ารูปแบบการยังคับนะครับ แล้วคุณตอบผมถึงว่ามันต้องเคลื่อนไหวสวยๆแบบ C9 ทำไม ? (สองคำตอบนะ ตรง ? นั่นล่ะคำถาม)
2. รูปแบบการเคลื่อนที่ ที่จะต้องกดแป้นเพื่อเดิน มันเหี้ยตรงไหน ? ผมถามเรื่องการยังคับ คุณจะเฉไปเรื่องความสมจริงทำด๋อยอะไร ? (2 คำตอบเช่นข้อ 1)
3. นิยามของคำว่า “การตลาดแบบผูกคอลงเหว” คือ ? (ไม่ต้องตอบก็ได้ คุณมั่วถั่วแบบไร้สมองมาให้ผมได้เห็นแล้ว)
4. หากว่าเล่นแบบทีมเป็นระบบเด่นที่เค้าภูมิใจ จะเอาออกหาพระแสงของ้าวอะไร ?
5. คุณมรึงรู้ข้อจำกัดเควสของเค้ามาหมดแล้วยังงั้นรึ ไม่มีเควสที่เล่นเดี่ยวได้เลยรึ ?
6. งั้นคุณมรึง ตัดนม ตัดฮามอย และตัดไอ้ระบบเสื้อแหก ออกจากเกมส์คุณมรึงมั้ย ? จุดเด่นคุณมรึงนี่
ตอบด้วยนะเธอวววววว์
123 wrote:
จริงเหรอตัว -w-+
ขอถามหน่อย คิดว่าทริคสเตอร์ปิดตัวด้วยสาเหตุอะไรเหรอ
ก็ไม่ต้องเถียงเค้าไปหรอกครับ ถ้าเค้าคิดว่าแน่ ไม่ฟังคนอื่น
ก็ปล่อยให้เค้าไปอดตายอยู่ที่นู่นแล้วกันครีบ
123 wrote:
ปัญหามันอยู่ที่จะขายได้ขนาดนั้นจริงหรือเปล่าอ่ะครับ
อีกคำถาม จะทำเกมแข่งกับโดจินซอฟท์ใช่ไหม รู้สึกว่าจะลงทุนไปหลักแสน
อยากถามว่า กะทำขายเป็นล่ำเป็นสัน หรือทำเพราะใจรักไม่หวังอะไรมากอย่างผู้ทำโดจินซอฟท์ท่านอื่นๆ?
เพราะพวกที่ทำโดจินซอฟท์ก็อย่างที่ทราบกันว่าส่วนใหญ่ทำเพราะอยากเรื่องกำไรไม่สำคัญ ถ้าเอ็งจะทำไปแข่งกับเขาแบบจริงๆจังๆไม่คิดว่ามันแหม่งๆเหรอ? เขาใช้ทุนกันเท่าไรไม่รู้หรอกนะแต่หลักแสนของเอ็งก็เยอะอยู่นา
ก็อยากรู้เฉยๆล่ะนะ ตอนนี้เข้าสู่โหมดแผ่เมตตา งดเล่นแรงสักครู่
คนหัวฟู wrote:
จะตัดไปทำไม
ดุด wrote:
ถามดีๆ ก็ตอบดีๆ
เราสนแต่แค่ว่า มันขายราคาไหน และ ขายได้กี่แผ่นแหละนะ
แล้วว่าเราลงทุนหลักแสน นี่มาก
บิ๊ฏบัคลงทุนหลักล้าน นะ(1.8ล้าน)
ขอถอดนามหน่อยดีกว่า เพื่ออรรถรสแซ่บๆ เผ็ดเดือดๆ
เหยดดดดดด มันจะพุ่งทะลุ 4 พันแล้วเว้ยยยย!!! แอดมินน่าจะดีใจกริ้วๆ นะเนี่ย เอา View Stats ไปดูคงยิ้มแก้ม (ก้น) ปริแน่ๆ เลยเชียวล่ะคุณเธอว์
คราวหน้าเอา 6666 ไม่เลยนะ แหล่มโคตร~
กูขอฟี๊ดไอ้ทรอลชื่อ 123 หน่อยเด๊ะ
ไม่ต้องหนีไปไกล มานี่ กูมาพร้อมกับโซ่ชั้นดีทำจากเหล็กน้ำพี้เชียวนะเว้ย~
กูจะจวกมึงทีละดอกเลย ไอ้ห่านจวก เอ้า ดราม่าเลี่ยนทั้งหลายมาสะดิ้งจี่หอยรสแซ่บกันเด้อ
เรื่องเรนเดอร์ 3D เห็นผลงานแล้วฮาก๊าก เมพมาก~ เมพจนทำหัวเราะน้ำตาไหลพรากออกมา อย่างกับแม่น้ำไนล์ทะลักท่วมแอฟริกา
จะไปขึ้นโครงคนทั้งที ไปศึดษาโครงกายวิภาคคนจริงๆ ก่อนดีมั๊ย หนังสือหนังหามีเยอะแยะ ถ้าบ้านมีเงินอยู่ ก็ควักไปสิวะ แค่สามร้อยสี่ร้อย ไปหัดมาอ่านซะ หนังสือกราฟฟิคของฝรั่งน่ะ ไปหัดอ่านใส่หัวซะ
แล้วถ้าคิดว่ากูเทพ กูคือเมพ งานกูต้องเมพขิงๆ งานกูจะต้องระดับเมพของเมพ แล้วมันจะต้องสร้างจากมายาเท่านั้น ไปเมายาเบื่อแบบต่อท่อยิงตรงเหมือนทำตับห่านสักสองรอบก่อนดีไหม? โปรแกรมก็แค่เครื่องมือ แต่สุดท้ายมันอยู่ที่เบสิกของการปั้นโมเดล ว่าคนยากแล้วนะ ลองไปทำโมเดลจำลองลงเกมสิ ไหนจะต้องทำ Polycount ให้รับกันได้แบบลื่นไหล ไหนจะต้องทำพื้นผิวให้ดูเป็นสมจริงเท่าที่ทำได้ ไหนจะทำ Shading ไหนจะทำสารพัดอย่าง ถ้าแค่ปั้นออกมาแล้วใส่พื้น Texture ง่ายๆ แล้วมาบอกว่าระดับเทพ…. งี้มือโปรบ้านเราที่ไปทำงานต่างประเทศ ก็ระดับเอากาแล็คซี่เขวี้ยงเล่นใน “กุเรนลากันน์” แล้วเฟ้ย สำเหนียกตัวเองได้แล้ว ไอ้ “นาธานัน โอมานวรนัส ผู้เอาหนังหน้ามาเป็นศูนย์กลางแห่งกาแล็คซี่แมวน้ำจักรวาลพี่บ.” เอ๊ย
แล้วเครื่องมือทำงาน 3D แบบฟรีก็มีเฟ้ย รู้จักมั๊ย Z Modeler ต่างประเทศเขาก็ใช้กัน บางคนทำออกมาดีพอๆ กับพวกใช้มายาเสียอีก โธ่ ดวกส์!!!!
ทำเกมลงตลาดญี่ปุ่นในราคา 3000 เยนเนี่ยนะ ก๊ากกกกกก~~~~~~~~~~~ 55555+++++ โคตรจะแถ!!!! ลืมไปหรือเปล่าว่า ที่โน่นเขามีเกมราคา 2000 เยนเฟ้ย! แถมบางเกมมันส์ขี้แตกขี้แตนอย่าง “Uchuu Boueigun” (Global Space Force) ไอ้เกมส้นตีนเก็ตเตอร์เอ็มเพอร์เรอที่ไม่มีอะไรมาก แค่ยิงแต่ยูเอฟโอ กับมะนาวต่างดุ๊ดที่มันจะมารุมโทรมมึงเนี่ยล่ะ ไม่มีอะไรมาก แต่เมพอย่างแกคงบอกว่า “กากส์” เชอะ… ไปหัดเล่นซะ “Dick Head” จะได้รู้ว่าไอ้เกมบ้านี่ขายดีชิบหายวายวอด
เดี๋ยวพออย่างแกก็บ่นว่ากูไม่มีงบอีก (ก๊าก) อย่าคิดว่ากูไม่อ่านในเว็บแมลงใหญ่นะเฟ้ย คนไม่มีงบ เขาก็หาเวลาทำได้เฟ้ย รู้จักมั๊ย Crush the Castle ขายลง I Store ก็ขายดีเฟ้ยเกมไม่มีอะไรมาก ปาหินถล่มปราสาท (ทำเอากรูว์ติดงอมจนต้องเล่นทุกพักเที่ยงบริษัทล่ะเธอว์)
อ้างว่าไม่มีคนช่วย ก๊าก…. ไปเจอเกมที่ “เฟี้ยว” ลอกซะ! Racer เนี่ยคนทำก็คนเดียวเฟ้ย! หลังๆ มาได้คนมาฟอรั่มมาช่วยแนะนำแล้วเทสต์ให้ อะโธ่
พอๆ เกมกับกราฟฟิคแค่นี้ก่อน แค่นี้หัวเราะจนน้ำตาจะท่วมช้างป่าแอฟริกา (ฮา)
มาเรื่องตัวตนแกเลยดีกว่า ไอ้งานวาดการ์ตูนเนี่ย อ๊ะๆ เดี๋ยวหลายคนรู้ไม่ทัน เราจะปูพรมด้วยลิ้งค์พวกนี่ก่อน
http://forums.thaigamedevx.com/index.php?topic=3064.0 <- ชิ พลาดไปหน่อย กระทู้เก่า ตัวตนโดนแบน (แถมลบด้วยล่ะเธอว์) ชื่อ sky-breaker ไปเนียนแถว่าคนในทีมสตูทำเกม 12 หางด่าว่าห่วยแตก แนะนำอ่านข้างล่างนี่
3kakun wrote:
เอ้า แก้ตัวกันหน่อยเด๊ะ
เป็น Human Failure ไม่พอ ไปทำให้ชาวบ้านแตกคอทะเลาะกันก็เพราะฝีมือแกเนี่ยนะ นาธ๊านนนนนนนน นาธานนนนน
ยังๆ ยังไม่พอ!!
http://www.lily-school.com/forum/viewtopic.php?f=20&t=1909
ทุกท่านเชิญทรรศนานิทรรรศการณ์ “ฮากลิ้งมะละกอกล้วยส้มไปกับ 123″
ไปโพสท์ผิดแนวเนี่ย รู้ทันนะว่าไม่มีที่ไป โพสท์ที่ไหน โดนเขาไล่เฉดหัวออกเพราะนิสัยแบบนี้ อ๊ะๆ อย่ามาแถสด แถเปื่อย แถไฟไหม้ แถมน้ำร้อนลวก แถวนี้เพราะตูไปเจอนี่เข้าให้
peerovski wrote:
อ๊ะๆ อันบนมันน้ำจิ้ม ไอ้นี่สิ อาหารหลัก
peerovski wrote:
ตักน้ำใส่กะโหลกชะโงกดูเงาก่อนไหม? มาอยู่วงการนักวาด ไม่ใช่วงการนักกร่าง… อยากกร่างเร๊อะ ไปโน่น ประมูล!
ตั้งแต่ “บอย แอนด์ เกิร์ล” แล้วที่ไม่เห็นพัฒนา (ไม่เคยซื้อ เพราะเห็นหน้าปกก็ไม่อยากหยิบ แต่เพื่อนเอามาให้อ่านพร้อมกับหน้าแหยๆ) โดยเฉพาะฉากห้องเรียน
ตั้งแต่งานภาพส่ง “Luck Pim” แล้วที่ยังไงก็มาเหมือนเดิม
จะมาบอกว่านายไม่ใช่คนนั้น คิดผิดหรือเปล่า? เขารู้กันหมดวงการแล้ว
แล้วไหนจะมีคนมาเคยกล่าว เรื่องที่เคยไปทำงานร่วมมือกับสตูทำเกมเล็กๆ แห่งหนึ่งแล้วโดนเฉดหัวออก
แล้วมาเป็นเนียนว่าเก่งเทพ ทั่วโลกจะต้องหันมาข้า คิดผิดหรือเปล่า?
บอกว่าบริษัทต้องเพิ่มงบเป็นล้าน…. ขอโทษเหอะ เงินบาท ไม่ใช่เงินกงเต๊กที่นึกอยากจะเพิ่มก็ิพิมพ์ขึ้นมา เผลอๆ ถ้าแกมีเงิน 2 ล้านก็คงออกมาโวยว่า “งบมันไม่พอ ต้องการ 10 ล้าน” แล้วจากนั้นจะเกิดตำนาน “รองเท้าแดง” เงินหายงานกลายเป็นลมแน่ๆ
ไทยช่วยไทยนี่เรื่องงี่เง่าสินะ? แล้วคิดหรือว่า ไอ้ไฟฟ้าที่มึงมานั่งผลาญเพื่อโชว์ความเทพในโลกเน็ตนี่ ไม่ใช่ไฟฟ้าจากโรงงานไฟฟ้าของไทยงั้นเร๊อะ?
มาป้อนอาหารโทรลตัวนี้ก่อนนอนแล้วเป็นสุข อ๊างงงงงงงงง (ฮา)
แอดมินเอ๊ย ถ้ามันทะลุ 6666 เราว่าน่าจะฉลองกันนะเนี่ย
123 wrote:
พูดถูกว่าไม่ได้ขายแค่ในงาน
แต่คำถามคือ ต้นทุนค่าน้ำ ค่าไฟ ค่าอุปกรณ์ ค่าอื่นๆมันเท่าไหร่เล่า
แล้วมันขายออกหมดแน่เร้อ6000ชุดเนี่ย
แถมพอขายนอกงานมันก็มีต้นทุนเสริมของการขนส่งหรือการเอาไปฝากขายหรือค่าใช้จ่ายจากการขายวิธีอื่นๆอีกเยอะแยะ
แล้วทั่นก็อย่าลืม ไม่ต้องซื้อ มันก็บิตได้
นี่เตือนด้วยความหวังดีจริงๆไม่ได้แอบแฝงอะไร
เพราะงานส่วนใหญ่ต่อให้วางแผนดีแค่ไหนมักจะไม่เป็นไปตามนั้น
ไปนอนจริงๆละ
มันบอกว่ามันเป็นพวก ติเพื่อก่อ เพื่อให้12หางปรับปรุง
แต่เท่าที่อ่านมา มันบอกแต่ “พอ12หางเจ๊งเราจะได้ ทับถม เหอๆๆ”
แบบนี้ไม่ใช่ติเพื่อก่อครับ กะด่าให้เขาล่มจมonlyชัดๆ ไอ้นาธาน123 นายแทน แถ แถ่น แทน แท๊น เอ้ย
123 wrote:
งั้นลองเอามาตีความกันดู
6000ชุด คูน 2500เยน ไม่สิ..สมมุติเกมคุณราคา4000เยน ก็จะได้เบ็ดเสร็จ 24000000 หรือ 24 ล้านเยน
ทีมคุณมีประมาณ4คน ถ้าผมจำไม่ผิดนะ ก็จะได้เงินไปคนละ 6 ล้านเยน
ตีค่าเป็นเงินไทย ราวๆ 2ล้านบาท
แลดูหรู!
คำถาม…
ค่าเสียเวลาที่คุณทำเกมมา
ค่าน้ำ ค่าไฟ ค่าคอม ค่าแอร์ ค่าอาหาร ค่าสุขภาพ ค่ารถ ค่าครองชีพ และอื่นๆอีกมากมาย
ที่สำคัญ สิ่งต่อไปที่คุณกำลังจะทำล่ะ จะเสียค่าใช้จ่ายไปอีกเท่าไหร่?
เงิน2ล้านที่ได้มาเนี่ย แทบไม่ต่างอะไรกับเศษเงินเลยนะครับ
ที่สำคัญคือ นี่เป็นกรณีที่ได้เงิน”มากสุดๆ”แล้ว
เพราะงั้นเงินที่ได้จริงๆไม่ถึง2ล้าน หรือในกรณีเลวร้ายที่สุดของค่ายโนเนม คือได้ไม่ถึงล้าน
กำไรมันจะเหลื่อเท่าไหร่เชียว
ถึงได้กำไรมามากโข แต่มันก็ไม่มั่นคงอยู่ดี
ของพรรค์นี้มันใช้เลี้ยงชีพไม่ได้หรอกครับ เขาทำเพราะใจรักบวกกับหารายได้เล็กๆน้อยๆเท่านั้น
ไม่ใช่สิ่งที่จะเอามาปนกับงานหลักได้เลย
123 wrote:
อืมม จดๆ ไว้เป็นที่ระลึก “คนคนวงการเกมไม่รู้จักKH” “Elf เป็น มิมิ”
123 wrote:
โอ้ เล่นเกมส์มาก็หลายปีดีดัก เพิ่งจะรู้ว่ามันอ่านว่า “ไฟนอลแท็คทริค” ไม่ใช่ “แทกติกส์” “แทคติค” หรือ “แท็คติก” อืมๆ ว่าแต่ว่ามันเป็นเกมส์แนวไหน ของเครื่องไหนหรือครับ คุณ 123
GAvenger wrote:
ราตรีสวัสดิ์
123 wrote:
อาชีพร้อยแปด ล้วนแต่เป็นหนึ่ง
ถ้าไม่มีคนผสมปูน ใครจะเอาปูนมาปาดสร้างเป็นสุวรรณภูมิได้วะ?
ดูถูกคนอย่างนี้ เมิงไม่มีวันเจริญหรอก ขอฟันธง ชีวิตเมิงบัดซบแน่ๆ 123%
คือกะขายเป็นล่ำเป็นสันหวังกำไรเน้นๆ? โอเค เข้าใจแล้ว
ก็ไม่รู้ไงว่าปกติโดจินซอฟท์เขาใช้ทุนกันเท่าไร ซึ่งถ้าเป็นโดจินปกติแล้วมันไม่น่าจะลงทุนแรงๆถึงขั้นหลักแสน ถ้ามันเป็นเรื่องธรรมดาก็ไม่ได้ว่าอะไร
เอาเป็นว่าก็พยายามเข้าละกัน
(พอเข้าโหมดเมตตาแล้วคิดอะไรๆได้หลายอย่างเลยแฮะ หรือเพราะง่วงฟระ)
พรุ่งนี้มีเรียนเช้า ไปนอนละเน่อ
Niwachan wrote:
*********************************************************************
มันไม่ได้แบ่งแบบงั้นซะหน่อย
แล้วอีกอย่างหากเปิดตัวออกมาได้ดี มันก็ยกระดับได้
ทำเกมนี้หากมันขายได้ขนาดนั้น มันก็ต่อยอดได้ไม่ใช่รึ
123 wrote:
……….
ยังไม่ได้เปิดตัวยังเละขนาดนี้ แล้วจะเอาดีมาจากหนายยยย~
อ่อ ลืมไป ยังไงก็ไม่มีออกมาให้พิสูจน์อยู่แล้วนี่เนอะ เกมน่ะ
Bittorrent
จะมีใคร seed เกมมันไม๊วะ?
ตามอ่านไม่ทัน แบบว่าขยันให้อาหารกันสุดๆ โทรลก็ท่าทางหิวมาจากไหน
ก่อนไปนอน…
ช็อกกับสองคำตอบ
“KH คืออะไร”
“KH คืออะไร”
“KH คืออะไร”
…แน่ใจนะคะว่าอยู่ในวงการทำเกม
“Elf เป็นมิมิ”
“Elf เป็นมิมิ”
“Elf เป็นมิมิ”
…กรี๊ดดด คุณโทรลไปขุดหลุมปู่โทลคีนแล้วบอกประโยคนี้กับปู่ทีนะคะ
123 wrote:
ใช่แล้วครับ (แต่ผมยังคงยืนยันนะว่าขายเกมในตลาดโดจิน อย่าไปหวังกำไรกับมันเลย อย่างเก่งคือได้ทุนคืน)
และถ้าสามารถเปิดตัวได้ขนาดนั้น ถึงในจุดนี้จะยังไม่มีกำไร แต่เท่านี้จะไปสมัครงานอะไรที่ไหน ใครๆก็อ้าแขนรับ อนาคตสดใสเห็นๆ
…แต่ประเด็นคือ..ถ้าย้อนไปดูต้นตอของดราม่านี้ มันเป็นการสร้างศัตรูนะสิครับ
เมื่อมีการสร้างศัตรูที่ก่อให้เกิดการ Discredit ขึ้นมา เท่ากับว่ามีคนจ้องจะขัดแข้งขัดขาคุณ
ทั้งๆที่น่าจะเป็นไปได้สวย แต่ก็จะมีดราม่าเช่นนี้มายิงใส่เอาๆ
ดีไม่ดีอาจจะโดนแถไปเปรียบกะนาธานอีกตะหาก เช่นคุณ123ที่มาถึงจุดนี้ได้แต่เบื้องหลังมีพฤติกรรมเยี่ยงนาธาน(อันนี้สมมุติเฉยๆนะครับ ไม่ได้ตั้งใจว่าแบบนั้น สมมุติว่ามีคนที่เป็นศัตรู กุเรื่องแบบนี้ขึ้น)
กระแสชนผู้เหม็นขี้หน้า ก็จะพากันทับผมเพื่อกระพืมความพินาศ
แล้วแบบนี้ท้ายที่สุดแล้วที่คุณ123ทำมานี่มันไม่กลายเป็นสิ่งไร้ค่าไปเลยเหรอ??
จุดนี้ที่อยากจะฝากบอกไว้นิดนึงน่ะครับ
แค่นี้แหละครับ ข้อสงสัยผมหมดแล้ว คงไม่ถามอะไรแล้วล่ะ ขอบคุณสำหรับคำตอบครับ
เพราะไงๆท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่จะตัดสินถูกผิด คงหนีไม่พ้น “Result” ของเกมของทั้ง2ฝ่ายนะแหละ ผลออกมายังไงนั่นแหละคือข้อสรุปที่ถูกต้อง Big Bug จะรุ่งหรือเจ๊ง เกมคุณ123จะผ่านหรือจะแป๊ก ก็สุดแท้แต่ผลสุดท้ายที่จะบ่งบอกเอง ไม่ใช่แค่ลมปาก
ขอบคุณมากครับ ไปแระ วิ้ววววว
KH คือะไร แล้ว KY คืออะไร
ปล. KY เป็นศัพท์เฉพาะของสินค้าที่ admin น่าจะรู้จักดี -w-+
“การตลาดแบบเอาแรงเข้าทุบ”
ขอบคุณสำหรับคำตอบครับ
พอดีการพูดคุยผ่านอินเตอร์เน็ตนั้นไม่ค่อยชัดเจนและยืนยันได้เท่าฟังด้วยหู ดูด้วยตา ฉะนั้น
-ถ้าผลงานที่คุณจะทำเสร็จสิ้นในอีก 94 วันนั้นวางจำหน่ายและสามารถขายได้หลายพันชุดตามที่คุณ ฐณนนท์ มีปราชญ์สม กล่าวไว้่ในดราม่านี้ ผมขอนัดสัมภาษณ์พร้อมถ่ายรูป และ/หรือ บันทึกวีดีโอการสัมภาษณ์ได้มั๊ยครับ
โดยผลงานของคุณ ผมจะขอใช้ยอดการขายเป็นเกณฑ์ในการวัด และใช้คำวิจารณ์ของเกมเมอร์จากเวปไซต์ทั้งในและต่างประเทศด้วย(จุดนี้จำต้องมีการบันทึกวีดีโอเกมเพลย์ พร้อมข้อมูลโดยละเอียดจากคุณ 123 ด้วยนะครับ) เพื่อมาให้คะแนนผ่านทางคอมมิวนิตี้สาธารณะต่างๆจะได้มั๊ยครับ?
เป็นข้อเสนอที่ดีมากเลยใช่มั๊ยครับ ถ้าคุณประสบความสำเร็จชื่อของคุณก็จะได้รับการยกย่องในวงการ แถมอาจจะมีบริษัทที่สนใจในตัวคุณก็จะพยายามดึงตัวคุณไปร่วมงานอีกด้วย
แล้วทีนี้คำพูดของคุณก็จะมีน้ำหนักมากขึ้น ต่อไปเวลาคุณคุยในบอร์ดผู้คนก็จะเคารพยำเกรงคุณมากขึ้น เพราะคุณมีผลงานที่ผ่านการพิสูจน์มาแล้วด้วย
แต่ถ้าทำไม่ได้ผมจะขอตีแผ่ละนำเสนอข้อความทั้งหมดที่คุณกล่าวอ้างไว้ในคอมมิวนิตี้ต่างๆรวมถึงที่นี่ด้วย ให้แก่สาธารณะชนแทนนะครับ
เพื่อความบริสุทธิ์ใจว่าผมไม่ได้แค่กล่าวอ้างลอยๆ นี่คือบลอคและ DA ของผม เพื่อที่จะได้รู้ว่าผมมีตัวตนจริงๆและพร้อมที่จะสัมภาษณ์พร้อมถ่ายรูปคุณครับ
http://madanial.exteen.com/
http://madanial.deviantart.com/
ปล. ถ้าเป็นไปได้ผมขอนัดมาที่บริษัทเพื่อสัมภาษณ์ล่วงหน้าพร้อมถ่ายรูปด้วยเลยได้มั๊ยครับ โดยจะขอดูผลงานในปัจจุบันเพื่อที่จะได้เป็นฐานข้อมูลเพื่อนำไปเทียบกับผลงานที่เสร็จสมบูรณ์ในอนาคต เอาเป็นวันและเวลาที่คุณสะดวกที่สุดก็ได้ครับ(แบบนี้ผมจะได้ข้อมูลที่ถูกต้องที่สุดจากตัวคุณเองโดยไม่ต้องผ่านทางแหล่งข้อมูลอื่นด้วย)
หรือถ้าไม่สะดวกผมจะขอให้ส่งมาทางอีเมล์แทนจะได้มั๊ยครับ?
ผมยังไม่เคยทำงานสัมภาษณ์มาก่อน ขอฝึกงานชิ้นแรกกับคุณ ฐณนนท์ มีปราชญ์สม เลยละกันนะครับ
แมวน้ำคะนองรัก wrote:
แปลว่าคนพูดก็รู้จักดีแน่นอน
แมวน้ำคะนองรัก wrote:
เอิ่ม มันคืออะไรประมาณการ์ตูนอาเบะ…เหรอคะ
?
http://akibatan.com/2009/11/worst-game-for-wii/
กรณีศึกษา และการวางแผน อนาคต สำหรับ 123 หลังจากขายเกม
แล้ว มี คน ซื้อ ขนาด นี้
Pokeq wrote:
นั่นยังดีนะ ได้ตั้ง 100 แผ่นแหน่ะ ผิดกะอันนี้ จะมีงานเปิดตัวหรือเปล่ายังไม่รู้เพราะตำรวจมาซิวไปโรงพักก่อนน่ะงิ
ตกลง การ์ตูนอาเบะ มันคืออะไรหรองิ ผมไม่รู้อ่ะ ท่าทางน่าอันตรายเล็กๆ
เงามืดๆทึมๆ wrote:
แมวน่ารักดี แต่เกมนั่นไม่ขอคอมเมนต์ แนวประหลาดนั่นมันสร้างมาเพื่อ…
การ์ตูนอาเบะมันคือ…kuso miso technique คลาสสิคและวาดมานาน
เป็นการ์ตูนที่สาววายทุกคนต้องมี(มั้ง…คนยัดให้เราอ่านบอกว่างั้น) และถ้ายังไม่เป็นสาววายโดนหลอกให้อ่านไปคงถอนตัวไม่ทัน -”-
ปล. อ่านแล้วอาจอ้วกได้
หมาหนึ่งตัว wrote:
อ๊ะ แน่นอนครับ
123 wrote:
ใช่ซิ เขาของคุณมันแทงเข้ากลางใจผมเลย
123 wrote:
ใช่ซิ เขาของคุณมันแทงเข้ากลางใจผมเลย
แม่เจ้า ดราม่านี้มันทำไมยาวเหลือเกิน
เกม 12หาง มันจะมีคนมาเล่นเยอะเพราะดราม่านี้นี่แหละ
ถึงเคโมะตลาดจะแคบ แต่แฟนๆก็เหนียวแน่นะครับ อย่าได้ดูถูกไป
123 wrote:
มีอยู่คนนึงนี่ที่ก้อบง่าวๆสิ้นคิดครับ………………..
ผมว่าทุกคนคงรู้แหละ มีแต่บุรษผู้หยั่งรู้ใจกลางดรามาเพียงผู้เดียวที่ไม่เข้าใจ
ว่าแต่กำไรเฮียจะไม่หักค่าโฆษณา ค่าสถานที่ ค่าขนส่ง (เกมส์หกพันแผ่นอย่าบอกว่าจะใส่เป้ไปนะเฟ้ย หรือถ้าไม่ขายวันเดียวหมด แล้วก็ต้องไปกินค่าสถานที่อยู่ดี) เลยเรอะ
ขออีกอันน่า
แล้วที่เฮียบอกว่าไม่ขายเฉพาะในงานนี่คือ ? ขายผ่านเวบพวก dlsite เรอะ ?
Tg wrote:
********************************************************************
หักแล้ว
คุณ 123 นี่เป็นอนิเมเตอร์แน่เหรอเนี่ย
ความคิดแบบนี้ไม่น่าเข้ามาทำงานได้เลยนะ
โอย อยากหัวร่อ
123 wrote:
123 wrote:
แบบนี้คนทั่วไปจะสรุปได้ว่า
เกมเพลย์ที่เหนือกว่าเกมระดับเดียวกันแต่ไม่มีตัวตน
123 wrote:
และรวมนี่เข้าไปจะหมายความว่า คนญี่ปุ่นจะไม่สนใจเกมที่123ทำด้วย…
โอ้ว…รึว่าคุณมีหลายบุคลิกกันนะ ทำไมแต่ละโควตมันขัดกันได้ในตัว…
Tg wrote:
อย่างน้อยก็ไม่ต้องมีค่าโฆษณาล่ะนะ ไม่มีอะไรที่เรียกว่าเป็นการโฆษณาได้เล้ย
นอกจากความ(เพ้อ)ฝันไร้ตัวตนของ123…
พวกเธอร์ไม่เบื่อกันบ้างเหรอ
ผมเบื่อประโยคแพทเทิร์นเดิมๆแบบในเกมRPGของมันแล้วล่ะ 
แล้วจะมาเฉาะเอ็งอีกทีหากกำเนิดดรามาของเอ็งใหม่
ลาก่อน 123
มาแถเร็วๆ กูชอบควายแถ!!!
123 wrote:
มันยังไม่รู้จะไปขายส่วนไหนของโลก มันคำนวณค่าใช้จ่าย GP อะไรหมดแล้วเรอะ
ก็มือมันลื่น (แม่มมม 123 ดวสก์จริงๆ เล๊ยยยเธอว์) wrote:
สำนวนโวหารท่านถึงลูกถึงเต้ามะเร็งมาก!!
เขียนหนังสือขายแข่งกับบร๊ะเจ้าโจ๊กได้เลย
เห็นคุณ Niwachan พูดเรื่องการขายโดจินซอฟต์แล้วฉุกใจคิดขึ้นได้เรื่องหนึ่ง
คุณ 123 บอกว่าจะขายเกมของเขาเองที่ญี่ปุ่น เรื่องว่าเกมขายออกหรือไม่ว่ากันทีหลัง
ผมติดใจอยู่ที่หากขายเกมที่ญี่ปุ่นคงไม่ได้ขายเองแน่นอน ต้องไปฝากร้านขายแผ่นพวกนี้โดยเฉพาะขายอย่างพวก ถ้ำเสือหรือเมล่อนบุ๊ก ซึ่งเราต้องจ่ายให้ทางร้านอีกรวมทั้งหักภาษีด้วย แต่ที่ผมคาใจสุดๆคือต้นทุนเรื่องฐานการผลิตครับเพราะคุณบอกว่าจะนำไปขายที่ญี่ปุ่นให้ได้ 6000 ชุด ซึ่งไม่มีทางที่จะทำได้ในอีเวนท์งานโดจินแน่นอน (ขายเฉลี่ยชั่วโมงหนึ่งราวๆ 1000 ชุดนี่ไม่มีทางแน่นอน) ฉะนั้นต้องวางขายในร้านอย่างเดียวแล้ว คุณจะนำแผ่นเกมมากมายขนาดนี้ไปส่งร้านโดจินอย่างไร?
ผมว่าคงไม่ใช่ปั้มแผ่นที่ไทยแล้วอิมพอร์ทไปญี่ปุ่นแน่ๆ น้ำหนักของขนาดนี้ผมว่าตายกับค่าส่งแล้วล่ะต่อให้ส่งทางเรืออีกอย่างมันช้ามากกว่าจะไปถึงญี่ปุ่นหากส่งทางเรือ (ผมว่ามีกรณีที่ของเสียหายแน่ๆ) ฉะนั้นทำเมืองไทยส่งไปญี่ปุ่นน่าจะไม่ใช่ทางเลือกที่ดีนักหรือว่าคุณเลือกข้อนี้ครับ?
อีกวิธีที่ผมคิดออกคือ ฐานในการผลิตอยู่ที่ญี่ปุ่นเองแต่ค่าใช้จ่ายต้นทุนมันก็สูงขึ้นอีก ต้องไปพักที่โน่นชั่วคราวจากนั้นต้องหาโรงงานปั้มแผ่น (คิดว่าคงไม่ใช่ขนคอมไปแล้วนั่งเผาแผ่นนา ^^”) กว่าจะส่งร้านหรือติดต่อตัวแทนจำหน่าย…
ผมว่ารายได้ 24 ล้านเยน (หากเกมราคา 4000 เยนและขายได้ตามเป้านะ…) ที่ได้มีคนคำนวนเอาไว้คงจะหายไปอีกบานเลยล่ะครับ ผมยังนึกวิธีการจำหน่ายไม่ออกเลยนะสำหรับเกมนี้หากทำเสร็จ เพราะรูปแบบการตลาดเกมนี้เท่าที่คุณ 123 ได้ตอบมาแล้ว แบบว่ามันสุดยอดไปเลยล่ะครับ… ^-^”
ส่วนเรื่องประเด็นราคานั้น จากความคิดเห็นส่วนตัวของผมหากราคาเกิน 2500 เยนแล้วแมปกับโมเดลเป็นอย่างในรูปผมว่าคงไม่มีทางขายออกแน่ แต่นี่ผมยังไม่เห็นระบบนะ แต่เขาบอกว่าเกมน้องๆโอนิเบลด… จริงเท็จประการใดไม่ทราบเพราะผมถามถึงแค่สกรีนช็อตเกมจนป่านนี้ผมก็ยังไม่ได้เห็นเลย (คิดแล้วเศร้า T_T) แต่ที่บอกว่าขายไม่ออกแน่ๆเพราะตอนนี้ดูแล้วเกมของเซอเคิ้ลอื่นดีกว่าเยอะมากครับ และหากพูดถึงราคาเกมแล้ว เกมดังอย่าง Magical Battle Arena Complete Form ย้ำว่าเวอร์ชั่นคอมพลีทที่จะออกสิ้นปีนี้นะครับไม่ใช่รุ่นแรก ราคายังอยู่ที่ 2800 เยนเอง (ราคารวมภา๊ษีจะอยู่ที่ 2940 เยน : อ้างอิงจากเมล่อนบุ๊กส์ แต่ที่อื่นก็ราคาเท่านี้เหมือนกันแหละ *-*) หากขายในอีเวนท์น่าจะอยู่ราวๆ 2500 เยนหรือต่ำกว่านั้น นี่เป็นราคาเกมแนว 3D แอคชั่นที่น่าจะแพงที่สุดเท่าที่ผมเห็นในขณะนี้ล่ะ (เ้กมค่าย EGS ยังแค่ 2100 เยนเองนี่ราคารวมภาษีนะ ~ 3~) ผมว่าราคาเกมคุณ 123 ขายให้ได้เกิน 6000 ชุดแค่ราคาเกม 2500 เยนนี่ก็เรียกว่ายากมากแล้วล่ะครับ
กูแค่เป็นคนที่แม่ตาย เมียทิ้ง โดนมหาลัยไล่ นับได้แต่เลข 123 แต่ลูปไม่เป็น มีประสบการณ์จากการถูกขับไล่จากสำนักเกมในไทยทุกสำนัก เขียนการ์ตูนก็ลอกตลอด ประกวดก็ยังไม่เว้น ตอนนี้กำลังตกงาน ตัวอ้วน ขโมยตังค์และขายกัญชามีชีวิตอยู่ไปวันๆ และเพ้อว่าเกมกูจะเสร็จสักวัน
ไปเจอกฏข้อนึงของเมอร์ฟี่มา
-Never argue with a fool, people might not know the difference.
อย่าไปเถียงกับคนบ้า , เดี๋ยวเขาจะนึกว่าพวกเดียวกัน….
ขำๆน่ะ ไม่มีอะไร
แต่ไหหนๆก็ไหนๆ โพสด้วยเลยล่ะกัน
(ตูว่าต้องมีสิ่งนึงเป็นอย่างที่ตูคิดอยู่อย่างหนึ่ง…
)
-if anyhing can go wrong,it will
ถ้าอะไรๆมันสามารถผิดพลาด, มันจะผิดพลาด
-If anything just cannot go wrong, it will anyway
ถ้าอะไรๆมันไม่สามารถผิดพลาดได้ ,มันก็ผิดพลาดทั้งปี
-If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something
ถ้าทุกๆอย่างดูเหมือนว่าจะเป็นไปด้วยดี,คุณกำลังมองข้ามอะไรสักอย่างแหงๆ
-The hidden flaw never stays hidden for long
ข้อเสียที่มันซ่อนอยู่ ไม่มีทางซ่อนอยู่นานหรอก(เดี๋ยวก็โผล่)
-Murphy’s Law of Thermodynamics :Things get worse under pressure.
อะไรก็แย่ลงได้ภายใต้แรงกดดัน
-The Murphy Philosophy : Smile . . . tomorrow will be worse.
ยิ้มซะ… พรุ่งนี้จะแย่กว่านี้อีก….
-Remember the “Boomer-rang” effect; Whatever you do will always come back.
นึกถึง ปฏิกิริยาของบูมเมอแรงไว้ ไม่ว่าคุณทำอะไรมันจะกลับมาหาคุณเสมอ
-The light at the end of the tunnel is a train
แสงที่ปลายทางของอุโมงมันคือรถไฟ(คงราวๆว่า ที่แสงปลายทางของความสิ้นหวัง ไม่ใช่ความหวังเสมอไป)
-Whatever you want, you can’t have, what you can have, you don’t want.
อยากได้อะไร จะไม่ได้มัน , ของอะไรที่ได้มา คือของที่ไม่อยากได้มัน
-If you say something, and stake your reputation on it, you will lose your reputation.
ถ้าพูด(ทำ)อะไรสักอย่างโดยเอาชื่อเสียงเป็นเดิมพัน … จะไม่เหลือชื่อให้เสีย….
-Any thing that can go wrong, HAS Already Gone Wrong! ,You just haven’t been notified.
อะไรที่มันผิดพลาดได้ มักพลาดไปแล้วต่างหาก แค่ยังไม่สังเกตุเห็นเอง
-The most exciting phrase to hear in science, the one that heralds new discoveries, is not “Eureka!” but “That’s funny…”
Said by Isaac Asimov
ประโยคที่ตื่นเต้นที่สุดที่ได้ยินในวิทยาศาสตร์ ประโยคหนึ่งคือที่ เฮรัลตะโกนเวลา ค้นพบสิ่งใหม่ ไม่ใช่ “ยูเรก้าาาาา” แต่เป็น “สนุกว๊อยยยยยย”
-The letter box is always on the other side of the road
ตู้จดหมายมันจะอยู่อีกฟากของถนนประจำ ….(รวมถึงจุดหมายอื่นๆด้วยน่ะแหล่ะ มันจะไม่อยู่ในทางที่เราไปเสมอ)
-A person without values or standards can never be a hypocrite.
คนที่ไม่มีคุณค่า หรือ มาตราฐาน ไม่มีทางเป็นคนหน้าไหว้หลังหลอก
(ประมาณ ถ้าคนที่ไม่มีอะไรน่าเชื่อถือ เราก็ไม่มีทางไปเชื่อเขาได้ ก็ไม่มีวันโดนหลอก)
-We can give you a diploma, but we can’t give you a brain.
เราให้ปริญญาคุณได้ แต่ให้สมองคุณไม่ได้…(โดนไหม…?)
-Just because you CAN do something doesn’t mean you SHOULD.
แค่เพราะว่าสามารถทำมันได้ ใช่ว่าควรจะทำมัน…. เนอะ
-It takes forever to learn the rules and once you’ve learned them they change again.
ใช้เวลานานมากที่จะเรียนรู้กฏ พอเรียนรู้มันได้แล้ว พวกเขาก็จะเปลี่ยนเปลี่ยนกฏใหม่…
(คงจะรวมๆ ถึงอื่นๆด้วยไม่ใช่แค่กฏ เรามักจะใช้เวลานานๆ กว่าจะเรียนรู้มัน พอเข้าใจแล้ว ก็จะมีคนไปเปลี่ยนมันใหม่)
-You will find an easy way to do it, after you’ve finished doing it.
คุณจะเจอทางหนทางที่ง่ายกว่า หลังจากที่ทำมันเสร็จแล้ว…(นั่นสินะ)
-If it looks good,
And it taste good,
And it feels good,
There has got to be something wrong some where, So be careful.
ถ้ามันดูดี และ ถ้ามันรสดี และ รู้สึกดี มันต้องมีอะไรสักอย่างผิดพลาดแน่ๆ ระวังไว้ (คล้ายๆนิยาม Real Hustle ที่ว่า “จำไว้ อะไรที่มันดูดีเกินจริง คุณกำลังถูกหลอกแล้ว”)
อันไม่เกี่ยว แต่เจอในกระทู้นั่นพอดี
-The difference between Stupidity and Genius is that Genius has its limits.
Sent by Mark M Stevens
ความแตกต่างระหว่าง งี่เง่า กับ อัจฉริยะ คือ อัจฉริยะ มีขอบเขตของมัน(แสดงว่าความงี่เง่า ไม่ขอบเขตสินะ?)
-Every rule has an exception except the Rule of Exceptions.
Sent by GL Roberts
ทุกๆกฏมีข้อยกเว้น ยกเว้น กฏแห่งการยกเว้น (………งงล่ะสิ ตูก็งง)
-The road to success is always under construction
By Anton Figg (?)
ถนนสู่ความสำเร็จ มันจะอยู่ระหว่างการสร้างเสมอ(สรุปคือมันไม่มีวันสร้างเสร็จ…หรือสำเร็จ)
เครดิส แปลและเรียบเรียง(แล้วตูแก้นิดหน่อย) by shinji บอร์ดพ็อกเก็ต http://en.wikipedia.org/wiki/Murphy‘s_law http://murphys-laws.com/
ส่วนกฏข้ออื่นๆ เดี๋ยวถ้าใครถามแล้วค่อยแปะในบอร์ดดราม่า
ปล. กฏส่วนมากอ่านแล้วได้ข้อคิดประมาณทุกสิ่งทุกอย่างล้วนผิดพลาดได้ อย่าไปคาดหวังอะไรมาก (เหมือนที่ใครบางคนคาดหวังว่าเขาจะล่มแล้วเกมตัวเองจะดัง
)
กฏดีแท้ๆ…
ปล.2 ตูว่าต้องมีสิ่งมีชีวิตบางสกุลไม่อ่านด้วยแน่เลยว่ะ
แล้วโทลคีนล่ะครับ?
เอลฟ์ล่ะครับ?
123 กรุณามาดริฟต่อด่วน ทำไมเอลฟ์ถึงเป็นมิมิไปได้ล่ะครับ
งั้นแสดงว่าตำนานเอลฟ์ของสแกนดิเนเวียก็เป็นตำนานมิมิ?
กาลาเดรียล เลโกลัสก็เป็นมิมิ?
ด๊อบบี้ในแฮร์รี่พอตเตอร์ก็เป็นมิมิ?
จ๊อดดดดดดดดดดดด มันจะน่ากลัวเกินไปแล้ว!
ท่านที่สนใจอ่านประวัติเอลฟ์เชิญได้ตามลิงก์ครับ http://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%B8%A5%E0%B8%9F%E0%B9%8C หรือ
http://en.wikipedia.org/wiki/Elf
อีกนิด..มีตำนานในบางถิ่นที่กล่าวถึงว่าซานตาคลอสก็เป็นเอลฟ์(ตำนานเอลฟ์วันคริสต์มาส) แสดงว่าปู่ซานตาก็เป็นมิมิ?
ตรรกะเมพแบบนี้ผมมิอาจเข้าใจ๋
แมวน้ำคะนองรัก wrote:
ไอ้สลัด กลับมาตอบตรงนี้ก่อน!! มึงเทพอีกแล้วอย่าทำหน้ามึนมองไม่เห็นคำถาม นี่กุย้ำให้ครั้งแรก
เดี๋ยวเจอกัน…
อีก 225คอมเมน ครบ 5000
123 wrote:
ไอ้การจะได้ 2 ล้านก่อนถึงกำหนดจะต้องปิดตัวนี่เรื่องนึงนะ แต่ถ้าทำเงินได้มันก็ยังพอคุยต่ออายุได้
เอ็งพูดว่า “กำไรเดือนละ3แสน” ซึ่งหมายความตามภาษามนุษย์ของชาวไทยว่า “หักค่าใช้จ่าย” แล้ว
ถ้ามันเป็นกำไร ไม่ใช่แค่ีรายรับละก็ จะแค่แสนเดียวมันก็อยู่ได้เฟ้ย ไอ้พวกเกมที่เปิดกันอยู่ตอนนี้ถ้าได้กำไรน้อยแต่ถ้าไม่น้อย
เกินไปจนน่าเกลียดมันก็ยังอยู่ได้ เขาไม่ปิดหนทางทำเงินตัวเองกันหรอก
Trickster ปิดไปแล้ว แสดงว่าต้องได้กำไรน้อยกว่า3แสน? ไปเอาตัวเลขจริงๆมาเลยดีกว่า ไม่ใช่ยกมาลอยๆคิดเอาเอง
“แสดงว่าต้องได้กำไรน้อยกว่าเดือนละ3แสน” ถ้ามันปิดแสดงว่าไม่ใช่แค่ได้น้อยกว่า3แสน แต่มันต้องไม่กำไรหรือได้กำไรแค่ไม่กี่หมื่น
แต่เอาเหอะ พูดไปเดี๋ยวก็แถกลับมาได้อีก
“มันต้องได้กำไรน้อยกว่าเดือนละ3แสนชัวร์ ไม่งั้นไม่ปิด”
“ไม่ใช่คนในวงการจะไปรู้อะไร”
“พวกเกรียนชอบแถก็แบบนี้”
“ศึกษาข้อมูลมาหมดแล้ว”
“คำถามไม่สร้างสรรค์ ไม่สนใจ ไม่ตอบ”
เห็นทำได้อยู่แค่นี้แหละ ปั้นข้อมูลในอกาศ แถไปเรื่อยๆ อันไหนแถไม่ออกก็เงียบทำเป็นไม่สน
กาก สวะ ไส้ติ่งเห็บ!!!!
โอเค เอางี้ดีกว่า เรื่อง trickster ไม่ใช่ปิดเพราะไม่ได้กำไร
กำไรยังได้อยู่ครับมากกว่า3แสนต่อเดือนด้วยนับแต่กำไรนะหักค่าแรงพนักงานหมดแล้ว
แต่เหตุผลที่ปิดคือ “หมดสัญญา” และจำนวนเงินที่จะต้องเอามาต่อสัญญาใหม่นั้น มากกว่าตอนที่ซื้อเกมเข้ามา และสามารถเอามาซื้อเกมใหม่ได้อีกสองเกม
ARX-7 wrote:
เห็นด้วยอย่างยิ่งครับ
123 wrote:
สงสัย 123 หำลังจะคลั่งแล้วงะ
PumpChi wrote:
อันนี้น่าสนใจ เป็นเรื่องที่ไม่ทันคิดมาก่อนเลย เกมที่ซื้อขาดมาก็มีแต่ส่วนใหญ่เป็นแบบต่อสัญญา(เพื่อจะได้เอาแพทช์)
ถ้าจำไม่ผิด มีเกมที่ซื้อขาดมาแล้วไม่มีการอัพอีกแล้วด้วย แต่ผมไม่แน่ใจว่าเกมไหนอะนะ ข้อมูลดีครับ
ว่าไงละไอ้สายรถเมล์ มีอะไรจะแถ
ทั่นทั้งหลาย ตอนที่Tricksterปิดตัวลง ยีงมีคนจำนวนมากพอสมควรเล่นอยู่นะครับ(รวมทั้งผมด้วย)
ถึงมันจะไม่ดังทะลุฟ้า แต่ผมค่อนข้างมั่นใจว่าคนเล่นมันไม่ได้”น้อยกว่า1000″แต่อย่างใด
PumpChi wrote:
มันไม่รู้หรอกครับว่าจริงๆแล้ว trickster กำไรเท่าไหร่
แถมคงไม่รู้ว่าจริงๆแล้ว trickster ปิดด้วยสาเหตุอะไร
ก็แค่เห็นว่าปิด มันก็เลยตีความเอาว่าต้องกำไรน้อยกว่า 300,000
ตรรกะควายๆ พูดไม่ได้รู้เรื่องอะไรเลย
GAvenger wrote:
คนเล่น trickster ช่วงสุดท้ายผมจำตัวเลขแน่นอนไม่ได้ แต่เกิน 20,000 + ครับ
เพราะผมทำวิจัยพวกเรื่องจำนวนคนเล่นอยู่ช่วงนั้น
ซึ่งมากกว่าเกมส์อย่าง lineage ที่มีคนเล่นประมาณ 4000+ แค่นั้นเอง
ส่วน seal ช่วงปิดตัวครั้งแรกอยู่ที่ 9000+ ครับ
ซึงเกมส์ที่ปิดตัวไม่ได้ปิดเพราะเรื่องของกำไรน้อยเลย
แต่แม่งคงไม่รู้เพราะขนาด KH แม่งยังไม่รู้จักเลย
เชื่อไหมครับว่า “123ชนะแมลงใหญ่แน่นอน”?
รู้ไหมครับทำไม? เพราะมันแถไงครับ
สามารถแบ่งชัยชนะออกได้เป็น 4 กรณี
1. กรณี12หางเจ๊งเพราะไม่มีการปรับปรุงแบบที่123บอก 123จะออกมาทับถมทันทีว่าเพราะไม่ทำตาม ไม่ปรับปรุงตามที่มันบอกเลยเจ๊งเพราะมันห่วยแบบนั้นแบบนี้ ถ้าทำตามที่บอกป่านนี้รุ่งไปแล้ว
2. กรณี12หางเจ๊งเพราะปรับปรุงตามที่123บอก 123จะออกมาทับถมบอกว่าแมลงใหญ่มันห่วย แก้ตามที่บอกทุกจุดไม่ได้(ไม่ว่ามันจะจริงหรือไม่ก็ตาม)
3. กรณี12หางรุ่งโดยไม่ได้แก้ตามที่123บอก
ขออภัย เอาใหม่…
เชื่อไหมครับว่า “123ชนะแมลงใหญ่แน่นอน”?
รู้ไหมครับทำไม? เพราะมันแถไงครับ
สามารถแบ่งชัยชนะออกได้เป็น 4 กรณี
1. กรณี12หางเจ๊งเพราะไม่มีการปรับปรุงแบบที่123บอก 123จะออกมาทับถมทันทีว่าเพราะไม่ทำตาม ไม่ปรับปรุงตามที่มันบอกเลยเจ๊งเพราะมันห่วยแบบนั้นแบบนี้ ถ้าทำตามที่บอกป่านนี้รุ่งไปแล้ว
2. กรณี12หางเจ๊งเพราะปรับปรุงตามที่123บอก 123จะออกมาทับถมบอกว่าแมลงใหญ่มันห่วย แก้ตามที่บอกทุกจุดไม่ได้(ไม่ว่ามันจะจริงหรือไม่ก็ตาม)
3. กรณี12หางรุ่งโดยไม่ได้แก้ตามที่123บอก 123จะออกมาบอกว่ามันฟลุ๊ค แค่บังเอิญแบบนั้นแบบนี้ บลาๆ หรือไม่ก็ จริงๆก็พอคิดไว้แล้วจากแนวโน้มในตอนหลัง หรือไม่ก็ เพราะมีตรงนี้ที่เปลี่ยนมาตามที่บอก(แม้ว่าแมลงใหญ่จะไม่ได้ฟังมันแล้วแก้ก็ตาม)
4. กรณี12หางรุ่งเพราะแก้ตามที่123บอก 123จะออกมาบอกว่า เพราะกูแนะนำ กูเก่ง กูเทพ กูแถว์
สรุป ไม่ว่ากรณีไหน 123 ก็ชนะแมลงใหญ่ด้วยความแถ
แล้วขอถามหน่อยคนที่จะตัดสินว่าเกมส์คุณดีหรือไม่ดี ควรค่าแก่การเก็บหรือไม่คือใคร เคยคิดบ้างมั้ย
พูดออกมาได้ว่า “ไม่ใช่คนในวงการนี่หว่าเถียงไปทำไม”
แสดงว่าในหัวมึงนี่แคบอย่างกับรูมด ไม่ได้คิดเลยว่าอะไรคืออะไร
คนที่เค้าจะชมเกมส์มึงต่อๆไป ไม่ใช่ famitsu ไม่ใช่ผู้สร้างด้วยกัน ไม่ใช่มืออาชีพด้านการทำเกมส์
แต่คือผู้คนที่เป็นแค่มือสมัครเล่น หรือไม่มีฝีมือเรื่องการทำเกมส์เลยต่างหากที่เป็นผู้บริโภคสิ่งเหล่านี้
อีกเรื่อง คำชมจากผู้ที่เป็นมืออาชีพไม่ได้หมายความว่าจะทำให้มึงขายดี
ในทางตรงกันข้ามพวกมือสมัครเล่นต่างหากที่เป็นตัววัดว่าเกมส์มึงจะขายดีหรือไม่
เรื่องแค่นี้ก็ไม่รู้เนอะ
จิบเดียวก็ซึ้งแมน wrote:
ไหนล่ะเกมมึง เอามาโชว์ซิ
Fetish wrote:
แมวน้ำคะนองรัก wrote:
ถูกต้องนะคร้าบบบบบบ
แต่จริงๆในนี้มีคนวงการแอบแฝงอยู่หลายคน และคำวิจารณ์ของมืออาชีพก็มีค่าน่าฟังด้วยหลายเหตุผล
แต่มันคงเป็นเหตุผลที่เข้าใจยากเกินไปสำหรับตาสายรถเมล์
เดี๋ยวรอตัวเลขนิ่งก่อนนะครับ เดี๋ยวจะเอาลับลวงพรางมาใชว์ให้ไอ้ 123 มันหุบตูดไปเลย
แต่ตอนนี้อ่านแล้วกูสงสารน้องตุ่นวะครับ
ตอนนี้ผมอยากให้มันเอาเกมมันมาโชว์มากๆ เลยว่ะ
ว่าคนนู้นคนนี้ว่าห่วยเกรี๋ยนไว้เยอะ ไหนขอดูซิ เกมที่ท่านเมพบร๊ะเจ้าขริงขริงทำน่ะ มันจะเหนือซักแค่ไหน
เกมที่บอกว่าพอร์ทลง PSP ขายได้หกพันชุดน่ะ แม่มคงมาแถว่าเป็นเบต้าห่วยๆ ที่ไม่อยากให้ดูไม่ได้แล้วมั้ง เพราะมึงขายไปแล้วนี่
ตอนนี้แค่มันเป็นคนทำเกมจริงๆ หรือเปล่าผมยังสงสัยเลย
ปล. อย่ามาแถว่ากูไม่รู้อะไร กูก็โปรแกรมเมอร์คนนึเหมือนกัน เกมน่ะ กูก็ทำ
ใครว่างๆช่วยรวบรวม quote เด็ดๆ จาก 123 ทีสิเธอว์ จะได้เอาไปเขียนไร้สาระนุกรมของ 123 ให้เลยนะเธอว์
จิบเดียวก็ซึ้งแมน wrote:
ก็ในนี้มนุษย์ไอทีมันเยอะ อีกคนละเห็นมะ
คนทำงานวงการเกมก็มีแอบๆอยู่นะเอ้อ ปลายสายที่ผมคุยอยู่ตอนนี้ก็คนนึง
ขอร้องละ อย่ามาแถกะคนในนี้
แต่มันทะแม่งๆตั้งแต่ต้นเรื่องไอ้ 123 ละ
1. มึงมาเถียงส้นตีลอะไรเรื่อง Game Development ในเว็บที่เกี่ยวกับดราม่า
2. เวลามึงเถียงสู้เค้าไม่ได้ มึงก็จะบอกว่าสกิลเรื่องเทคนิคเรื่องพัฒนาเกมเหนือกว่า มึงไม่มีสิทธิ์เถียง… ก็ใช่ว่าทุกคนในเมืองไทยเป็น Game Developer หมดนี่หว่า
3. มึงพยายามจะโชว์เหนือกับคนที่นี่ สุดท้ายก็จวกตัวเองตายตรง “KH เกมอะไร?” กับ “Elf เป็นมิมิ (อันนี้กูไม่รู้มันคืออะไร รู้ว่ามึงมั่วก็พอ)”
4. เหตุผลทที่อยากมาโชว์เหนือเพราะที่อื่นมึงสู้ไม่ได้ เหมือนกับเด็กป.6 ต่อยสู้ชั้นเรียนเดียวกันเองไม่ได้ก็ลงมาต่อยเด็ก ป.4 อะไรแบบนี้
5. …พอละ เดี๋ยวมึงจะงิดซะก่อน เดี๋ยวไม่มีโทรลไว้แกล้ง
Dramalism wrote:
อุ๊ย แซ่บเด็ดดวง มันสมควรจะมีหน้าของตัวเองได้ซะทีละ
ประเดิม
123 ไร้สาระ wrote:
123 wrote:
สุดยอดโชว์โง่
Elf เป็นมิมิ
อืม…อ่า เอลฟ์เป็นหลุ่มสักกลุ่มที่ชอบดาราเกาหลีสักวงนึง วงไหนน้า…. ก็ถูกแล้วนิ
มิมิ = หู = ติ่งหู
(ล้มโต๊ะ ไม่ใช่แล้วเฟ้ย)
สงสัยนิดหน่อย
คุณ 123 ทำเกมนี่ เกมออนไลน์ หรือไม่ใช่นะครับ
ถ้าไม่ใช่เกมออนไลน์ ก็มีสิทธิ์ขายได้ครับ
รบกวนตอบด้วย
Fetish wrote:
ไม่รุ้จัก KH ไม่เท่าไหร่ อาจเป็นเพราะขาดความรู้เรื่องอักษรย่อ(ขั้นรุนแรง)
แต่ “เอลฟ์เป็นมิมิ”
อันนี้ปล่อยไก่ตัวเท่าไดโนเสาร์แล้วทั่น
AERRIS wrote:
เฮ้ย งี้ติ่งหูไทยก็เป็นมิมิ กันทั้งบ้านทั้งเมืองเดะ
กูค้นพบสัจธรรมแล้ว…
จะบ้าเรอะ
/me ล้มโต๊ะ
A.E. wrote:
เทคนิคเหนือกว่าเหรอครับ?

เทคนิคระดับเด็กอนุบาลยังดีกว่าแบบนี้อ้างไม่ได้หรอก จะขำตาย
AERRIS wrote:
ถ้าจะเล่นคำก็ Elf = โมเอะโนะมิมิ (หูที่ดูแล้วโมเอะ) น่าคงเรียกว่าเป็น “มิมิ” สำหรับคนนิยมหูเอลฟ์ได้
แต่ไม่ใช่ เคโมะโนะมิมิ (หูสัตว์) แน่ละ แต่ถ้าหูสัตว์ของตาสายรถเมล์ละใช่เลย “มิมิ” โคตรๆ
Nelson wrote:
เจ้าตัวบอกว่าเกมออฟไลน์นิครับ
แต่ยังไม่เห็นอะไรเลย
เลยไม่รู้ว่ามันมีเกมจริงๆรึปล่าวเนี่ยสิ
ว่าแต่ชื่อที่ท่านเมพ 123 ใช้ช่างเยอะเสียเหลือเกิน
อวตารมาหลายร่างมาก เอาชื่อไหนเป็นหลักดีหว่า? ช่วยเลือกกันหน่อยสิเธอว์
Peerovski ,123(bigbug) ,chaos(item),psy(pantip) หรือ Sinecostan หรือ Tan หรือ ผู้ชี้แจง
ข่าววงในครับ ผมรู้ชื่อเกมมันละ
“process of wade”
เกมเสื้อผ้าขาดได้ คล้ายๆ โอนิเบลด
เดี๋ยวไปหาข้อมูลเพิ่มก่อน อิอิ
Dramalism wrote:
มี sky-breaker จาก Thaigamedevx ด้วยนี่ครับ จากที่อ่านๆมา
Dramalism wrote:
ขอโหวต สายรถเมล์ ฟาร์มจระเข้ – สนามหลวง เพราะมีล้อ ดริฟท์ได้ ตกเหว ตกหลุมดำ ตกขอบจักรวาลได้ ชัดเจนอยู่ในตัว