เกรียนเกมโวยลั่นทำไมแกะไทยขาลีบแถมมีกีบ!

เรื่องมันมีอยู่ว่ามีคนขื่อ 123 ตั้งกระทู้เปรียบเทียบระหว่างเกม
12 tails (ของ Bigbug studio) อันนี้เป็นเกม MMORPG ของไทย กำลังพัฒนาและกำลังจะเปิด close beta

กับเกม Tartaros อันนี้เกมเกาหลีแต่ก็น่าจะมีคนนำเข้ามาในไทยเหมียนกัน

123 ก็เอาภาพนักเวทย์ของทั้งสองเกมซึ่งเป็นแกะเหมือนกันมาเปรียบเทียบ
แล้วหยามเกม 12 หางว่า แกะเหี้ยอะไรขาแห้งๆมีกีบ มันต้องโมเอะๆแบบเกมทาร์ทารอสสิวะ!

(แกะบ้านพ่อมึงสิไม่มีกีบ)
เอ้า เราก็มาดูภาพเทียบกันเลยระหว่างแกะสาวนักเวทย์ของทั้งสองเกม

ด้านซ้ายจากเกม 12 หาง ด้าวขวาเกม Tartaros
ผมว่าก็น่ารักดีทั้งสองเกมนะ ของ 12หาง ออกแนวดิสนีย์หน่อย ของ Tartaros ออกแนวการ์ตูนญี่ปุ่น
(ปล.แอดมินชอบปลาวาฬของเกม 12 หางว่ะ หน้าตาแม่มกวนตีนดี
)
แค่นั้นไม่พอ 123 ยังหยามอีกว่าเกม 12 หาง ออกแบบตัวละครอุบาทว์เหี้ยๆแบบนี้ใครจะเล่น!
ถ้าเป็นกุจะออกแบบให้เหมือนในอุตาโมโน

(เข้าใจว่าหมายถึงอนิเม utawarerumono ที่ตัวละครแต่ละตัวจะมีหูเป็นสารพัดสัตว์อ่ะนะ)
(สงสัยไอ้ 123 นี่แม่มจะโอตาคุแหงๆ เกมไม่โมเอะแม่มเล่นไม่ได้
)
ที่สำคัญไอ้กระทู้นี้ มันไปตั้งในเว็บบอร์ดของ Bigbugstudio….
หยามถึงถิ่นเลยทีเดียว คนในเว็บบอร์ดก็ออกมาตอบโต้กับ 123 อย่างดุเดือด
จน 123 ถึงขั้นประนามเกม 12 หางว่า
“เป็นขยะออนไลน์”

จนมีคนตั้งกระทู้ปรามว่า มึงเลิกตั้งกระทู้แบบนี้ทีเถอะวะ
กุรู้ว่ามึงเกลียด studio นี้มาก
ถ้าคิดว่าเกม 12 หางมันต่ำมากก็อย่ามายุ่งกะของต่ำๆสิวะพ่อคนสูงส่ง!

123 ก็มาบอกว่า ใครบอกว่ากุเกลียดเกมนี้!
เราแค่ติติงค่ายเกมคู่แข่งอย่างมีเหตุผลตะหาก
ถึงพวกเอ็งจะไม่คู่ควรเป็นคู่แข่งกะตูก็เหอะ….
(ถ้าแอดมินเป็น Bigbugstudio จะกระโดดถีบไอ้เหี้ยนี่ขาคู่เลย)

เท่านั้นล่ะพี่น้อง ทั้งสองฝ่ายก็ตอบโต้กันอย่างถึงพริกถึงขิง
อ่านดูดีๆจะรู้ว่าแบบไหนที่เรียกว่าการติแบบสร้างสรรค์กะแบบไหนที่เรียกว่าสักแต่ด่าไปวันๆ
ไม่บอกก็รู้นะว่า 123 มันอยู่ในประเภทไหน
แล้วดราม่านี้จะจบลงอย่างไร เกมไทยจำเป็นต้องโมเอะหรือไม่
พวกเธอจงไปติดตามมันได้ ณ บัดนี้
เกมออนไลน์ใหม่มาอีกละเฮ้อ12หางทำไมซวยงี้นะ ดูแกะเค้ากะแกะ12T
http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=4357
[ขอไว้ซักกระทู้] 123 นายหยุดสร้างกระทู้แบบนี้ซักพักนะ
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |


















123 wrote:
2 คำถามนี้มีคำตอบเพียงหนึ่งเดียว “ใครก็ได้ที่ไม่ใช่ท่านสายรถเมล์ฟาร์มจระเข้ – สนามหลวง”
ถามกลับนิดนึง แล้วของท่านล่ะ เกม 4000 เยน 6000 แผ่นของท่านงั้นสิ
Taiman01 wrote:
61 wrote:
ป่าวก็อบดูแนว แล้วทำให้เหนือกว่า
61 wrote:
มาดมะขาม wrote:
เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ
แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ
ว่าแต่ ชล นี่มันไร
123 คุณสำนึกตนได้รึยัง เห็นเงียบไป ถ้าคุณอยากได้ใครสักคนที่จะรับฟังคุณ ความคิดคุณโดยไม่ด่ากลับ
ผมแนะนำให้ไปหาจิตแพทย์จริงๆนะ เขาพร้อมจะรับฟังคุณพล่ามได้จริงๆ
และอาจช่วยให้คุณได้กลับมาเป็นมนุษย์เหมือนคนอื่นเขาอีกครั้ง
123 wrote:
เกิน90%ยังไงฟร่ะ มือก็มี หน้าก็เป็นแบบคน ผมก็มี เท่าที่ดูมันก็40%เอ๊ง ไอ้ทาทาสรอสไรนั่นมันแค่10%เลยด้วยซ้ำ แค่ติดเขากะหูเอง
แล้วก็ คนที่คิดจะทำเกมแต่เขียนโค้ดวนลูปไม่เป็นไม่มีสิทมาว่าคนอื่นโง่หรอกนา
123 wrote:
เขาพิมมาช่วยมึงตั้งยืดยาว มึงก็ไม่เข้าใจอะไรเลยที่
มึงติน่ะไม่ได้เรียกแทงใจดำ แต่เรียกว่าหลงตัวเอง คิดว่าตัวเองเก่ง
ตูม่ะรู้ตูเมา wrote:
หมายถึง ใน12ตัว เป็นเคโมะซะ11ตัว
และnpcในเกมเป็นเคโมะทั้งหมด
123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
เหอๆ สรุปว่าโกรธเพราะรับไม่ได้ที่เราว่าเราเหนือกว่างั้นเรอะ
123 wrote:
ผมไม่เห็นว่าคุณจะมีอะไรเหนือกว่าเขาเลยครับ
123 wrote:
1. ไม่ตอบคำถาม คุณเอาข้อมูลความนิยมมาจากไหน
2. ไอ่การเจ๊งของเกมมันไม่ได้ขึ้นกับแค่ความนิยมนะอย่างเดียวนะ ตัวแปรมันมีมากกว่านั้น
แล้วผมก็ไม่ได้บอกว่า มีคนชม = เกมรอด
ผมผิดเองที่ตั้งคำถามไม่ละเอียด
ผมถามว่าคุณสำรวจไปรึยังว่ามีคนรุจักเกม12หางบ้างมั้ย มีคนคิดจะเล่นมั้ย
เพราะเรื่องนี้สำคัญกับช่วงเกมเปิดตัวมาก เรื่องระยะยาวมีตัวแปรเยอะกว่านี้มาก วิเคราะห์ลำบาก
3.คู่แข่งเหรอ
ก็เกมออนไลน์ประเภทaction หรือ mmorpg ชนิดขายความน่ารักกับขายความแนวของตัวละครไง
แล้วเคโมะไม่แนวเหรอ เคโมะไม่น่ารักเหรอ ตัวละครเป็นเคโมะแล้วเล่นไม่ได้เลยเหรอ
ผมเองไม่รู้ว่าเกม12หางจะรอดมั้ย ผมรู้อย่างนึงว่าผมเล่นชัวร์เพราะผมชอบตัวละคร โอเค?
แล้วคำถามเดิม คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์
ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมา
123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
งั้นก็ไม่ต้องไปคิดมากเดะ เหอๆ ปล่อยให้บิ๊กบัคสร้างสุดยอดผลงานไป
แล้วพอเจ๊งเราจะได้ ทับถม เหอๆๆ
123 wrote:
ครับ ผมจะรอดูว่าบิคบัคเขาจะเจ๊งรึไม่ พร้อมๆกับรอดูเกมของคุณด้วยครับ
123 wrote:
อืมไม่ทราบว่าเกมของคุณ123จะทำให้เหนือกว่า หรือมีอะไรที่แตกต่างจากเกมที่คุณคิดว่าอยู่ในระดับเดียวกันครับ
อยากรู้อ่า ระบบ? เนื้อเรื่อง? หรืออะไรครับ
ใช่ครับ กรณีเดียวกับคุณไง ถ้าคุณพลาดล้มขึ้นมา ระวังจะไม่ได้ลุกอีกเป็นครั้งที่สองนะครับ
ส่วน บิ้กบัค จะเจ้งรึเปล่าก็ปล่อบให้เวลาและคนหมู่มากเป็นเครื่องตัดสินเถอะครับ
GAvenger wrote:
***************************************************************************************
แล้วมันจะชนะคู่แข่งไหมล่ะน่ะ
นิดนึง เพื่อนตูไม่ใช่creatorหรือนักเขียนแต่ฝันจะทำเกมเขียนการ์ตูน/นิยายที่สุดยอดของที่สุด(สำหรับคนไทย) เขายังไม่ไปอวดว่าเก่งกว่าดีกว่าอย่างนู่นอย่างนี้เลยนะ แค่ไปถามเฉยๆเอง
สายลมพัดผ่าน wrote:
น่านซิ
แต่บิ๊กบัคเจ๊งคราวนี้ ล่มขงแท้นะเออ
เป็ดน้อยที่ผ่านมา wrote:
ผมตอบให้ ดูมๆ กับ ทุ่งนา ครับ 2 สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ศูนย์กลางจักรวาลสร้างขึ้น
เป็ดน้อยที่ผ่านมา wrote:
***************************************************************************************
ระบบ+ภาพ
เทียบกับเกม2700เยนที่ครองตลาดในตอนนี้นะ
คุยกับแฟนมาตะกี้ เกิดไรขึ้นๆ
123 wrote:
แจงด้วยนะครับ ถึงนิยามของคำว่า “การตลาดแบบผูกคอลงเหว” น่ะ หากไม่ตอบนี่จะถือเป็นการดริฟอย่างชัดเจนล่ะ
พูดงี้ถามนิด หากว่าเล่นแบบทีมเป็นระบบเด่นที่เค้าภูมิใจ จะเอาออกหาพระแสงของ้าวอะไร ? ทีมงานบอกแค่ว่า สนับสนุนการเล่นแบบเป็นทีม ไม่ได้บอกว่าเกมส์นี้เล่นเป็นทีมเท่านั้น นั่นไม่ได้หมายความว่าเค้าจะทิ้งแบบเดี่ยว อาจจะเล่นได้ แต่ลำบากและไม่สนุกเท่าเล่นกับเพื่อน ทำยังกะคุณมรึงดูข้อจำกัดเควสของเค้ามาหมดแล้วยังงั้นแหละ ?
งั้นคุณมรึง ตัดนม ตัดฮามอย และตัดไอ้ระบบเสื้อแหก ออกจากเกมส์คุณมรึงมั้ย ? จุดเด่นคุณมรึงนี่
ปล.ขอทิ้งท้ายไว้ว่า…. เกมส์ออนไลน์บ้านพ่อมึงสิ เล่นคนเดียว ไอ้หอก!!!
แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง
วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ
มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว
ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน
เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?
บิ๊กบั๊กยังมีโอกาสเจ๊ง
แต่อย่างเอ็งไม่มีโอกาสเจ๊งหรอก
เพราะยังไงมันก็เจ๊ง 100% (ไม่นับว่าเป็นโอกาส)
ใจเย็นครับๆ เดี๋ยว123มันอ่านแล้วแปลไทยเป็นไทยไม่ทัน
มาดมะขาม wrote:
***********************************************************************
เสือสิงกระทิงแรด—————–เราเอาไดโนเสาร์ลงไปสู้ แต่รอให้มันโตเต็มวัยก่อน
หากเราโชว์แล้วคนปุ่นไม่ร้องว่าเฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ
เราจะยังไม่โชว์
Pokeq wrote:
ลิสต์ของก็อปกุล่ะ
123 wrote:
1. โอเค คำตอบพอรับได้(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางได้ไงไม่มีใครรู้)
2. ถูก แล้วคำถามเดิม ข้อมูลมาจากไหน คุณรู้เหรอว่าคนจะไม่เล่น(อย่างน้อยก็ตอนเปิดน่ะนะ)
3. ชนะไม่ชนะไม่สำคัญ ที่สำคัญคืออยู่ได้มั้ยต่างหาก
ไม่แน่ถ้าเกมรุ่ง+ไปรอด 12หางอาจจะเป็นตำนานของไทยก็ได้ ผมไม่รู้เหมือนกันเพราะผมมองไปในอนาคตไม่ได้
อย่าดูถูกกระแสสนับสนุนเล่นเกมไทยทำนะครับ บางเกมระบบอาจจะไม่เริ่ดหรูมากแต่กระแสมวลชนช่วยทำให้อยู่ได้ก็ไม่แปลกอะไร
—————–
รู้สึกเขียนคำเดิมซ้ำๆก็เหนื่อยแฮะ เดี๋ยวนอนละ
คำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบ
คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์ ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมามิทราบ
123 wrote:
งั้นโชว์ได้เลย เพราะเค้าจะร้องว่า “เฮ้ยยย นี่ 3000 เยนแน่เหรอ ให้ฟรีแถมข้าวยังไม่เอาเลย”
123 wrote:
เฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ ให้ฟรีกรูยังไม่เอาเลย
นิยามการตลาดแบบผูกคอลงเหวคือ
บังคับเล่นเป็นทีม
หากคนหนึ่งเลิกเล่น จะพาอีกคนเลิกเล่นไปด้วย
123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
เอาเกม กราฟิก แบบ ยุคไดโนเสารื ไปขาย 3000 เยน สินะครับ กร๊าก
หมาหนึ่งตัว wrote:
บ้า ของ123เค้ายังม่ะเริ่มทำจะให้มีโอกาสเจ๊งได้ไง
เกม 12 หาง มันเล่นคนเดียวก็ได้นะ
GAvenger wrote:
**********************************************************************************
ข้อมูลที่ว่าจะไม่รอด
1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า
2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย
3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง
การคิดว่าไทยจะช่วยไทยเป็นเรื่องี่เง่ามาก
หากมันช่วยจริงเกมคนไทยคงไม่เจ๊งหรอก
61 wrote:
ลองเล่นคนเดียวก่อนแล้วค่อยว่ากัน
บางเควสเล่นคนเดียวไม่ได้ด้วย และหากไม่ผ่าน ก็ไปต่อไม่ได้
แต่เหนือสิ่งอื่นใด เล่นคนเดียวมันไม่หนุก
ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ
วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ
รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ
123 wrote:
หะ
เอ่อ เอ็งไม่คิดว่าเขามีระบบเล่นคนเดียวมั่งเหรอวะคะ อีกอย่างเกมออนไลน์ใช่ว่าจะต้องเล่นกับเพื่อนใกล้ตัวเท่านั้น คนแปลกหน้าที่เจอกันในเกมก็เล่นด้วยกันได้ ถ้าคนนึงเลิกก็ไม่ต้องไปง้อมัน เล่นเองก็ได้ ได้เพื่อนใหม่เพิ่มด้วย
อ๋อลืมไป คน(?)อย่างเอ็งคงไม่มีเพื่อนให้เล่นด้วยเนอะ ต๊ายตาย สม
เข้!!! ไอ้นี่เล่นของสูงแล้ว!?
Elf เนี้ยนะ เป็น มิมิ ?!!?
เวรเอ๊ยย เอ็งแถยังไงของเอ็งว่ะเนี้ยย กรูเมารถมึงแล้วว
123 wrote:
เฮ้ย ไอเรื่องจะเล่นไม่เล่นนี่มันสิทธิ์ส่วนบุคคลไม่ใช่เรอะ ท่านไปสะกดจิตเค้าหรอว่า “แกะบ้านพ่องมีกีบ” ซ้ำๆ แบบนี้หรอ
อีกอย่างนะท่าน จะผูกคอก็ผูก จะโดดเหวก็โดด เอาแน่ๆ แต่ที่ก้นเหวมีซากรถเมล์สายฟาร์มจระเข้ – สนามหลวง รออยู่ สินะ
123 wrote:
เค้าบังคับให้มืงเล่นคนนเดียวซะที่ไหนเล่าาา
หรือไม่มีคนคบจ๊ะ
Pokeq wrote:
ลิสต์ของก็อปกุล่ะ
123 wrote:
อ่านให้ครบๆ ตอบให้หมดๆ คำถามมีเยอะกว่านั้น อย่าเก่งแต่ดริฟแถ + หักหลบตกเหวล่ะคุณมรึง
คนหัวฟู wrote:
ปล. พวงมาลัยน่ะนะ จับให้มันแน่นๆ เดี๋ยวพลาดดริฟแหกโค้งอีก
123 wrote:
เคยเห็น Arcade Card Game ที่ชื่อ Dinosaur ม่ะ อะ ไม่ซิ นึกว่าคุยว่าจะเอาสัตว์อะไรมาเป็นจุดขาย ที่แท้ก็แค่แถธรรมดานิหว่า
เฮ้ย มันบอก Elf เป็น มิมิ เรอะ
งั้น Fantasy ยุโรป ก็คลั่ง มิมิ มาตั้งแต่นิยายกริมเด่ะ
123 wrote:
1…งืมๆ ว่าแต่แค่ช่วงก่อนที่”เกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หาง”จะเข้าไทยเนี่ย บิ๊คบัคได้เต็มๆมั้ย แล้วคนคนนึ่งเนี่ยเล่นเกมออนไลน์2เกมไม่ได้เหรอ
2…เชื่อจ้าเชื่อ(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางแอลฟ่าเทสได้ไงไม่มีใครรู้)
3…ขออนุญาตไม่ตอบเพราะขาดข้อมูล แต่เงินสองล้านนี่มันกู้ยืมไม่ได้เนอะ
มาดมะขาม wrote:
ถามว่าไรล่ะ ยกมาอีกทีดิ๊ เอาสั้นๆง่ายๆ
หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน
123 wrote:
ก็ทำซะสิ ได้ข่าวว่าขาดแค่ใส่เอฟเฟกนิ
123 wrote:
พิมพ์คำให้มันอ่านออกก่อนเห๊อะ เล่นเกมเพลย์ + Trailer ของท่านล่ะ ห๊า เอามาโชว์สิ
GAvenger wrote:
กู้ได้ แตา่หมายความว่า หากผ่านไปครึ่งปีมันยังทำเงินไม่ได้ถึง2ล้าน ล่ะก็ คิดเรอะว่าที่เหลือมันจะทำเงินได้น่ะ
เกมออนไลน์ทำกำไรได้ไม่ถึงเดือนละ3แสนนี่มันวยวอดแล้วนา
เงามืดๆทึมๆ wrote:
ก็อบกหยกๆว่าที่ไม่โชวงื เพร่าะไม่มีเกมเพลย์+เทลเลอร์ เอ๊ะ ไอ้นี่หนิ
อัญเชิญ 123 ตอบคำถามผมข้างบนๆด้วยนะครับ
ก็ไม่มีเกม แล้วจะมี เทรลเลอร์ได้อย่างไร ใช่มะ
123 wrote:
ใครบอกให้ไปโชว์โน้น โชว์ที่นี่แหละ หากที่นี่ยังไม่รอด ที่โน้นก็ไม่เหลือ
ปล. ส่งหน่วยต่อต้านไปที่โน้นเรียบโร้ย
123 wrote:
มันเขียนภาษาอะไรของมันวะ
123 wrote:
กูก็ยังไม่เห็นเกมไหนเจ๊งว่ะ เห็นหมดสต๊อกสั่งเพิ่มทุกเกม ยิ่งเกม RPG ของ บิ๊กบั๊กที่ขายที่ Zest นี่ หมดไปกี่ล๊อตแล้ว
มาๆ แยกเป็นข้อๆ
1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า —— ก็หมายถึงมันเฝือ แล้วถ้าคนจะหันไปเล่น 12 หาง ด้วยเหตุผลว่า ฝีมือคนไทย + ภาพสวยดูน่าสนุกน่าเล่น แล้วเมิงจะทำไม
2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย —- รอดูผลตอบรับจากเบต้าเวอร์ชั่น “ที่ยังไม่เปิด” แล้วรู้ได้ไงว่าห่วย
3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง —– อันนี้เรื่องเงินๆทองๆขอปิดไว้ แต่โทษที “ยังไงก็ไม่เจ๊งว่ะ” ถึง 12 หางจะเจ๊งจริง บิ๊กบั๊กก็ยังอยู่ต่อได้ จะบอกให้สักข้อ เกมออนไลน์หน่ะ มันเปิดได้สบายๆเรื่อยๆ ไม่ต้องกลัวเจ๊งหรอก ยกเว้นแต่คนมันเล่นน้อยมากๆแบบ KOK เค้าก็ถอนออกให้เกมอื่นเสียบแทน จบแค่นั้น ดูอย่าง MU เด่ะ
สรุป เมิงเคยหาข้อมูลอะไรจริงจังนอกจากขุดมาจากกรากบนหัวเมิงบ้างไหมเนี้ย
Niwachan wrote:
จะโชว์ไปทำไม โชว์ที่นี่ แล้วคิดว่าจะไม่มีใครเห็นเรอะ
123 wrote:
แล้วมีอะไรล่ะ ดูมๆ อย่างเดียว? โอเค จบ
มือไม้สั่นพิมพ์ไม่รู้เรื่องแล้ว ไม่ต้องรีบๆ เรารอได้
คำว่า โชว์ ของมืง
คือ
ไม่อยากให้คนอื่นเห็น ???
Niwachan wrote:
ภาษาแห่งเกรียน คนที่เกรียนจะอ่านออก พวกเราอ่านไม่ออก แปลว่าไม่เกรียน
BANG wrote:
123 wrote:
งั้นมึงอัพเข้ายูทูปเด่ะ
มาดมะขาม wrote:
การปฏิเสธที่จะย้อนกลับไปนึกถึงคำถามหมายถึงการไม่ต้องการที่จะตอบนะครับ แล้วเครื่องหมายคำถามที่อยู่หลังประโยคคำถามมีไว้ทำอะไรทราบมั๊ยครับ?
มีไว้ถามคำถามที่ต้องการคำตอบครับ
123 wrote:
นี่ละน่า คนนอกวงการแต่ทำเป็นสูรู้ มึงไปเช็กกับสต๊อก ZEST เองเลยป่ะ ไอ้หอก
123 wrote:
เขายอมรับแล้วว่า “ไม่มีเกม”….
ไม่เป็นไร เรารู้กระจ่างแล้วว่า “เขาไม่มี”
โอเค เรื่องจบ ไม่มีไม่ว่ากัน ผมแค่อยากรู้
คำถามต่อไป
“คอนเซ็ปของเกมคุณล่ะ”
ผมอยากรู้ว่า อะไรคือสิ่งที่ดึงดูดใจคนเล่นได้
อะไรที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่เหมือนใคร (คอนเซ็ปคล้ายๆไม่ว่าครับ แต่ส่วนที่คุณเอามาต่อยอด นั่นคือเอกลักษณ์ อธิบายจุดนั้นมา)
ของแค่นี้ ไม่จำเป็นต้องมีรูปโชว์ แค่Text ยาวๆละเอียดๆมาสัก article แค่นี้ใครๆก็ทำได้ จริงมะ?
BANG wrote:
ก็ไม่อยากอัพเข้ายูตุ๊บไง หากมันยังไม่สมบูรณ์น่ะ
ไม่รู้เหมือนกันว่า 123 เคยอ่านบทความนี้ไหม
http://www.online-station.net/news/53/26260.html
ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space (หวังว่าคงรู้จัก…)
ประโยคนี้เลยที่อยากให้คุณได้อ่าน
ผู้สัมภาษณ์ – แต่ Mario กับ Isacc ของเราก็ต่างกันมากอยู่นะครับ… ถึงแม้จะไปช่วยแฟนสาวเหมือนกันก็ตาม
ปิยวัจน์ – ใช่ครับเพราะฉะนั้นคำถามก็คือ คุณมองหาอะไรในเกม เพราะว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเหมาะกับทุกคน
เข้าใจป่ะ???????????????????????????????????
ใครมี ID ของ G square มั่ง
ขอยืมหน่อยจิ จะไปลับลวงพราง -w-+
ขออภัย ลืมแปะเครดิต
เครดิต – http://www.online-station.net และ นิตยสารฟิวเจอร์เกมเมอร์
เอ้า ตอบคำถามตูด้วย 123 เว้ย
http://www.youtube.com/watch?v=VqyNS7ZdY1A&feature=player_embedded ——- เกมที่ 123 ทำ AI จะฉลาดระดับนี้
บางอันจะลืมใส่เครื่องหมายคำถาม ฉะนั้นผมจะใส่ให้ครับ รบกวนตอบด้วยนะครับ
ประเภทเกมก็ต่างกัน กลุ่มผู้บริโภคก็ต่างกัน จนป่านนี้ผมยังไม่เห็นเลยว่าไอ้ทั้งหลายทั้งปวงที่ 123 ยกมาข่ม 12 หางว่าเกมเอ็งห่วย ส่วนเกมข้าเจ๋งเนี่ย เพื่อเหตุอันใด?
lvlelody wrote:
อืม เดดสเปซผมก็เล่น คุณปิยวัจน์ผมก็เคนอ่านบทสัมภาษณ์ใน Future Game นะ ยกนิ้วให้เลยละ เก่งจริงๆ เดดสเปซนี่ ขนลุก
Pokeq wrote:
Pokeq wrote:
กุรอ คำตอบ ของมืงอยู่เหมือนกัน
ที่มาแถกะกุเนี่ย
สงสัยไม่มีัญญาแถต่อ ตกเหวตายไปอีก1ประเด็น
มาดมะขาม wrote:
ยาวไป ขี้เกียจตอบ
ตอบเฉพาะอันที่ดูมีสาระดีกว่า
เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?
************************************************************************
การตลาด แบบเอาแรงเข้าทุบไงล่ะ
เร่สำรวจดูแล้วว่าเกมในระดับไม่เกิน4000เยน หรือพวกโดจินซอฟท์ มันมีคุณภาพขนาดไหนยอดขายเท่าไหร่
เราก็แค่ทำเกมที่มันเหนือกว่านั้นมากๆ (อย่าวงที่เราว่าไว้คือ เอาโอนิเบลดเป็นเกณฑ์) มาขาย เท่านั้นเอง
แล้ว เราก็ดูว่า ขายเท่าไหร่มันถึงจะได้กำไร ฯลฯ
123 wrote:
พูดถูกครับขอชื่นชม
แล้วคำถามก็วกกลับมา(รุสึกผมเริ่มแปลงร่างเป็นกรรมการตรวจโปรเจกต์ซะแล้วแฮะ)
1…แล้วข้อมูลที่อ้างอิงได้ มีหลักฐานแน่ชัด หรือมีการลงมติกันอย่างเปิดกว้าง
ว่า “12หางล่มแน่” มันอยู่ไหน(ไม่เอาที่คุณบอกว่าคุณคิดเองนะเพราะผมก็คิดของผมได้)
ทำงานวิจัยนี่โดนตีกลับตั้งแต่ให้อ.ที่ปรึกษาดูแล้วนะเนี่ย
2…คุณไปรู้สภาพการเงินของบิ๊คบัคได้ยังไง เค้าอาจจะทำงานอย่างอื่นแล้วเอากำไรมาร่วมด้วยช่วยกันโปะก็ได้(อันนี้ไมรู้นะ)
เอาแต่แรกเลย ทำไมต้อง2ล้านด้วย ขอการคำนวณไม่เอาตัวเลขลอยๆ
แล้วทำไมต้อง6เดือน เกิน6เดือนแล้วยังไง ถ้าระบบไอเท็มมอลล์มันดีก็ยังได้เงินแหละ หรือผ่านไปซักพักอาจจะทำระบบair timeก็ได้ใครจะรู้
เอลฟ์เป็นมิมิ
แกรีบขอโทษ JK.Rolling เลยนะ
อะไรทำให้เอ็งมั่นใจว่าเกมของเอ็งมันดีกว่าเกมของเขา(ของยุ่น)?
อยากรู้จริงๆนะ เห็นมั่นอกมั่นใจจัง จะขอดูก็คงหมดหวังแต่อะไรทำให้มั่นใจขนาดนั้น?
ตอบด้วยเน่อ
GAvenger wrote:
*********************************************************************
แอร์ไทม์ ก็เจ๊งลูกเดียว
lvlelody wrote:
ดุด wrote:
****************************************************************
ก็เพราะวานที่อยู่ในมือ+เทียบกะงานของยุ่นเค้าอ่าดิ(ในกลุ่มโดจินซอฟท์นะ)
รับไม้ต่อที พรุ่งนี้ประชุมต่อ ทนดูความคิดที่ขุดมาจากหัวเน่าๆของไอ้ 123 นี่ไม่ไหวแล้ว
สรุปคู่แข่งของ Big Bug คือ?????
123 wrote:
Quote ไว้ดูเล่น
lvlelody wrote:
**********************************************************************************
คิดมากไป
และอีกอย่างเค้าไม่ใช่คนสร้า้ง เี้ค้าเป็นอนิเมเตอร์
เวรจริงๆ พวกสื่อไทยชอบมั่ว
Pokeq wrote:
กุรอ คำตอบ ของมืงอยู่เหมือนกัน
ที่มาแถกะกุเนี่ย
สงสัยไม่มีัญญาแถต่อ ตกเหวตายไปอีก1ประเด็น
ยอมรับว่า ตกเหวตายไปแล้วสินะ กร๊ากกกกกก
Niwachan wrote:
เกมเกาหลีสารพัดท่ี่เข้ามาในไทยปีหน้า
123 wrote:
quote ไำว้ดูเล่น
Pokeq wrote:
ไม่อบากตอบ เพราะไม่มีใครก็อบง่าวสิ้นคิดแบบนั้น เหอๆ
โอเค เราสรุปได้แล้วว่าไม่น่าสีซอให้ควายฟังเลย
เอ๊ย ไม่สิ
เอาึควายมาเทียบกับคุณน่าสงสารควายแย่
งั้นอย่าสีซอให้โทรลฟังเลย
123 wrote:
แล้วคู่แข่งเอ็งคือเกมญี่ปุ่น???
123 wrote:
แล้วมืงมาแถกะรกู โดยที่ไม่มีข้อมูล ให้ตกเหวตายทำไมละจ๊ะ
123 wrote:
ตอนแรกว่าจะไม่ต่อ แต่อดไม่ได้ว่ะ
ถ้าอย่างนั้น คนสร้างคือใครวะ????????
สร้างคนเดียว??? เขาไม่ได้เป็นพวกไม่มีใครคบเหมือนคุณมึงนะคะ
ควรจะทำลับ ลวง พราง ฉบับ 2ch มั้ยขอโหวตคนที่เคยเห็นลับ ลวง พรางแล้วหน่อย
Niwachan wrote:
ป่าว
คือเกมที่อยู่ในตลาดโดจินซอฟท์ราคไม่เกิน4000เยบนที่ปุ่น
lvlelody wrote:
พวกโปรแกรเมมอร์ และคนอื่นๆรวมกันทั้งหมด
งี้มันเหมือนคนงานคนนึงมาบอกว่า นี่ ตึกนี้ผมสร้าง น่ะนะ
123 wrote:
ขอตัวอย่างซักกะหน่อยก็ดีนะท่าน เดือนละ 300000 อยากรู้ แล้วเกมที่เจ๊งๆ อย่างทริกสเตอร์ได้กำไรเดือนละเท่าไหร่
เงามืดๆทึมๆ wrote:
น้อยกว่า3แสนชัวร์
123 wrote:
ตลาดโดจินซอฟท์ที่โน้น เขาขายไม่เอากำไรกันไม่ใช่เหรอ? เขาขายเป็นงานอดิเรก ที่เอากำไรไปเลี้ยงชีวิตไม่ได้น่ะ?
อันนี้ไม่ได้ถามแบบตั้งใจจะมาแถนะ อยากทราบจริงๆ
123 wrote:
แล้วเขาเป็นหนึ่งในผู้สร้างไหมล่ะคะไอ้ฟายยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย
lvlelody wrote:
*เอาโึควตมาปาใส่หน้า*