541
ดราม่าไม่ดราม่า

เกรียนเกมโวยลั่นทำไมแกะไทยขาลีบแถมมีกีบ!

เรื่องมันมีอยู่ว่ามีคนขื่อ 123 ตั้งกระทู้เปรียบเทียบระหว่างเกม
12 tails (ของ Bigbug studio) อันนี้เป็นเกม MMORPG ของไทย กำลังพัฒนาและกำลังจะเปิด close beta
กับเกม Tartaros อันนี้เกมต่างประเทศแต่ก็น่าจะมีคนนำเข้ามาในไทยเหมียนกัน
123 ก็เอาภาพนักเวทย์ของทั้งสองเกมซึ่งเป็นแกะเหมือนกันมาเปรียบเทียบ
แล้วหยามเกม 12 หางว่า แกะเหี้ยอะไรขาแห้งๆมีกีบ
(แกะบ้านพ่อมึงสิไม่มีกีบ)
มันต้องโมเอะแบบนี้สิวะ!
ด้านซ้ายจากเกม 12 หาง ด้าวขวาเกม Tartaros

sheep

เรื่องมันมีอยู่ว่ามีคนขื่อ 123 ตั้งกระทู้เปรียบเทียบระหว่างเกม

12 tails (ของ Bigbug studio) อันนี้เป็นเกม MMORPG ของไทย กำลังพัฒนาและกำลังจะเปิด close beta

29805_logo_12tail

กับเกม Tartaros อันนี้เกมเกาหลีแต่ก็น่าจะมีคนนำเข้ามาในไทยเหมียนกัน

07571_002

123 ก็เอาภาพนักเวทย์ของทั้งสองเกมซึ่งเป็นแกะเหมือนกันมาเปรียบเทียบ

แล้วหยามเกม 12 หางว่า แกะเหี้ยอะไรขาแห้งๆมีกีบ มันต้องโมเอะๆแบบเกมทาร์ทารอสสิวะ!

1

(แกะบ้านพ่อมึงสิไม่มีกีบ)

เอ้า เราก็มาดูภาพเทียบกันเลยระหว่างแกะสาวนักเวทย์ของทั้งสองเกม

sheep

ด้านซ้ายจากเกม 12 หาง ด้าวขวาเกม Tartaros

ผมว่าก็น่ารักดีทั้งสองเกมนะ ของ 12หาง ออกแนวดิสนีย์หน่อย ของ Tartaros ออกแนวการ์ตูนญี่ปุ่น

(ปล.แอดมินชอบปลาวาฬของเกม 12 หางว่ะ หน้าตาแม่มกวนตีนดี :evil: )

แค่นั้นไม่พอ 123 ยังหยามอีกว่าเกม 12 หาง ออกแบบตัวละครอุบาทว์เหี้ยๆแบบนี้ใครจะเล่น!

ถ้าเป็นกุจะออกแบบให้เหมือนในอุตาโมโน

1

(เข้าใจว่าหมายถึงอนิเม utawarerumono ที่ตัวละครแต่ละตัวจะมีหูเป็นสารพัดสัตว์อ่ะนะ)

(สงสัยไอ้ 123 นี่แม่มจะโอตาคุแหงๆ เกมไม่โมเอะแม่มเล่นไม่ได้ :evil: )

ที่สำคัญไอ้กระทู้นี้ มันไปตั้งในเว็บบอร์ดของ Bigbugstudio….

หยามถึงถิ่นเลยทีเดียว คนในเว็บบอร์ดก็ออกมาตอบโต้กับ 123 อย่างดุเดือด

จน 123 ถึงขั้นประนามเกม 12 หางว่า

“เป็นขยะออนไลน์”

1

จนมีคนตั้งกระทู้ปรามว่า มึงเลิกตั้งกระทู้แบบนี้ทีเถอะวะ

กุรู้ว่ามึงเกลียด studio นี้มาก

ถ้าคิดว่าเกม 12 หางมันต่ำมากก็อย่ามายุ่งกะของต่ำๆสิวะพ่อคนสูงส่ง!

1

123 ก็มาบอกว่า ใครบอกว่ากุเกลียดเกมนี้!

เราแค่ติติงค่ายเกมคู่แข่งอย่างมีเหตุผลตะหาก

ถึงพวกเอ็งจะไม่คู่ควรเป็นคู่แข่งกะตูก็เหอะ…. :?:

(ถ้าแอดมินเป็น Bigbugstudio จะกระโดดถีบไอ้เหี้ยนี่ขาคู่เลย)

1

เท่านั้นล่ะพี่น้อง ทั้งสองฝ่ายก็ตอบโต้กันอย่างถึงพริกถึงขิง :evil:

อ่านดูดีๆจะรู้ว่าแบบไหนที่เรียกว่าการติแบบสร้างสรรค์กะแบบไหนที่เรียกว่าสักแต่ด่าไปวันๆ

ไม่บอกก็รู้นะว่า 123 มันอยู่ในประเภทไหน :evil:

แล้วดราม่านี้จะจบลงอย่างไร เกมไทยจำเป็นต้องโมเอะหรือไม่ :twisted:

พวกเธอจงไปติดตามมันได้ ณ บัดนี้

เกมออนไลน์ใหม่มาอีกละเฮ้อ12หางทำไมซวยงี้นะ ดูแกะเค้ากะแกะ12T

http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=4357

[ขอไว้ซักกระทู้] 123 นายหยุดสร้างกระทู้แบบนี้ซักพักนะ

http://www.bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=4368

Holysai cookie DVDr2u rama8
yuki

5,512 Responses to “เกรียนเกมโวยลั่นทำไมแกะไทยขาลีบแถมมีกีบ!”

  • 4601
    เงามืดๆทึมๆ:

    123 wrote:

    การตลาด อันดับแรกคือถามว่าแข่งกับใคร
    แล้วคิดว่า12หางมีคู่แข่งคือใคร

    2 คำถามนี้มีคำตอบเพียงหนึ่งเดียว “ใครก็ได้ที่ไม่ใช่ท่านสายรถเมล์ฟาร์มจระเข้ – สนามหลวง”

    ถามกลับนิดนึง แล้วของท่านล่ะ เกม 4000 เยน 6000 แผ่นของท่านงั้นสิ

  • 4602
    123:

    Taiman01 wrote:

    123 wrote:

    ขี้เกียจอธิบายกะพวกแถฟ่ะ วงการเกม+อนิเมทของหลีมันลอกยุ่นมาหมด
    เทคโนโลยีบางส่วนด้วย

    คำว่า ” อธิบาย” ของคุณนั่นแหละ คือการแถครับ
    สงสัยมั้ยครับว่าทำไมคุณถึงโดนรุมด่าเอา เพราะหมั่นไส้ไงครับ
    ทำไมถึงหมั่นไส้? แต่ละอย่างที่คุณตอบมาเท่าที่ผมอ่านมา คุณน่ะไม่ยอมใคร เถียงตลอด
    พอมีคนมาตอบคุณแล้วคุณเถียงไปเรื่อยๆ แล้วก็เบี่ยงประเด็นไปเรื่อยๆ
    ถ้าคุณลดอคติลงบ้าง อ่อนลงบ้าง เรื่องก็จบไปนานแล้วล่ะครับ
    ปล. อย่าคิดนะครับว่าอยู่ในเน็ต จะเป็นนักเลงคีย์บอร์ดได้ ไม่มีผลกะโลกจริง
    ดูอย่างนาธาน เป็นต้นครับ คิดให้ดีๆ ก่อนจะตอบกระทู้ล่ะครับ

    61 wrote:

    123 wrote:

    การตลาด อันดับแรกคือถามว่าแข่งกับใคร
    แล้วคิดว่า12หางมีคู่แข่งคือใคร

    พอท่านรู้แล้วว่าคู่แข่งของท่านคือใคร ท่านก็จะก๊อปเขามา
    โชคดีที่แมลงใหญ่ไม่ได้คิดอย่างนั้น เราเลยไม่มีเกมที่ออกจะมีเฝือในตลาดให้เสียเวลาเล่นอีกเกม

    ป่าวก็อบดูแนว แล้วทำให้เหนือกว่า

  • 4603
    หมาหนึ่งตัว:

    61 wrote:

    โชคดีที่แมลงใหญ่ไม่ได้คิดอย่างนั้น เราเลยไม่มีเกมที่ออกจะมีเฝือในตลาดให้เสียเวลาเล่นอีกเกม

  • 4604
    123:

    มาดมะขาม wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    ประเภทเกมก็ต่างกัน กลุ่มผู้บริโภคก็ต่างกัน จนป่านนี้ผมยังไม่เห็นเลยว่าไอ้ทั้งหลายทั้งปวงที่ 123 ยกมาข่ม 12 หางว่าเกมเอ็งห่วย ส่วนเกมข้าเจ๋งเนี่ย เพื่อเหตุอันใด
    -MMORPG :กับ: Action
    -online :กับ: offline
    -เคโมโนะ :กับ: Oppai และ/หรือ Pettanko
    -เกมสำหรับทุกเพศทุกวัย :กับ: เกมที่มีระบบผ้าขาด แถมตั้งใจจะให้เห็นขนส่วนล่างลางๆ(เอาแค่นี้ก็โดนจัดให้อยู่ใน เรท M หรือ 16+ บ้านเราแล้ว)
    (ยังไม่นับที่เน้นเจาะเฉพาะผู้บริโภคเพศชายอีกนะ)
    คนละตลาดกันแบบสุดขั้ว แถมการที่มาดริฟท์ว่างาน 12 หางไม่ดีก็แสดงให้เห็นถึงรสนิยมของ 123 แล้วว่าไม่คิดจะแข่งขันในตลาดเดียวกันไม่ว่าในด้านไหนก็ตาม(แถมขายคนละประเทศอีกต่างหาก)
    ยิ่งเมื่อมองถึงเรื่องต่างๆที่เกิดขึ้นในอดีตที่ 123,sin cos tan,ปิรอฟสกี้,ฐณนนท์ มีปราชญ์สม สร้างเอาไว้ ก็มองได้ทันทีว่าเหตุที่มาป่วน Bigbug ก็เพื่อ
    ….
    ปล. อีก 94 วันก่อนที่เกมของ 123 จะเสร็จ ทุกคนรอดูอยู่นะ ถ้าไม่เสร็จต่อไปเวลา 123 ไปข้างนอกแล้วเจอคนที่คุณไปทำอะไรไว้ตรงๆ อาจจะมีเหตุการณ์ืมือลื่นแบบ “ชล” ก็ได้นะครับ

    มาดมะขาม wrote:
    ก่อนจะไปถามคนอื่น เราไปที่มูลเหตุของพฤติกรรมการแสดงออกของ 123 ดีกว่า ช่วยตอบผมหน่อยว่าคุณไปต่อว่าเกมที่โน่น หนังที่นี่ ผลงานคนนั้นคนนี้จนโดนแบนมั่ง โดนรังเกียจมั่ง โดนมองข้ามมั่งเนี่ย
    สาเหตุมาจากอะไร? ทำไมคนอื่นที่ติงานโน้นงานนี่บ้างไม่โดนอัปเปหิออกจากคอมมิวนิตี้ ส่วนคุณกลับโดน? เคยศึกษาทางด้านสังคมศาสตร์บ้างมั๊ย? แล้วมีวิธีไหนบ้างที่จะปรับปรุงตัวเอง?
    เดี๋ยวนี้หนังสือสอนการเข้าสังคมที่อ่านง่าย อ่านสนุกก็มี แบบภาพการ์ตูนประกอบก็มีครับ
    เพราะว่ามนุษย์เป็นสัตว์สังคม ถ้าไม่อาจปรับตัวเข้าสู่สังคมได้ผลลัพธ์มีเพียงอย่างเดียวนะครับ
    ยิ่งสังคมในวงการครีเอทีพมันก็ไม่ได้ใหญ่โตจนไม่รู้ว่าใครเป็นใครซะด้วย
    หวังว่าคงเข้าใจในสิ่งที่ผมพยายามช่วยเหลือนะครับ
    คนดีย่อมแก้ไขนะครับ(คนเก่าคนแก่เค้าไม่ได้คิดสุภาษิตคำพังเพยขึ้นมาเฉยๆเอาสนุกอย่างเดียวนะครับ มันมีที่มาที่ไป มีเหตุและผลรองรับ)

    อ่านจริงๆจังๆนะครับ 123 ผมพยายามช่วยคุณเต็มที่แล้วนะครับ

    เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ

    แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ

    ว่าแต่ ชล นี่มันไร

  • 4605
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    123 คุณสำนึกตนได้รึยัง เห็นเงียบไป ถ้าคุณอยากได้ใครสักคนที่จะรับฟังคุณ ความคิดคุณโดยไม่ด่ากลับ
    ผมแนะนำให้ไปหาจิตแพทย์จริงๆนะ เขาพร้อมจะรับฟังคุณพล่ามได้จริงๆ
    และอาจช่วยให้คุณได้กลับมาเป็นมนุษย์เหมือนคนอื่นเขาอีกครั้ง :o

  • 4606
    ตูม่ะรู้ตูเมา:

    123 wrote:

    61 wrote:
    ขุดมาจากเรปที่ตกไป 2 หน้าแล้ว
    61 wrote:
    **************************************************************
    เหอๆ เนี่ยแหละกาาศึกษาไทย หากมันเข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัยดิเลิศอบ่างที่ว่ามาจริงๆ
    ถามหน่อยว่า เกมออนไบน์ของเอเชียเกมไหน(ไม่ต้องดังนักก็ได้) มีเคโมะเกิน90%อย่าง12หางมั่งฟะ
    คึนเกาหลี คนญี่ปุ่นมันโง่เนอะ ทั้งๆที่แกจบแค่ตรี แล้วมาสรุปว่า เคโมะเข้าถึงทุกเพศทุกวัย แต่ยุ่นหลี มันยังไม่ทำออนไลน์มาจับตลาดทุกเพศทุกวัยเนี่ย

    เกิน90%ยังไงฟร่ะ มือก็มี หน้าก็เป็นแบบคน ผมก็มี เท่าที่ดูมันก็40%เอ๊ง ไอ้ทาทาสรอสไรนั่นมันแค่10%เลยด้วยซ้ำ แค่ติดเขากะหูเอง

    แล้วก็ คนที่คิดจะทำเกมแต่เขียนโค้ดวนลูปไม่เป็นไม่มีสิทมาว่าคนอื่นโง่หรอกนา :lol:

  • 4607
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    123 wrote:

    เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ
    แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ
    ว่าแต่ ชล นี่มันไร

    เขาพิมมาช่วยมึงตั้งยืดยาว มึงก็ไม่เข้าใจอะไรเลยที่
    มึงติน่ะไม่ได้เรียกแทงใจดำ แต่เรียกว่าหลงตัวเอง คิดว่าตัวเองเก่ง

  • 4608
    123:

    ตูม่ะรู้ตูเมา wrote:

    123 wrote:
    61 wrote:
    ขุดมาจากเรปที่ตกไป 2 หน้าแล้ว
    61 wrote:
    **************************************************************
    เหอๆ เนี่ยแหละกาาศึกษาไทย หากมันเข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัยดิเลิศอบ่างที่ว่ามาจริงๆ
    ถามหน่อยว่า เกมออนไบน์ของเอเชียเกมไหน(ไม่ต้องดังนักก็ได้) มีเคโมะเกิน90%อย่าง12หางมั่งฟะ
    คึนเกาหลี คนญี่ปุ่นมันโง่เนอะ ทั้งๆที่แกจบแค่ตรี แล้วมาสรุปว่า เคโมะเข้าถึงทุกเพศทุกวัย แต่ยุ่นหลี มันยังไม่ทำออนไลน์มาจับตลาดทุกเพศทุกวัยเนี่ย

    เกิน90%ยังไงฟร่ะ มือก็มี หน้าก็เป็นแบบคน ผมก็มี เท่าที่ดูมันก็40%เอ๊ง ไอ้ทาทาสรอสไรนั่นมันแค่10%เลยด้วยซ้ำ แค่ติดเขากะหูเอง
    แล้วก็ คนที่คิดจะทำเกมแต่เขียนโค้ดวนลูปไม่เป็นไม่มีสิทมาว่าคนอื่นโง่หรอกนา

    หมายถึง ใน12ตัว เป็นเคโมะซะ11ตัว
    และnpcในเกมเป็นเคโมะทั้งหมด

  • 4609
    123:

    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:

    123 wrote:

    เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ
    แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ
    ว่าแต่ ชล นี่มันไร

    เขาพิมมาช่วยมึงตั้งยืดยาว มึงก็ไม่เข้าใจอะไรเลยที่
    มึงติน่ะไม่ได้เรียกแทงใจดำ แต่เรียกว่าหลงตัวเอง คิดว่าตัวเองเก่ง

    เหอๆ สรุปว่าโกรธเพราะรับไม่ได้ที่เราว่าเราเหนือกว่างั้นเรอะ

  • 4610
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    123 wrote:

    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
    123 wrote:
    เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ
    แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ
    ว่าแต่ ชล นี่มันไร
    เขาพิมมาช่วยมึงตั้งยืดยาว มึงก็ไม่เข้าใจอะไรเลยที่
    มึงติน่ะไม่ได้เรียกแทงใจดำ แต่เรียกว่าหลงตัวเอง คิดว่าตัวเองเก่ง

    เหอๆ สรุปว่าโกรธเพราะรับไม่ได้ที่เราว่าเราเหนือกว่างั้นเรอะ

    ผมไม่เห็นว่าคุณจะมีอะไรเหนือกว่าเขาเลยครับ

  • 4611
    GAvenger:

    123 wrote:

    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    คำถามต่อไป แล้วรู้ได้ไงว่าตอนโคลสเบต้าแล้วสิ่งที่คุณบ่นจะไม่ถูกแก้ไข
    ***********************************************************************
    บอกแล้วว่า หากไม่แก้ เจ๊งชัวร์ หากแก้ก็ค่อยว่ากันใหม่
    ส่วนโพลน่ะ อย่าเอาตัวอย่างเดียวมาเทียบกับทุกเรื่องสิ
    แค่ช่วยกันโปรโมท1เกมแล้วมันไม่รอด
    แต่เกมอีกนับสิบที่รอดอยู่ตอนนี้ มันไม่เคยถูกประเมินมารึไง
    ไอ่1ครั้งของคุณที่ยกมาน่ะ ไม่ส่งผลเปลี่ยนแปลงทางสถิติแต่อย่างใด
    ไว้โพลกับสื่อพลาดซัก10-25%แล้วค่อยมาคุยกัน
    *************************************************************************
    เกมไทยทุกเกม มีคนชมทุกเกม และเจ๊งทุกเกม
    คำถามเดิม แล้วคุณเอาข้อมูลความนิยมมาจากไหนมิทราบ
    เพราะแค่ข้อมูลระบบเกมอย่างเดียวมันยังไม่พอสำหรับการวิเคราะห์การตลาด

    ************************************************************************
    การตลาด อันดับแรกคือถามว่าแข่งกับใคร
    แล้วคิดว่า12หางมีคู่แข่งคือใคร

    1. ไม่ตอบคำถาม คุณเอาข้อมูลความนิยมมาจากไหน
    2. ไอ่การเจ๊งของเกมมันไม่ได้ขึ้นกับแค่ความนิยมนะอย่างเดียวนะ ตัวแปรมันมีมากกว่านั้น
    แล้วผมก็ไม่ได้บอกว่า มีคนชม = เกมรอด
    ผมผิดเองที่ตั้งคำถามไม่ละเอียด
    ผมถามว่าคุณสำรวจไปรึยังว่ามีคนรุจักเกม12หางบ้างมั้ย มีคนคิดจะเล่นมั้ย
    เพราะเรื่องนี้สำคัญกับช่วงเกมเปิดตัวมาก เรื่องระยะยาวมีตัวแปรเยอะกว่านี้มาก วิเคราะห์ลำบาก
    3.คู่แข่งเหรอ
    ก็เกมออนไลน์ประเภทaction หรือ mmorpg ชนิดขายความน่ารักกับขายความแนวของตัวละครไง
    แล้วเคโมะไม่แนวเหรอ เคโมะไม่น่ารักเหรอ ตัวละครเป็นเคโมะแล้วเล่นไม่ได้เลยเหรอ

    ผมเองไม่รู้ว่าเกม12หางจะรอดมั้ย ผมรู้อย่างนึงว่าผมเล่นชัวร์เพราะผมชอบตัวละคร โอเค?
    แล้วคำถามเดิม คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์
    ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมา

  • 4612
    123:

    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:

    123 wrote:
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
    123 wrote:
    เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ
    แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ
    ว่าแต่ ชล นี่มันไร
    เขาพิมมาช่วยมึงตั้งยืดยาว มึงก็ไม่เข้าใจอะไรเลยที่
    มึงติน่ะไม่ได้เรียกแทงใจดำ แต่เรียกว่าหลงตัวเอง คิดว่าตัวเองเก่ง
    เหอๆ สรุปว่าโกรธเพราะรับไม่ได้ที่เราว่าเราเหนือกว่างั้นเรอะ

    ผมไม่เห็นว่าคุณจะมีอะไรเหนือกว่าเขาเลยครับ

    งั้นก็ไม่ต้องไปคิดมากเดะ เหอๆ ปล่อยให้บิ๊กบัคสร้างสุดยอดผลงานไป

    แล้วพอเจ๊งเราจะได้ ทับถม เหอๆๆ

  • 4613
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    123 wrote:

    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
    123 wrote:
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:
    123 wrote:
    เพราะเราติแบบแทงใจดำจี๊ดไงล่ะ
    แทงใจดำมันเจ็บกว่าติแบบธรรมดานะเออ เหอๆ
    ว่าแต่ ชล นี่มันไร
    เขาพิมมาช่วยมึงตั้งยืดยาว มึงก็ไม่เข้าใจอะไรเลยที่
    มึงติน่ะไม่ได้เรียกแทงใจดำ แต่เรียกว่าหลงตัวเอง คิดว่าตัวเองเก่ง
    เหอๆ สรุปว่าโกรธเพราะรับไม่ได้ที่เราว่าเราเหนือกว่างั้นเรอะ
    ผมไม่เห็นว่าคุณจะมีอะไรเหนือกว่าเขาเลยครับ

    งั้นก็ไม่ต้องไปคิดมากเดะ เหอๆ ปล่อยให้บิ๊กบัคสร้างสุดยอดผลงานไป
    แล้วพอเจ๊งเราจะได้ ทับถม เหอๆๆ

    ครับ ผมจะรอดูว่าบิคบัคเขาจะเจ๊งรึไม่ พร้อมๆกับรอดูเกมของคุณด้วยครับ

  • 4614
    เป็ดน้อยที่ผ่านมา:

    123 wrote:

    Taiman01 wrote:
    123 wrote:
    ขี้เกียจอธิบายกะพวกแถฟ่ะ วงการเกม+อนิเมทของหลีมันลอกยุ่นมาหมด
    เทคโนโลยีบางส่วนด้วย
    คำว่า ” อธิบาย” ของคุณนั่นแหละ คือการแถครับ
    สงสัยมั้ยครับว่าทำไมคุณถึงโดนรุมด่าเอา เพราะหมั่นไส้ไงครับ
    ทำไมถึงหมั่นไส้? แต่ละอย่างที่คุณตอบมาเท่าที่ผมอ่านมา คุณน่ะไม่ยอมใคร เถียงตลอด
    พอมีคนมาตอบคุณแล้วคุณเถียงไปเรื่อยๆ แล้วก็เบี่ยงประเด็นไปเรื่อยๆ
    ถ้าคุณลดอคติลงบ้าง อ่อนลงบ้าง เรื่องก็จบไปนานแล้วล่ะครับ
    ปล. อย่าคิดนะครับว่าอยู่ในเน็ต จะเป็นนักเลงคีย์บอร์ดได้ ไม่มีผลกะโลกจริง
    ดูอย่างนาธาน เป็นต้นครับ คิดให้ดีๆ ก่อนจะตอบกระทู้ล่ะครับ

    61 wrote:
    123 wrote:
    การตลาด อันดับแรกคือถามว่าแข่งกับใคร
    แล้วคิดว่า12หางมีคู่แข่งคือใคร
    พอท่านรู้แล้วว่าคู่แข่งของท่านคือใคร ท่านก็จะก๊อปเขามา
    โชคดีที่แมลงใหญ่ไม่ได้คิดอย่างนั้น เราเลยไม่มีเกมที่ออกจะมีเฝือในตลาดให้เสียเวลาเล่นอีกเกม

    ป่าวก็อบดูแนว แล้วทำให้เหนือกว่า

    อืมไม่ทราบว่าเกมของคุณ123จะทำให้เหนือกว่า หรือมีอะไรที่แตกต่างจากเกมที่คุณคิดว่าอยู่ในระดับเดียวกันครับ
    อยากรู้อ่า ระบบ? เนื้อเรื่อง? หรืออะไรครับ :?:

  • 4615
    สายลมพัดผ่าน:

    ใช่ครับ กรณีเดียวกับคุณไง ถ้าคุณพลาดล้มขึ้นมา ระวังจะไม่ได้ลุกอีกเป็นครั้งที่สองนะครับ

    ส่วน บิ้กบัค จะเจ้งรึเปล่าก็ปล่อบให้เวลาและคนหมู่มากเป็นเครื่องตัดสินเถอะครับ

  • 4616
    123:

    GAvenger wrote:

    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:

    1. ไม่ตอบคำถาม คุณเอาข้อมูลความนิยมมาจากไหน************** เอามาจากภาพรวมของวงการเกมในไทย

    2. ไอ่การเจ๊งของเกมมันไม่ได้ขึ้นกับแค่ความนิยมนะอย่างเดียวนะ ตัวแปรมันมีมากกว่านั้น
    แล้วผมก็ไม่ได้บอกว่า มีคนชม = เกมรอด
    ผมผิดเองที่ตั้งคำถามไม่ละเอียด
    ผมถามว่าคุณสำรวจไปรึยังว่ามีคนรุจักเกม12หางบ้างมั้ย มีคนคิดจะเล่นมั้ย
    เพราะเรื่องนี้สำคัญกับช่วงเกมเปิดตัวมาก เรื่องระยะยาวมีตัวแปรเยอะกว่านี้มาก วิเคราะห์ลำบาก
    ************************************************************
    ในบอร์ด เราบอกบ่อยๆว่าดูเวลาเปิดด้วย ไปชนกะเกมใหญ่ก็พังลูกเดียว

    3.คู่แข่งเหรอ
    ก็เกมออนไลน์ประเภทaction หรือ mmorpg ชนิดขายความน่ารักกับขายความแนวของตัวละครไง
    แล้วเคโมะไม่แนวเหรอ เคโมะไม่น่ารักเหรอ ตัวละครเป็นเคโมะแล้วเล่นไม่ได้เลยเหรอ
    ผมเองไม่รู้ว่าเกม12หางจะรอดมั้ย ผมรู้อย่างนึงว่าผมเล่นชัวร์เพราะผมชอบตัวละคร โอเค?
    แล้วคำถามเดิม คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์
    ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมา

    ***************************************************************************************
    แล้วมันจะชนะคู่แข่งไหมล่ะน่ะ

  • 4617
    เข้ามาบอกแล้วก็จากไป~~:

    นิดนึง เพื่อนตูไม่ใช่creatorหรือนักเขียนแต่ฝันจะทำเกมเขียนการ์ตูน/นิยายที่สุดยอดของที่สุด(สำหรับคนไทย) เขายังไม่ไปอวดว่าเก่งกว่าดีกว่าอย่างนู่นอย่างนี้เลยนะ แค่ไปถามเฉยๆเอง :lol:

  • 4618
    123:

    สายลมพัดผ่าน wrote:

    ใช่ครับ กรณีเดียวกับคุณไง ถ้าคุณพลาดล้มขึ้นมา ระวังจะไม่ได้ลุกอีกเป็นครั้งที่สองนะครับ
    ส่วน บิ้กบัค จะเจ้งรึเปล่าก็ปล่อบให้เวลาและคนหมู่มากเป็นเครื่องตัดสินเถอะครับ

    น่านซิ

    แต่บิ๊กบัคเจ๊งคราวนี้ ล่มขงแท้นะเออ

  • 4619
    เงามืดๆทึมๆ:

    เป็ดน้อยที่ผ่านมา wrote:

    อืมไม่ทราบว่าเกมของคุณ123จะทำให้เหนือกว่า หรือมีอะไรที่แตกต่างจากเกมที่คุณคิดว่าอยู่ในระดับเดียวกันครับ
    อยากรู้อ่า ระบบ? เนื้อเรื่อง? หรืออะไรครับ

    ผมตอบให้ ดูมๆ กับ ทุ่งนา ครับ 2 สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ศูนย์กลางจักรวาลสร้างขึ้น

  • 4620
    123:

    เป็ดน้อยที่ผ่านมา wrote:

    123 wrote:
    Taiman01 wrote:
    123 wrote:
    อืมไม่ทราบว่าเกมของคุณ123จะทำให้เหนือกว่า หรือมีอะไรที่แตกต่างจากเกมที่คุณคิดว่าอยู่ในระดับเดียวกันครับ
    อยากรู้อ่า ระบบ? เนื้อเรื่อง? หรืออะไรครับ

    ***************************************************************************************
    ระบบ+ภาพ
    เทียบกับเกม2700เยนที่ครองตลาดในตอนนี้นะ

  • 4621
    BANG:

    คุยกับแฟนมาตะกี้ เกิดไรขึ้นๆ :| :|

  • 4622
    คนหัวฟู:

    123 wrote:

    คนหัวฟู ขอตัด เพราะเริ่มเยอะ
    **********************************************************************
    ถูฏ แต่อย่าเอาไปเทียบกะมอนฮัน เพราะการเดิน+การโจมตีไม่สัมพันธ์กัน+ ไม่อิศระพอ เอาง่ายๆ หากแอ็คชั่นมัรต้องทำได้แบบC9 ก่อน ค่อยว่ากัน
    - ก่อนอื่น ถูก , อิสระ , มัน พิมพ์ไทยให้ถูกๆก่อนนะคุณ เดี๋ยวคนเขาจะนึกว่าเป็นคนต่างด้าว
    อ่าเข้าเรื่อง อันนี้ไม่ขออกความเห็น เพราะยังไม่เห็นเป็นที่ชัดๆซะที แต่ขอบอกว่า หัวข้อย่อยนี้กรูวหมายถึงว่ามันกดเหรี้ยอะไรตัวละครถึงจะเดิน ไม่ได้บอกถึงเรื่องว่าการแกว่งแขนสวยงามราวกับคนจริงๆว้อย คุณมรึงอย่ามาแถไปนออกเรื่อง กรูพูดถึงการกระทำของผู้เล่น ไม่ใช่ของตัวละคร บอกมาสิ ว่ากดบังคับแบบนี้มีเหรี้ยยังไง กรูไม่รู้ว่ามันเหรี้ยตรงไหน ไอ้หอกอย่านอกประเด็น :mrgreen:

    **********************************************************************
    มันเคลือ่นไหวได้ห่วยกว่าCS ซะอีก
    - เหมือนอันบนเลย หัวข้อย่อยนี่พูดถึงการโจมตี บังคับแบบไหนถึงจะโจมตี กดเหรี้ยอะไรถึงจะโจมตี ไม่ได้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เอ็งอย่ามาแถ ที่เอา CS เข้ามาเกี่ยวเพราะมันกดแป้นเดิน แล้วจิ้มโจมตีเหมือนกัน Ok? กรูอยากรู้อีกนั่นแหละว่ากดตบกดตีอย่างนี้มันเหรี้ยตรงไหน กรูไม่รู้กูไม่เข้าใจกรูอยากฟังความเห็นคุณมรึง เพราะงั้นอย่ามั่วนอกประเด็นอีกถ้าคุณมรึงยังอ่านภาษาคนออกอยู่ :mrgreen: :mrgreen:

    **********************************************************************
    การตลาดแบบนี้มันเรียกว่าการตลาดแบบผูกคอลงเหว หากไม่แก้ให้ มีการทำอะไร แบบไม่พึ่งเพื่อนล่ะก็ เจ๊งชัวร์

    แจงด้วยนะครับ ถึงนิยามของคำว่า “การตลาดแบบผูกคอลงเหว” น่ะ หากไม่ตอบนี่จะถือเป็นการดริฟอย่างชัดเจนล่ะ :lol: :lol:

    พูดงี้ถามนิด หากว่าเล่นแบบทีมเป็นระบบเด่นที่เค้าภูมิใจ จะเอาออกหาพระแสงของ้าวอะไร ? ทีมงานบอกแค่ว่า สนับสนุนการเล่นแบบเป็นทีม ไม่ได้บอกว่าเกมส์นี้เล่นเป็นทีมเท่านั้น นั่นไม่ได้หมายความว่าเค้าจะทิ้งแบบเดี่ยว อาจจะเล่นได้ แต่ลำบากและไม่สนุกเท่าเล่นกับเพื่อน ทำยังกะคุณมรึงดูข้อจำกัดเควสของเค้ามาหมดแล้วยังงั้นแหละ ?

    งั้นคุณมรึง ตัดนม ตัดฮามอย และตัดไอ้ระบบเสื้อแหก ออกจากเกมส์คุณมรึงมั้ย ? จุดเด่นคุณมรึงนี่

    ปล.ขอทิ้งท้ายไว้ว่า…. เกมส์ออนไลน์บ้านพ่อมึงสิ เล่นคนเดียว ไอ้หอก!!! :mrgreen: :mrgreen:

  • 4623
    มาดมะขาม:

    แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง

    วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ

    มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว

    ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน

    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ

    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?

  • 4624
    หมาหนึ่งตัว:

    บิ๊กบั๊กยังมีโอกาสเจ๊ง

    แต่อย่างเอ็งไม่มีโอกาสเจ๊งหรอก
    เพราะยังไงมันก็เจ๊ง 100% (ไม่นับว่าเป็นโอกาส)

  • 4625
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    ใจเย็นครับๆ เดี๋ยว123มันอ่านแล้วแปลไทยเป็นไทยไม่ทัน :evil:

  • 4626
    123:

    มาดมะขาม wrote:

    แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง
    วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ
    มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว
    ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน
    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?

    ***********************************************************************
    เสือสิงกระทิงแรด—————–เราเอาไดโนเสาร์ลงไปสู้ แต่รอให้มันโตเต็มวัยก่อน

    หากเราโชว์แล้วคนปุ่นไม่ร้องว่าเฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ

    เราจะยังไม่โชว์

  • 4627
    Pokeq:

    Pokeq wrote:

    Pokeq wrote:
    รอลิสต์ เกมก็อป ของ 123 อยู่จ้ะ
    เอา แบบ ตลาดเดียวกันนะ
    รูปแบบเดียวกันนะ
    ที่เหมือนกัน เป๊ะๆ นะ
    ถ้าต่างกัน อันหลังเค้าเรียก พัฒนา จ้ะ ไม่ใช่ ก็อป
    ถ้าก็อป คือ มืงกด Ctrl + C แล้วก้ Ctrl + v
    มันต้องเหมือนกันเป๊ะๆเลยนะเธอว์

    ลิสต์ของก็อปกุล่ะ

  • 4628
    GAvenger:

    123 wrote:

    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    1. ไม่ตอบคำถาม คุณเอาข้อมูลความนิยมมาจากไหน************** เอามาจากภาพรวมของวงการเกมในไทย
    2. ไอ่การเจ๊งของเกมมันไม่ได้ขึ้นกับแค่ความนิยมนะอย่างเดียวนะ ตัวแปรมันมีมากกว่านั้น
    แล้วผมก็ไม่ได้บอกว่า มีคนชม = เกมรอด
    ผมผิดเองที่ตั้งคำถามไม่ละเอียด
    ผมถามว่าคุณสำรวจไปรึยังว่ามีคนรุจักเกม12หางบ้างมั้ย มีคนคิดจะเล่นมั้ย
    เพราะเรื่องนี้สำคัญกับช่วงเกมเปิดตัวมาก เรื่องระยะยาวมีตัวแปรเยอะกว่านี้มาก วิเคราะห์ลำบาก
    ************************************************************
    ในบอร์ด เราบอกบ่อยๆว่าดูเวลาเปิดด้วย ไปชนกะเกมใหญ่ก็พังลูกเดียว
    3.คู่แข่งเหรอ
    ก็เกมออนไลน์ประเภทaction หรือ mmorpg ชนิดขายความน่ารักกับขายความแนวของตัวละครไง
    แล้วเคโมะไม่แนวเหรอ เคโมะไม่น่ารักเหรอ ตัวละครเป็นเคโมะแล้วเล่นไม่ได้เลยเหรอ
    ผมเองไม่รู้ว่าเกม12หางจะรอดมั้ย ผมรู้อย่างนึงว่าผมเล่นชัวร์เพราะผมชอบตัวละคร โอเค?
    แล้วคำถามเดิม คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์
    ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมา

    ***************************************************************************************
    แล้วมันจะชนะคู่แข่งไหมล่ะน่ะ

    1. โอเค คำตอบพอรับได้(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางได้ไงไม่มีใครรู้)
    2. ถูก แล้วคำถามเดิม ข้อมูลมาจากไหน คุณรู้เหรอว่าคนจะไม่เล่น(อย่างน้อยก็ตอนเปิดน่ะนะ)
    3. ชนะไม่ชนะไม่สำคัญ ที่สำคัญคืออยู่ได้มั้ยต่างหาก
    ไม่แน่ถ้าเกมรุ่ง+ไปรอด 12หางอาจจะเป็นตำนานของไทยก็ได้ ผมไม่รู้เหมือนกันเพราะผมมองไปในอนาคตไม่ได้
    อย่าดูถูกกระแสสนับสนุนเล่นเกมไทยทำนะครับ บางเกมระบบอาจจะไม่เริ่ดหรูมากแต่กระแสมวลชนช่วยทำให้อยู่ได้ก็ไม่แปลกอะไร

    —————–

    รู้สึกเขียนคำเดิมซ้ำๆก็เหนื่อยแฮะ เดี๋ยวนอนละ

    คำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบ
    คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์ ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมามิทราบ

  • 4629
    หมาหนึ่งตัว:

    123 wrote:

    หากเราโชว์แล้วคนปุ่นไม่ร้องว่าเฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ

    เราจะยังไม่โชว์

    งั้นโชว์ได้เลย เพราะเค้าจะร้องว่า “เฮ้ยยย นี่ 3000 เยนแน่เหรอ ให้ฟรีแถมข้าวยังไม่เอาเลย”

  • 4630
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    123 wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง
    วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ
    มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว
    ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน
    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?

    ***********************************************************************
    เสือสิงกระทิงแรด—————–เราเอาไดโนเสาร์ลงไปสู้ แต่รอให้มันโตเต็มวัยก่อน
    หากเราโชว์แล้วคนปุ่นไม่ร้องว่าเฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ
    เราจะยังไม่โชว์

    เฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ ให้ฟรีกรูยังไม่เอาเลย
    :evil: :evil:

  • 4631
    123:

    นิยามการตลาดแบบผูกคอลงเหวคือ
    บังคับเล่นเป็นทีม

    หากคนหนึ่งเลิกเล่น จะพาอีกคนเลิกเล่นไปด้วย

  • 4632
    Pokeq:

    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ wrote:

    123 wrote:

    ***********************************************************************
    เสือสิงกระทิงแรด—————–เราเอาไดโนเสาร์ลงไปสู้ แต่รอให้มันโตเต็มวัยก่อน
    หากเราโชว์แล้วคนปุ่นไม่ร้องว่าเฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ
    เราจะยังไม่โชว์

    เอาเกม กราฟิก แบบ ยุคไดโนเสารื ไปขาย 3000 เยน สินะครับ กร๊าก

  • 4633
    ตูม่ะรู้ตูเมา:

    หมาหนึ่งตัว wrote:

    บิ๊กบั๊กยังมีโอกาสเจ๊ง
    แต่อย่างเอ็งไม่มีโอกาสเจ๊งหรอก
    เพราะยังไงมันก็เจ๊ง 100% (ไม่นับว่าเป็นโอกาส)

    บ้า ของ123เค้ายังม่ะเริ่มทำจะให้มีโอกาสเจ๊งได้ไง :|

  • 4634
    61:

    เกม 12 หาง มันเล่นคนเดียวก็ได้นะ

  • 4635
    123:

    GAvenger wrote:

    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:

    1. โอเค คำตอบพอรับได้(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางได้ไงไม่มีใครรู้)
    2. ถูก แล้วคำถามเดิม ข้อมูลมาจากไหน คุณรู้เหรอว่าคนจะไม่เล่น(อย่างน้อยก็ตอนเปิดน่ะนะ)
    3. ชนะไม่ชนะไม่สำคัญ ที่สำคัญคืออยู่ได้มั้ยต่างหาก
    ไม่แน่ถ้าเกมรุ่ง+ไปรอด 12หางอาจจะเป็นตำนานของไทยก็ได้ ผมไม่รู้เหมือนกันเพราะผมมองไปในอนาคตไม่ได้
    อย่าดูถูกกระแสสนับสนุนเล่นเกมไทยทำนะครับ บางเกมระบบอาจจะไม่เริ่ดหรูมากแต่กระแสมวลชนช่วยทำให้อยู่ได้ก็ไม่แปลกอะไร
    —————–
    รู้สึกเขียนคำเดิมซ้ำๆก็เหนื่อยแฮะ เดี๋ยวนอนละ
    คำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบ
    คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์ ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมามิทราบ

    **********************************************************************************
    ข้อมูลที่ว่าจะไม่รอด

    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า

    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย

    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง

    การคิดว่าไทยจะช่วยไทยเป็นเรื่องี่เง่ามาก

    หากมันช่วยจริงเกมคนไทยคงไม่เจ๊งหรอก

  • 4636
    123:

    61 wrote:

    เกม 12 หาง มันเล่นคนเดียวก็ได้นะ

    ลองเล่นคนเดียวก่อนแล้วค่อยว่ากัน

    บางเควสเล่นคนเดียวไม่ได้ด้วย และหากไม่ผ่าน ก็ไปต่อไม่ได้

    แต่เหนือสิ่งอื่นใด เล่นคนเดียวมันไม่หนุก

  • 4637
    มาดมะขาม:

    ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ

    วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ

    รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ

  • 4638
    ดุด:

    123 wrote:

    นิยามการตลาดแบบผูกคอลงเหวคือ
    บังคับเล่นเป็นทีม

    หากคนหนึ่งเลิกเล่น จะพาอีกคนเลิกเล่นไปด้วย

    หะ :evil:

    เอ่อ เอ็งไม่คิดว่าเขามีระบบเล่นคนเดียวมั่งเหรอวะคะ อีกอย่างเกมออนไลน์ใช่ว่าจะต้องเล่นกับเพื่อนใกล้ตัวเท่านั้น คนแปลกหน้าที่เจอกันในเกมก็เล่นด้วยกันได้ ถ้าคนนึงเลิกก็ไม่ต้องไปง้อมัน เล่นเองก็ได้ ได้เพื่อนใหม่เพิ่มด้วย

    อ๋อลืมไป คน(?)อย่างเอ็งคงไม่มีเพื่อนให้เล่นด้วยเนอะ ต๊ายตาย สม :evil:

  • 4639
    Alphanet:

    เข้!!! ไอ้นี่เล่นของสูงแล้ว!?

    Elf เนี้ยนะ เป็น มิมิ ?!!? :evil:

    เวรเอ๊ยย เอ็งแถยังไงของเอ็งว่ะเนี้ยย กรูเมารถมึงแล้วว :evil:

  • 4640
    เงามืดๆทึมๆ:

    123 wrote:

    นิยามการตลาดแบบผูกคอลงเหวคือ
    บังคับเล่นเป็นทีม
    หากคนหนึ่งเลิกเล่น จะพาอีกคนเลิกเล่นไปด้วย

    เฮ้ย ไอเรื่องจะเล่นไม่เล่นนี่มันสิทธิ์ส่วนบุคคลไม่ใช่เรอะ ท่านไปสะกดจิตเค้าหรอว่า “แกะบ้านพ่องมีกีบ” ซ้ำๆ แบบนี้หรอ

    อีกอย่างนะท่าน จะผูกคอก็ผูก จะโดดเหวก็โดด เอาแน่ๆ แต่ที่ก้นเหวมีซากรถเมล์สายฟาร์มจระเข้ – สนามหลวง รออยู่ สินะ :twisted:

  • 4641
    Pokeq:

    123 wrote:

    61 wrote:
    เกม 12 หาง มันเล่นคนเดียวก็ได้นะ

    ลองเล่นคนเดียวก่อนแล้วค่อยว่ากัน
    บางเควสเล่นคนเดียวไม่ได้ด้วย และหากไม่ผ่าน ก็ไปต่อไม่ได้
    แต่เหนือสิ่งอื่นใด เล่นคนเดียวมันไม่หนุก

    เค้าบังคับให้มืงเล่นคนนเดียวซะที่ไหนเล่าาา

    หรือไม่มีคนคบจ๊ะ :razz:

    Pokeq wrote:

    Pokeq wrote:
    Pokeq wrote:
    รอลิสต์ เกมก็อป ของ 123 อยู่จ้ะ
    เอา แบบ ตลาดเดียวกันนะ
    รูปแบบเดียวกันนะ
    ที่เหมือนกัน เป๊ะๆ นะ
    ถ้าต่างกัน อันหลังเค้าเรียก พัฒนา จ้ะ ไม่ใช่ ก็อป
    ถ้าก็อป คือ มืงกด Ctrl + C แล้วก้ Ctrl + v
    มันต้องเหมือนกันเป๊ะๆเลยนะเธอว์

    ลิสต์ของก็อปกุล่ะ

  • 4642
    คนหัวฟู:

    123 wrote:

    นิยามการตลาดแบบผูกคอลงเหวคือ
    บังคับเล่นเป็นทีม
    หากคนหนึ่งเลิกเล่น จะพาอีกคนเลิกเล่นไปด้วย

    อ่านให้ครบๆ ตอบให้หมดๆ คำถามมีเยอะกว่านั้น อย่าเก่งแต่ดริฟแถ + หักหลบตกเหวล่ะคุณมรึง

    คนหัวฟู wrote:

    123 wrote:
    คนหัวฟู ขอตัด เพราะเริ่มเยอะ
    **********************************************************************
    ถูฏ แต่อย่าเอาไปเทียบกะมอนฮัน เพราะการเดิน+การโจมตีไม่สัมพันธ์กัน+ ไม่อิศระพอ เอาง่ายๆ หากแอ็คชั่นมัรต้องทำได้แบบC9 ก่อน ค่อยว่ากัน
    - ก่อนอื่น ถูก , อิสระ , มัน พิมพ์ไทยให้ถูกๆก่อนนะคุณ เดี๋ยวคนเขาจะนึกว่าเป็นคนต่างด้าว
    อ่าเข้าเรื่อง อันนี้ไม่ขออกความเห็น เพราะยังไม่เห็นเป็นที่ชัดๆซะที แต่ขอบอกว่า หัวข้อย่อยนี้กรูวหมายถึงว่ามันกดเหรี้ยอะไรตัวละครถึงจะเดิน ไม่ได้บอกถึงเรื่องว่าการแกว่งแขนสวยงามราวกับคนจริงๆว้อย คุณมรึงอย่ามาแถไปนออกเรื่อง กรูพูดถึงการกระทำของผู้เล่น ไม่ใช่ของตัวละคร บอกมาสิ ว่ากดบังคับแบบนี้มีเหรี้ยยังไง ? กรูไม่รู้ว่ามันเหรี้ยตรงไหน ? ไอ้หอกอย่านอกประเด็น <<< ข้อที่ 1 :lol:

    **********************************************************************
    มันเคลือ่นไหวได้ห่วยกว่าCS ซะอีก
    - เหมือนอันบนเลย หัวข้อย่อยนี่พูดถึงการโจมตี บังคับแบบไหนถึงจะโจมตี กดเหรี้ยอะไรถึงจะโจมตี ไม่ได้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เอ็งอย่ามาแถ ที่เอา CS เข้ามาเกี่ยวเพราะมันกดแป้นเดิน แล้วจิ้มโจมตีเหมือนกัน Ok? กรูอยากรู้อีกนั่นแหละว่ากดตบกดตีอย่างนี้มันเหรี้ยตรงไหน ? กรูไม่รู้กูไม่เข้าใจกรูอยากฟังความเห็นคุณมรึง เพราะงั้นอย่ามั่วนอกประเด็นอีกถ้าคุณมรึงยังอ่านภาษาคนออกอยู่ <<< ข้อที่ 2 :lol:

    แจงด้วยนะครับ ถึงนิยามของคำว่า “การตลาดแบบผูกคอลงเหว” น่ะ หากไม่ตอบนี่จะถือเป็นการดริฟอย่างชัดเจนล่ะ <<< ข้อที่ 3 (อ๊ะ ตอบไปแล้วนี่ แต่รบกวนอ่านข้อต่อไปด้วย ก่อนจะตอบแบบส่งๆน่ะนะ :lol: )

    พูดงี้ถามนิด หากว่าเล่นแบบทีมเป็นระบบเด่นที่เค้าภูมิใจ จะเอาออกหาพระแสงของ้าวอะไร ? ทีมงานบอกแค่ว่า สนับสนุนการเล่นแบบเป็นทีม ไม่ได้บอกว่าเกมส์นี้เล่นเป็นทีมเท่านั้น นั่นไม่ได้หมายความว่าเค้าจะทิ้งแบบเดี่ยว อาจจะเล่นได้ แต่ลำบากและไม่สนุกเท่าเล่นกับเพื่อน ทำยังกะคุณมรึงดูข้อจำกัดเควสของเค้ามาหมดแล้วยังงั้นแหละ ? <<< ข้อที่ 4 และ ข้อที่ 5 :lol: :lol:

    งั้นคุณมรึง ตัดนม ตัดฮามอย และตัดไอ้ระบบเสื้อแหก ออกจากเกมส์คุณมรึงมั้ย ? จุดเด่นคุณมรึงนี่ <<< ข้อที่ 6 :lol:

    ปล.ขอทิ้งท้ายไว้ว่า…. เกมส์ออนไลน์บ้านพ่อมึงสิ เล่นคนเดียว ไอ้หอก!!! << ไม่ขอลบ เพราะยังไม่คิดว่ามันจะยังด่าอีกรอบไม่ได้ :grin:

    ปล. พวงมาลัยน่ะนะ จับให้มันแน่นๆ เดี๋ยวพลาดดริฟแหกโค้งอีก :evil: :evil: :evil:

  • 4643
    BANG:

    123 wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง
    วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ
    มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว
    ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน
    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?

    ***********************************************************************
    เสือสิงกระทิงแรด—————–เราเอาไดโนเสาร์ลงไปสู้ แต่รอให้มันโตเต็มวัยก่อน
    หากเราโชว์แล้วคนปุ่นไม่ร้องว่าเฮ้ยยย นี่มันเกม3000เยนแน่เหรอฟระ
    เราจะยังไม่โชว์

    เคยเห็น Arcade Card Game ที่ชื่อ Dinosaur ม่ะ อะ ไม่ซิ นึกว่าคุยว่าจะเอาสัตว์อะไรมาเป็นจุดขาย ที่แท้ก็แค่แถธรรมดานิหว่า :grin:

  • 4644
    BANG:

    เฮ้ย มันบอก Elf เป็น มิมิ เรอะ :grin: :grin: :grin: :grin: งั้น Fantasy ยุโรป ก็คลั่ง มิมิ มาตั้งแต่นิยายกริมเด่ะ :grin: :grin: :grin: :grin: :grin:

  • 4645
    GAvenger:

    123 wrote:

    **********************************************************************************
    ข้อมูลที่ว่าจะไม่รอด
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า
    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย
    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง
    การคิดว่าไทยจะช่วยไทยเป็นเรื่องี่เง่ามาก
    หากมันช่วยจริงเกมคนไทยคงไม่เจ๊งหรอก

    1…งืมๆ ว่าแต่แค่ช่วงก่อนที่”เกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หาง”จะเข้าไทยเนี่ย บิ๊คบัคได้เต็มๆมั้ย แล้วคนคนนึ่งเนี่ยเล่นเกมออนไลน์2เกมไม่ได้เหรอ
    2…เชื่อจ้าเชื่อ(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางแอลฟ่าเทสได้ไงไม่มีใครรู้)
    3…ขออนุญาตไม่ตอบเพราะขาดข้อมูล แต่เงินสองล้านนี่มันกู้ยืมไม่ได้เนอะ

  • 4646
    123:

    มาดมะขาม wrote:

    ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ
    วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ
    รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ

    ถามว่าไรล่ะ ยกมาอีกทีดิ๊ เอาสั้นๆง่ายๆ

    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

  • 4647
    GAvenger:

    123 wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ
    วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ
    รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ

    ถามว่าไรล่ะ ยกมาอีกทีดิ๊ เอาสั้นๆง่ายๆ
    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    ก็ทำซะสิ ได้ข่าวว่าขาดแค่ใส่เอฟเฟกนิ

  • 4648
    เงามืดๆทึมๆ:

    123 wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ
    วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ
    รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ

    ถามว่าไรล่ะ ยกมาอีกทีดิ๊ เอาสั้นๆง่ายๆ
    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    พิมพ์คำให้มันอ่านออกก่อนเห๊อะ เล่นเกมเพลย์ + Trailer ของท่านล่ะ ห๊า เอามาโชว์สิ :x

  • 4649
    123:

    GAvenger wrote:

    123 wrote:

    **********************************************************************************
    ข้อมูลที่ว่าจะไม่รอด
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า
    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย
    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง
    การคิดว่าไทยจะช่วยไทยเป็นเรื่องี่เง่ามาก
    หากมันช่วยจริงเกมคนไทยคงไม่เจ๊งหรอก

    1…งืมๆ ว่าแต่แค่ช่วงก่อนที่”เกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หาง”จะเข้าไทยเนี่ย บิ๊คบัคได้เต็มๆมั้ย แล้วคนคนนึ่งเนี่ยเล่นเกมออนไลน์2เกมไม่ได้เหรอ
    **********************************************
    ได้ แต่เค้า ก็จ่ายเกมเดียว ไ่น่าเกิน2เกมหรอก

    2…เชื่อจ้าเชื่อ(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางแอลฟ่าเทสได้ไงไม่มีใครรู้)
    3…ขออนุญาตไม่ตอบเพราะขาดข้อมูล แต่เงินสองล้านนี่มันกู้ยืมไม่ได้เนอะ

    กู้ได้ แตา่หมายความว่า หากผ่านไปครึ่งปีมันยังทำเงินไม่ได้ถึง2ล้าน ล่ะก็ คิดเรอะว่าที่เหลือมันจะทำเงินได้น่ะ

    เกมออนไลน์ทำกำไรได้ไม่ถึงเดือนละ3แสนนี่มันวยวอดแล้วนา

  • 4650
    123:

    เงามืดๆทึมๆ wrote:

    123 wrote:
    มาดมะขาม wrote:
    ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ
    วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ
    รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ
    ถามว่าไรล่ะ ยกมาอีกทีดิ๊ เอาสั้นๆง่ายๆ
    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    พิมพ์คำให้มันอ่านออกก่อนเห๊อะ เล่นเกมเพลย์ + Trailer ของท่านล่ะ ห๊า เอามาโชว์สิ

    ก็อบกหยกๆว่าที่ไม่โชวงื เพร่าะไม่มีเกมเพลย์+เทลเลอร์ เอ๊ะ ไอ้นี่หนิ

  • 4651
    คนหัวฟู:

    อัญเชิญ 123 ตอบคำถามผมข้างบนๆด้วยนะครับ :lol:

  • 4652
    Pokeq:

    ก็ไม่มีเกม แล้วจะมี เทรลเลอร์ได้อย่างไร ใช่มะ

  • 4653
    Niwachan:

    123 wrote:

    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    ใครบอกให้ไปโชว์โน้น โชว์ที่นี่แหละ หากที่นี่ยังไม่รอด ที่โน้นก็ไม่เหลือ
    ปล. ส่งหน่วยต่อต้านไปที่โน้นเรียบโร้ย

  • 4654
    123 ไปหาจิตแพทย์ซะ:

    123 wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    ตอบไม่ตรงคำถามเลยนะครับ ไปให้ความสนใจกับคำเปรียบเปรยโดยไม่สนใจเนื้อหาไม่เรียกว่าการให้คำตอบนะครับ
    วิธีนี้เรียกว่า”การเลี่ยงคำตอบ”นะครับ
    รบกวนตอบให้ตรงคำถามด้วยครับ

    ถามว่าไรล่ะ ยกมาอีกทีดิ๊ เอาสั้นๆง่ายๆ
    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    มันเขียนภาษาอะไรของมันวะ :evil:

  • 4655
    BANG:

    123 wrote:

    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    1. โอเค คำตอบพอรับได้(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางได้ไงไม่มีใครรู้)
    2. ถูก แล้วคำถามเดิม ข้อมูลมาจากไหน คุณรู้เหรอว่าคนจะไม่เล่น(อย่างน้อยก็ตอนเปิดน่ะนะ)
    3. ชนะไม่ชนะไม่สำคัญ ที่สำคัญคืออยู่ได้มั้ยต่างหาก
    ไม่แน่ถ้าเกมรุ่ง+ไปรอด 12หางอาจจะเป็นตำนานของไทยก็ได้ ผมไม่รู้เหมือนกันเพราะผมมองไปในอนาคตไม่ได้
    อย่าดูถูกกระแสสนับสนุนเล่นเกมไทยทำนะครับ บางเกมระบบอาจจะไม่เริ่ดหรูมากแต่กระแสมวลชนช่วยทำให้อยู่ได้ก็ไม่แปลกอะไร
    —————–
    รู้สึกเขียนคำเดิมซ้ำๆก็เหนื่อยแฮะ เดี๋ยวนอนละ
    คำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบ
    คุณเอาอะไรมาบอกว่ามันจะไม่รอด คุณเอาข้อมูลจากไหนมาวิเคราะห์ ยิ่งคุณบอกว่าโพลกับสื่อใช้วัดไม่ได้แล้วคุณเอาข้อมูลที่ไหนมามิทราบ

    **********************************************************************************
    ข้อมูลที่ว่าจะไม่รอด
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า
    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย
    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง
    การคิดว่าไทยจะช่วยไทยเป็นเรื่องี่เง่ามาก
    หากมันช่วยจริงเกมคนไทยคงไม่เจ๊งหรอก

    กูก็ยังไม่เห็นเกมไหนเจ๊งว่ะ เห็นหมดสต๊อกสั่งเพิ่มทุกเกม ยิ่งเกม RPG ของ บิ๊กบั๊กที่ขายที่ Zest นี่ หมดไปกี่ล๊อตแล้ว :twisted: :twisted: :twisted:

    มาๆ แยกเป็นข้อๆ
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า —— ก็หมายถึงมันเฝือ แล้วถ้าคนจะหันไปเล่น 12 หาง ด้วยเหตุผลว่า ฝีมือคนไทย + ภาพสวยดูน่าสนุกน่าเล่น แล้วเมิงจะทำไม
    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย —- รอดูผลตอบรับจากเบต้าเวอร์ชั่น “ที่ยังไม่เปิด” แล้วรู้ได้ไงว่าห่วย
    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง —– อันนี้เรื่องเงินๆทองๆขอปิดไว้ แต่โทษที “ยังไงก็ไม่เจ๊งว่ะ” ถึง 12 หางจะเจ๊งจริง บิ๊กบั๊กก็ยังอยู่ต่อได้ จะบอกให้สักข้อ เกมออนไลน์หน่ะ มันเปิดได้สบายๆเรื่อยๆ ไม่ต้องกลัวเจ๊งหรอก ยกเว้นแต่คนมันเล่นน้อยมากๆแบบ KOK เค้าก็ถอนออกให้เกมอื่นเสียบแทน จบแค่นั้น ดูอย่าง MU เด่ะ

    สรุป เมิงเคยหาข้อมูลอะไรจริงจังนอกจากขุดมาจากกรากบนหัวเมิงบ้างไหมเนี้ย :grin:

  • 4656
    123:

    Niwachan wrote:

    123 wrote:

    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    ใครบอกให้ไปโชว์โน้น โชว์ที่นี่แหละ หากที่นี่ยังไม่รอด ที่โน้นก็ไม่เหลือ
    ปล. ส่งหน่วยต่อต้านไปที่โน้นเรียบโร้ย

    จะโชว์ไปทำไม โชว์ที่นี่ แล้วคิดว่าจะไม่มีใครเห็นเรอะ

  • 4657
    เงามืดๆทึมๆ:

    123 wrote:

    ก็อบกหยกๆว่าที่ไม่โชวงื เพร่าะไม่มีเกมเพลย์+เทลเลอร์ เอ๊ะ ไอ้นี่หนิ

    แล้วมีอะไรล่ะ ดูมๆ อย่างเดียว? โอเค จบ

  • 4658
    ดุด:

    มือไม้สั่นพิมพ์ไม่รู้เรื่องแล้ว ไม่ต้องรีบๆ เรารอได้ :evil:

  • 4659
    Pokeq:

    คำว่า โชว์ ของมืง

    คือ

    ไม่อยากให้คนอื่นเห็น ???

  • 4660
    BANG:

    Niwachan wrote:

    123 wrote:

    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน

    ใครบอกให้ไปโชว์โน้น โชว์ที่นี่แหละ หากที่นี่ยังไม่รอด ที่โน้นก็ไม่เหลือ
    ปล. ส่งหน่วยต่อต้านไปที่โน้นเรียบโร้ย

    ภาษาแห่งเกรียน คนที่เกรียนจะอ่านออก พวกเราอ่านไม่ออก แปลว่าไม่เกรียน :idea:

  • 4661
    123:

    BANG wrote:

    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:

    กูก็ยังไม่เห็นเกมไหนเจ๊งว่ะ เห็นหมดสต๊อกสั่งเพิ่มทุกเกม ยิ่งเกม RPG ของ บิ๊กบั๊กที่ขายที่ Zest นี่ หมดไปกี่ล๊อตแล้ว
    ************************************************************
    นี่แถ ใช่มะ เหอๆ

    มาๆ แยกเป็นข้อๆ
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า —— ก็หมายถึงมันเฝือ แล้วถ้าคนจะหันไปเล่น 12 หาง ด้วยเหตุผลว่า ฝีมือคนไทย + ภาพสวยดูน่าสนุกน่าเล่น แล้วเมิงจะทำไม
    *********************************************************************
    ไม่ทำไม แต่บอกว่าเมิงแถ เหอๆ เบื่อเกาหลี แล้วจะมาเล่นไทย โอ้ปร๊ะเจ้า

    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย —- รอดูผลตอบรับจากเบต้าเวอร์ชั่น “ที่ยังไม่เปิด” แล้วรู้ได้ไงว่าห่วย
    ******************************************************************
    ก็ตอน เบต้า มัน ห่วย

    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง —– อันนี้เรื่องเงินๆทองๆขอปิดไว้ แต่โทษที “ยังไงก็ไม่เจ๊งว่ะ” ถึง 12 หางจะเจ๊งจริง บิ๊กบั๊กก็ยังอยู่ต่อได้ จะบอกให้สักข้อ เกมออนไลน์หน่ะ มันเปิดได้สบายๆเรื่อยๆ ไม่ต้องกลัวเจ๊งหรอก ยกเว้นแต่คนมันเล่นน้อยมากๆแบบ KOK เค้าก็ถอนออกให้เกมอื่นเสียบแทน จบแค่นั้น ดูอย่าง MU เด่ะ
    ****************************************************************************
    เหอๆ ก็แบนั้นคนเล่นน้อยจนต้องปิด แบบไทออนไลน์

  • 4662
    BANG:

    123 wrote:

    Niwachan wrote:
    123 wrote:
    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน
    ใครบอกให้ไปโชว์โน้น โชว์ที่นี่แหละ หากที่นี่ยังไม่รอด ที่โน้นก็ไม่เหลือ
    ปล. ส่งหน่วยต่อต้านไปที่โน้นเรียบโร้ย

    จะโชว์ไปทำไม โชว์ที่นี่ แล้วคิดว่าจะไม่มีใครเห็นเรอะ

    งั้นมึงอัพเข้ายูทูปเด่ะ :grin:

  • 4663
    มาดมะขาม:

    มาดมะขาม wrote:

    ประเภทเกมก็ต่างกัน กลุ่มผู้บริโภคก็ต่างกัน จนป่านนี้ผมยังไม่เห็นเลยว่าไอ้ทั้งหลายทั้งปวงที่ 123 ยกมาข่ม 12 หางว่าเกมเอ็งห่วย ส่วนเกมข้าเจ๋งเนี่ย เพื่อเหตุอันใด
    -MMORPG :กับ: Action
    -online :กับ: offline
    -เคโมโนะ :กับ: Oppai และ/หรือ Pettanko
    -เกมสำหรับทุกเพศทุกวัย :กับ: เกมที่มีระบบผ้าขาด แถมตั้งใจจะให้เห็นขนส่วนล่างลางๆ(เอาแค่นี้ก็โดนจัดให้อยู่ใน เรท M หรือ 16+ บ้านเราแล้ว)
    (ยังไม่นับที่เน้นเจาะเฉพาะผู้บริโภคเพศชายอีกนะ)
    คนละตลาดกันแบบสุดขั้ว แถมการที่มาดริฟท์ว่างาน 12 หางไม่ดีก็แสดงให้เห็นถึงรสนิยมของ 123 แล้วว่าไม่คิดจะแข่งขันในตลาดเดียวกันไม่ว่าในด้านไหนก็ตาม(แถมขายคนละ ประเทศอีกต่างหาก)
    ยิ่งเมื่อมองถึงเรื่องต่างๆที่เกิดขึ้นในอดีตที่ 123,sin cos tan,ปิรอฟสกี้,ฐณนนท์ มีปราชญ์สม สร้างเอาไว้ ก็มองได้ทันทีว่าเหตุที่มาป่วน Bigbug ก็เพื่อ
    ….
    ปล. อีก 94 วันก่อนที่เกมของ 123 จะเสร็จ ทุกคนรอดูอยู่นะ ถ้าไม่เสร็จต่อไปเวลา 123 ไปข้างนอกแล้วเจอคนที่คุณไปทำอะไรไว้ตรงๆ อาจจะมีเหตุการณ์ืมือลื่นแบบ “ชล” ก็ได้นะครับ

    ก่อนจะไปถามคนอื่น เราไปที่มูลเหตุของพฤติกรรมการแสดงออกของ 123 ดีกว่า ช่วยตอบผมหน่อยว่าคุณไปต่อว่าเกมที่โน่น หนังที่นี่ ผลงานคนนั้นคนนี้จนโดนแบนมั่ง โดนรังเกียจมั่ง โดนมองข้ามมั่งเนี่ย
    สาเหตุมาจากอะไร? ทำไมคนอื่นที่ติงานโน้นงานนี่บ้างไม่โดนอัปเปหิออกจากคอมมิวนิตี้ ส่วนคุณกลับโดน? เคยศึกษาทางด้านสังคมศาสตร์บ้างมั๊ย? แล้วมีวิธีไหนบ้างที่จะปรับปรุงตัวเอง?
    เดี๋ยวนี้หนังสือสอนการเข้าสังคมที่อ่านง่าย อ่านสนุกก็มี แบบภาพการ์ตูนประกอบก็มีครับ
    เพราะว่ามนุษย์เป็นสัตว์สังคม ถ้าไม่อาจปรับตัวเข้าสู่สังคมได้ผลลัพธ์มีเพียงอย่างเดียวนะครับ
    ยิ่งสังคมในวงการครีเอทีพมันก็ไม่ได้ใหญ่โตจนไม่รู้ว่าใครเป็นใครซะด้วย
    หวังว่าคงเข้าใจในสิ่งที่ผมพยายามช่วยเหลือนะครับ
    คนดีย่อมแก้ไขนะครับ(คนเก่าคนแก่เค้าไม่ได้คิดสุภาษิตคำพังเพยขึ้นมาเฉยๆเอาสนุกอย่างเดียวนะครับ มันมีที่มาที่ไป มีเหตุและผลรองรับ)

    แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง
    วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ
    มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว
    ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน
    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?

    การปฏิเสธที่จะย้อนกลับไปนึกถึงคำถามหมายถึงการไม่ต้องการที่จะตอบนะครับ แล้วเครื่องหมายคำถามที่อยู่หลังประโยคคำถามมีไว้ทำอะไรทราบมั๊ยครับ?
    มีไว้ถามคำถามที่ต้องการคำตอบครับ

  • 4664
    BANG:

    123 wrote:

    BANG wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    กูก็ยังไม่เห็นเกมไหนเจ๊งว่ะ เห็นหมดสต๊อกสั่งเพิ่มทุกเกม ยิ่งเกม RPG ของ บิ๊กบั๊กที่ขายที่ Zest นี่ หมดไปกี่ล๊อตแล้ว
    ************************************************************
    นี่แถ ใช่มะ เหอๆ
    มาๆ แยกเป็นข้อๆ
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า —— ก็หมายถึงมันเฝือ แล้วถ้าคนจะหันไปเล่น 12 หาง ด้วยเหตุผลว่า ฝีมือคนไทย + ภาพสวยดูน่าสนุกน่าเล่น แล้วเมิงจะทำไม
    *********************************************************************
    ไม่ทำไม แต่บอกว่าเมิงแถ เหอๆ เบื่อเกาหลี แล้วจะมาเล่นไทย โอ้ปร๊ะเจ้า
    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย —- รอดูผลตอบรับจากเบต้าเวอร์ชั่น “ที่ยังไม่เปิด” แล้วรู้ได้ไงว่าห่วย
    ******************************************************************
    ก็ตอน เบต้า มัน ห่วย
    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง —– อันนี้เรื่องเงินๆทองๆขอปิดไว้ แต่โทษที “ยังไงก็ไม่เจ๊งว่ะ” ถึง 12 หางจะเจ๊งจริง บิ๊กบั๊กก็ยังอยู่ต่อได้ จะบอกให้สักข้อ เกมออนไลน์หน่ะ มันเปิดได้สบายๆเรื่อยๆ ไม่ต้องกลัวเจ๊งหรอก ยกเว้นแต่คนมันเล่นน้อยมากๆแบบ KOK เค้าก็ถอนออกให้เกมอื่นเสียบแทน จบแค่นั้น ดูอย่าง MU เด่ะ
    ****************************************************************************
    เหอๆ ก็แบนั้นคนเล่นน้อยจนต้องปิด แบบไทออนไลน์

    นี่ละน่า คนนอกวงการแต่ทำเป็นสูรู้ มึงไปเช็กกับสต๊อก ZEST เองเลยป่ะ ไอ้หอก :grin:

  • 4665
    Niwachan:

    123 wrote:

    ก็อบกหยกๆว่าที่ไม่โชวงื เพร่าะไม่มีเกมเพลย์+เทลเลอร์ เอ๊ะ ไอ้นี่หนิ

    เขายอมรับแล้วว่า “ไม่มีเกม”….

    ไม่เป็นไร เรารู้กระจ่างแล้วว่า “เขาไม่มี”

    โอเค เรื่องจบ ไม่มีไม่ว่ากัน ผมแค่อยากรู้

    คำถามต่อไป

    “คอนเซ็ปของเกมคุณล่ะ”

    ผมอยากรู้ว่า อะไรคือสิ่งที่ดึงดูดใจคนเล่นได้

    อะไรที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่เหมือนใคร (คอนเซ็ปคล้ายๆไม่ว่าครับ แต่ส่วนที่คุณเอามาต่อยอด นั่นคือเอกลักษณ์ อธิบายจุดนั้นมา)

    ของแค่นี้ ไม่จำเป็นต้องมีรูปโชว์ แค่Text ยาวๆละเอียดๆมาสัก article แค่นี้ใครๆก็ทำได้ จริงมะ?

  • 4666
    123:

    BANG wrote:

    123 wrote:
    Niwachan wrote:
    123 wrote:
    หากถามว่าทำไมไม่โชว์ เราก็บอว่าโชว์แล้วไม่ได้ประโยชน์ คนปุึ่น เค้าไม่ฮ์อฮษกับการเห็นคนไทยพัฒณา เอาตัวละครมาวิ่งในฉษกหรอก มันต้องแบบมีเกมเพลย์+เทลเลอร์ก่อน
    ใครบอกให้ไปโชว์โน้น โชว์ที่นี่แหละ หากที่นี่ยังไม่รอด ที่โน้นก็ไม่เหลือ
    ปล. ส่งหน่วยต่อต้านไปที่โน้นเรียบโร้ย
    จะโชว์ไปทำไม โชว์ที่นี่ แล้วคิดว่าจะไม่มีใครเห็นเรอะ

    งั้นมึงอัพเข้ายูทูปเด่ะ

    ก็ไม่อยากอัพเข้ายูตุ๊บไง หากมันยังไม่สมบูรณ์น่ะ

  • 4667
    lvlelody:

    ไม่รู้เหมือนกันว่า 123 เคยอ่านบทความนี้ไหม :lol:

    http://www.online-station.net/news/53/26260.html

    ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space (หวังว่าคงรู้จัก…)

    ประโยคนี้เลยที่อยากให้คุณได้อ่าน

    ผู้สัมภาษณ์ – แต่ Mario กับ Isacc ของเราก็ต่างกันมากอยู่นะครับ… ถึงแม้จะไปช่วยแฟนสาวเหมือนกันก็ตาม

    ปิยวัจน์ – ใช่ครับเพราะฉะนั้นคำถามก็คือ คุณมองหาอะไรในเกม เพราะว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเหมาะกับทุกคน

    เข้าใจป่ะ???????????????????????????????????

  • 4668
    แมวน้ำคะนองรัก:

    ใครมี ID ของ G square มั่ง

    ขอยืมหน่อยจิ จะไปลับลวงพราง -w-+

  • 4669
    lvlelody:

    ขออภัย ลืมแปะเครดิต

    เครดิต – http://www.online-station.net และ นิตยสารฟิวเจอร์เกมเมอร์

  • 4670
    คนหัวฟู:

    123 wrote:
    นิยามการตลาดแบบผูกคอลงเหวคือ
    บังคับเล่นเป็นทีม
    หากคนหนึ่งเลิกเล่น จะพาอีกคนเลิกเล่นไปด้วย

    อ่านให้ครบๆ ตอบให้หมดๆ คำถามมีเยอะกว่านั้น อย่าเก่งแต่ดริฟแถ + หักหลบตกเหวล่ะคุณมรึง
    คนหัวฟู wrote:
    123 wrote:
    คนหัวฟู ขอตัด เพราะเริ่มเยอะ
    **********************************************************************
    ถูฏ แต่อย่าเอาไปเทียบกะมอนฮัน เพราะการเดิน+การโจมตีไม่สัมพันธ์กัน+ ไม่อิศระพอ เอาง่ายๆ หากแอ็คชั่นมัรต้องทำได้แบบC9 ก่อน ค่อยว่ากัน
    - ก่อนอื่น ถูก , อิสระ , มัน พิมพ์ไทยให้ถูกๆก่อนนะคุณ เดี๋ยวคนเขาจะนึกว่าเป็นคนต่างด้าว
    อ่าเข้าเรื่อง อันนี้ไม่ขออกความเห็น เพราะยังไม่เห็นเป็นที่ชัดๆซะที แต่ขอบอกว่า หัวข้อย่อยนี้กรูวหมายถึงว่ามันกดเหรี้ยอะไรตัวละครถึงจะเดิน ไม่ได้บอกถึงเรื่องว่าการแกว่งแขนสวยงามราวกับคนจริงๆว้อย คุณมรึงอย่ามาแถไปนออกเรื่อง กรูพูดถึงการกระทำของผู้เล่น ไม่ใช่ของตัวละคร บอกมาสิ ว่ากดบังคับแบบนี้มีเหรี้ยยังไง ? กรูไม่รู้ว่ามันเหรี้ยตรงไหน ? ไอ้หอกอย่านอกประเด็น <<< ข้อที่ 1
    **********************************************************************
    มันเคลือ่นไหวได้ห่วยกว่าCS ซะอีก
    - เหมือนอันบนเลย หัวข้อย่อยนี่พูดถึงการโจมตี บังคับแบบไหนถึงจะโจมตี กดเหรี้ยอะไรถึงจะโจมตี ไม่ได้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว เอ็งอย่ามาแถ ที่เอา CS เข้ามาเกี่ยวเพราะมันกดแป้นเดิน แล้วจิ้มโจมตีเหมือนกัน Ok? กรูอยากรู้อีกนั่นแหละว่ากดตบกดตีอย่างนี้มันเหรี้ยตรงไหน ? กรูไม่รู้กูไม่เข้าใจกรูอยากฟังความเห็นคุณมรึง เพราะงั้นอย่ามั่วนอกประเด็นอีกถ้าคุณมรึงยังอ่านภาษาคนออกอยู่ <<< ข้อที่ 2
    แจงด้วยนะครับ ถึงนิยามของคำว่า “การตลาดแบบผูกคอลงเหว” น่ะ หากไม่ตอบนี่จะถือเป็นการดริฟอย่างชัดเจนล่ะ <<< ข้อที่ 3 (อ๊ะ ตอบไปแล้วนี่ แต่รบกวนอ่านข้อต่อไปด้วย ก่อนจะตอบแบบส่งๆน่ะนะ )
    พูดงี้ถามนิด หากว่าเล่นแบบทีมเป็นระบบเด่นที่เค้าภูมิใจ จะเอาออกหาพระแสงของ้าวอะไร ? ทีมงานบอกแค่ว่า สนับสนุนการเล่นแบบเป็นทีม ไม่ได้บอกว่าเกมส์นี้เล่นเป็นทีมเท่านั้น นั่นไม่ได้หมายความว่าเค้าจะทิ้งแบบเดี่ยว อาจจะเล่นได้ แต่ลำบากและไม่สนุกเท่าเล่นกับเพื่อน ทำยังกะคุณมรึงดูข้อจำกัดเควสของเค้ามาหมดแล้วยังงั้นแหละ ? <<< ข้อที่ 4 และ ข้อที่ 5
    งั้นคุณมรึง ตัดนม ตัดฮามอย และตัดไอ้ระบบเสื้อแหก ออกจากเกมส์คุณมรึงมั้ย ? จุดเด่นคุณมรึงนี่ <<< ข้อที่ 6
    ปล.ขอทิ้งท้ายไว้ว่า…. เกมส์ออนไลน์บ้านพ่อมึงสิ เล่นคนเดียว ไอ้หอก!!! << ไม่ขอลบ เพราะยังไม่คิดว่ามันจะยังด่าอีกรอบไม่ได้

    ปล. พวงมาลัยน่ะนะ จับให้มันแน่นๆ เดี๋ยวพลาดดริฟแหกโค้งอีก

    เอ้า ตอบคำถามตูด้วย 123 เว้ย :evil: :evil: :evil:

  • 4671
    BANG:

    http://www.youtube.com/watch?v=VqyNS7ZdY1A&feature=player_embedded ——- เกมที่ 123 ทำ AI จะฉลาดระดับนี้ :grin: :grin: :grin:

  • 4672
    มาดมะขาม:

    บางอันจะลืมใส่เครื่องหมายคำถาม ฉะนั้นผมจะใส่ให้ครับ รบกวนตอบด้วยนะครับ

    ประเภทเกมก็ต่างกัน กลุ่มผู้บริโภคก็ต่างกัน จนป่านนี้ผมยังไม่เห็นเลยว่าไอ้ทั้งหลายทั้งปวงที่ 123 ยกมาข่ม 12 หางว่าเกมเอ็งห่วย ส่วนเกมข้าเจ๋งเนี่ย เพื่อเหตุอันใด?

  • 4673
    BANG:

    lvlelody wrote:

    ไม่รู้เหมือนกันว่า 123 เคยอ่านบทความนี้ไหม
    http://www.online-station.net/news/53/26260.html
    ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space (หวังว่าคงรู้จัก…)
    ประโยคนี้เลยที่อยากให้คุณได้อ่าน
    ผู้สัมภาษณ์ – แต่ Mario กับ Isacc ของเราก็ต่างกันมากอยู่นะครับ… ถึงแม้จะไปช่วยแฟนสาวเหมือนกันก็ตาม
    ปิยวัจน์ – ใช่ครับเพราะฉะนั้นคำถามก็คือ คุณมองหาอะไรในเกม เพราะว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเหมาะกับทุกคน
    เข้าใจป่ะ???????????????????????????????????

    อืม เดดสเปซผมก็เล่น คุณปิยวัจน์ผมก็เคนอ่านบทสัมภาษณ์ใน Future Game นะ ยกนิ้วให้เลยละ เก่งจริงๆ เดดสเปซนี่ ขนลุก :evil:

  • 4674
    Pokeq:

    Pokeq wrote:

    ถ้าเค้าไม่เริ่ม ก็ไม่มี คำว่า พัฒนา หรอกครับ
    เหมือนชื่อคุณแหละ
    ถ้าไม่เริ่ม 1 ก็ไม่มี2 3 หรอก
    มาแถ ของผมหน่อย
    อยากดู ดริฟตกเขา

    งั้นอธิบายการก็อบจนเจริญ ของเกาหลีดิ๊

    งั้นแสดงหลักฐานก่อนว่า เกาหลี ก็อปจนเจริญ มาจากไหน
    ไม่ใช่ อยู่ๆก็ลอยมาจากไหนก็ไม่รู้ ไม่มีข้อมูลยืนยัน

    เหอๆ บักง่าว เหนด้วยตายังจะว่าไม่มีข้อมูลยืนยัน

    มีก็โชว์เซ่ สาดดดดด
    ข้อมูลลอยๆอยู่ได้

    เมิงตาบอด เรอะ

    กุอยากเห็นหลักฐานที่ เป็นตัวเป็นตน เป็นลายลักษณ์อักษร
    ไม่ใช่ อะไรที่มืงมาบอกว่า เห็นอยู่ชัดๆ
    พอมืงบอกมาว่ามีอะไรบ้าง กุจะดูซิว่า มันจริงอย่างที่พูดรึเปล่า

    Pokeq wrote:

    Pokeq wrote:
    รอลิสต์ เกมก็อป ของ 123 อยู่จ้ะ
    เอา แบบ ตลาดเดียวกันนะ
    รูปแบบเดียวกันนะ
    ที่เหมือนกัน เป๊ะๆ นะ
    ถ้าต่างกัน อันหลังเค้าเรียก พัฒนา จ้ะ ไม่ใช่ ก็อป
    ถ้าก็อป คือ มืงกด Ctrl + C แล้วก้ Ctrl + v
    มันต้องเหมือนกันเป๊ะๆเลยนะเธอว์

    กุรอ คำตอบ ของมืงอยู่เหมือนกัน

    ที่มาแถกะกุเนี่ย

    สงสัยไม่มีัญญาแถต่อ ตกเหวตายไปอีก1ประเด็น

  • 4675
    123:

    มาดมะขาม wrote:

    มาดมะขาม wrote:
    ประเภทเกมก็ต่างกัน กลุ่มผู้บริโภคก็ต่างกัน จนป่านนี้ผมยังไม่เห็นเลยว่าไอ้ทั้งหลายทั้งปวงที่ 123 ยกมาข่ม 12 หางว่าเกมเอ็งห่วย ส่วนเกมข้าเจ๋งเนี่ย เพื่อเหตุอันใด
    -MMORPG :กับ: Action
    -online :กับ: offline
    -เคโมโนะ :กับ: Oppai และ/หรือ Pettanko
    -เกมสำหรับทุกเพศทุกวัย :กับ: เกมที่มีระบบผ้าขาด แถมตั้งใจจะให้เห็นขนส่วนล่างลางๆ(เอาแค่นี้ก็โดนจัดให้อยู่ใน เรท M หรือ 16+ บ้านเราแล้ว)
    (ยังไม่นับที่เน้นเจาะเฉพาะผู้บริโภคเพศชายอีกนะ)
    คนละตลาดกันแบบสุดขั้ว แถมการที่มาดริฟท์ว่างาน 12 หางไม่ดีก็แสดงให้เห็นถึงรสนิยมของ 123 แล้วว่าไม่คิดจะแข่งขันในตลาดเดียวกันไม่ว่าในด้านไหนก็ตาม(แถมขายคนละ ประเทศอีกต่างหาก)
    ยิ่งเมื่อมองถึงเรื่องต่างๆที่เกิดขึ้นในอดีตที่ 123,sin cos tan,ปิรอฟสกี้,ฐณนนท์ มีปราชญ์สม สร้างเอาไว้ ก็มองได้ทันทีว่าเหตุที่มาป่วน Bigbug ก็เพื่อ
    ….
    ปล. อีก 94 วันก่อนที่เกมของ 123 จะเสร็จ ทุกคนรอดูอยู่นะ ถ้าไม่เสร็จต่อไปเวลา 123 ไปข้างนอกแล้วเจอคนที่คุณไปทำอะไรไว้ตรงๆ อาจจะมีเหตุการณ์ืมือลื่นแบบ “ชล” ก็ได้นะครับ
    ก่อนจะไปถามคนอื่น เราไปที่มูลเหตุของพฤติกรรมการแสดงออกของ 123 ดีกว่า ช่วยตอบผมหน่อยว่าคุณไปต่อว่าเกมที่โน่น หนังที่นี่ ผลงานคนนั้นคนนี้จนโดนแบนมั่ง โดนรังเกียจมั่ง โดนมองข้ามมั่งเนี่ย
    สาเหตุมาจากอะไร? ทำไมคนอื่นที่ติงานโน้นงานนี่บ้างไม่โดนอัปเปหิออกจากคอมมิวนิตี้ ส่วนคุณกลับโดน? เคยศึกษาทางด้านสังคมศาสตร์บ้างมั๊ย? แล้วมีวิธีไหนบ้างที่จะปรับปรุงตัวเอง?
    เดี๋ยวนี้หนังสือสอนการเข้าสังคมที่อ่านง่าย อ่านสนุกก็มี แบบภาพการ์ตูนประกอบก็มีครับ
    เพราะว่ามนุษย์เป็นสัตว์สังคม ถ้าไม่อาจปรับตัวเข้าสู่สังคมได้ผลลัพธ์มีเพียงอย่างเดียวนะครับ
    ยิ่งสังคมในวงการครีเอทีพมันก็ไม่ได้ใหญ่โตจนไม่รู้ว่าใครเป็นใครซะด้วย
    หวังว่าคงเข้าใจในสิ่งที่ผมพยายามช่วยเหลือนะครับ
    คนดีย่อมแก้ไขนะครับ(คนเก่าคนแก่เค้าไม่ได้คิดสุภาษิตคำพังเพยขึ้นมาเฉยๆเอาสนุกอย่างเดียวนะครับ มันมีที่มาที่ไป มีเหตุและผลรองรับ)
    แล้วทำไมตัวคุณเองถึงกลัวคำวิจารณ์ของบุคคลอื่นครับ? การตลาดวิบัติของคุณนั้นโดนหลายท่านแนะนำไปในหลายหน้าก่อนแล้วนะครับว่ามีอะไรไม่ถูกต้อง
    วิธีการเก็บงานไว้จนกว่าจะเสร็จแล้วค่อยเอามาให้ดูเนี่ย มันเหมือนการนั่งจุมปุ๊กเขียนการ์ตูนอยู่เงียบๆร้อยกว่าหน้าแล้วแบกหลังแอ่นไปให้บ.ก.วิจารณ์เลยนะครับ
    มันเป็นวิธีที่ผิดนะครับ เพราะมันทำให้ตัวนักเขียนไม่รู้จุดดี-จุดด้อยของผลงานตัวเอง ทำให้จมปลักอยู่กับความผิดพลาดจนติดเป็นนิสัยไม่รู้ตัว
    ถึงคุณทำมาเยอะแค่ไหน แต่ถ้าจมอยู่ในความคิดตัวเองมันก็ไม่ผ่านนะครับ เพราะยังงี้บก.ถึงได้แนะนำว่าให้ทำเป็นแค่ตอนสั้นๆตอนนึง 16-20 หน้ามาให้ดูก่อน
    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?

    การปฏิเสธที่จะย้อนกลับไปนึกถึงคำถามหมายถึงการไม่ต้องการที่จะตอบนะครับ แล้วเครื่องหมายคำถามที่อยู่หลังประโยคคำถามมีไว้ทำอะไรทราบมั๊ยครับ?
    มีไว้ถามคำถามที่ต้องการคำตอบครับ

    ยาวไป ขี้เกียจตอบ

    ตอบเฉพาะอันที่ดูมีสาระดีกว่า

    เปรียบไปก็เช่นเดียวกับงานอนิเมชั่น คุณบอกผมว่าว่าไม่เคยมีผลงานสั้นมาก่อน แล้วก็กระโดดมาจับงานใหญ่พร้อมขายเลย อย่างนี้มันเป็นวิธีที่ไม่ได้เรื่องที่สุดเลยนะครับ
    แล้วนี่จะโดดลงสังเวียนที่มีแต่เสือ สิงห์ กระทิง แรด อย่างตลาดญี่ปุ่นนี่การตลาดแบบไหนครับ?
    ************************************************************************
    การตลาด แบบเอาแรงเข้าทุบไงล่ะ

    เร่สำรวจดูแล้วว่าเกมในระดับไม่เกิน4000เยน หรือพวกโดจินซอฟท์ มันมีคุณภาพขนาดไหนยอดขายเท่าไหร่

    เราก็แค่ทำเกมที่มันเหนือกว่านั้นมากๆ (อย่าวงที่เราว่าไว้คือ เอาโอนิเบลดเป็นเกณฑ์) มาขาย เท่านั้นเอง

    แล้ว เราก็ดูว่า ขายเท่าไหร่มันถึงจะได้กำไร ฯลฯ

  • 4676
    GAvenger:

    123 wrote:

    GAvenger wrote:
    123 wrote:
    **********************************************************************************
    ข้อมูลที่ว่าจะไม่รอด
    1…มีเกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หางเข้ามาในตลาดมาก ในปีหน้า
    2…ระบบการแอ็คชั่นขอวง12หาง ในตอนนี้ห่วยมาก หากไม่ปรับ จะไม่มีจุดเด่นไรเลย
    3…ทางบิ๊กบัคต้่องหาทุน2ล้าน คืนในครึ่งปี ไม่งั้นเจ๊ง
    การคิดว่าไทยจะช่วยไทยเป็นเรื่องี่เง่ามาก
    หากมันช่วยจริงเกมคนไทยคงไม่เจ๊งหรอก
    1…งืมๆ ว่าแต่แค่ช่วงก่อนที่”เกมที่เน้นระบบแบบเดียวกะ12หาง”จะเข้าไทยเนี่ย บิ๊คบัคได้เต็มๆมั้ย แล้วคนคนนึ่งเนี่ยเล่นเกมออนไลน์2เกมไม่ได้เหรอ
    **********************************************
    ได้ แต่เค้า ก็จ่ายเกมเดียว ไ่น่าเกิน2เกมหรอก
    2…เชื่อจ้าเชื่อ(แต่ทั่นไปลองเล่น12หางแอลฟ่าเทสได้ไงไม่มีใครรู้)
    3…ขออนุญาตไม่ตอบเพราะขาดข้อมูล แต่เงินสองล้านนี่มันกู้ยืมไม่ได้เนอะ

    กู้ได้ แตา่หมายความว่า หากผ่านไปครึ่งปีมันยังทำเงินไม่ได้ถึง2ล้าน ล่ะก็ คิดเรอะว่าที่เหลือมันจะทำเงินได้น่ะ
    เกมออนไลน์ทำกำไรได้ไม่ถึงเดือนละ3แสนนี่มันวยวอดแล้วนา

    พูดถูกครับขอชื่นชม

    แล้วคำถามก็วกกลับมา(รุสึกผมเริ่มแปลงร่างเป็นกรรมการตรวจโปรเจกต์ซะแล้วแฮะ)
    1…แล้วข้อมูลที่อ้างอิงได้ มีหลักฐานแน่ชัด หรือมีการลงมติกันอย่างเปิดกว้าง
    ว่า “12หางล่มแน่” มันอยู่ไหน(ไม่เอาที่คุณบอกว่าคุณคิดเองนะเพราะผมก็คิดของผมได้)
    ทำงานวิจัยนี่โดนตีกลับตั้งแต่ให้อ.ที่ปรึกษาดูแล้วนะเนี่ย

    2…คุณไปรู้สภาพการเงินของบิ๊คบัคได้ยังไง เค้าอาจจะทำงานอย่างอื่นแล้วเอากำไรมาร่วมด้วยช่วยกันโปะก็ได้(อันนี้ไมรู้นะ)
    เอาแต่แรกเลย ทำไมต้อง2ล้านด้วย ขอการคำนวณไม่เอาตัวเลขลอยๆ
    แล้วทำไมต้อง6เดือน เกิน6เดือนแล้วยังไง ถ้าระบบไอเท็มมอลล์มันดีก็ยังได้เงินแหละ หรือผ่านไปซักพักอาจจะทำระบบair timeก็ได้ใครจะรู้

  • 4677
    BANG:

    เอลฟ์เป็นมิมิ :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin: :grin:

    แกรีบขอโทษ JK.Rolling เลยนะ :cool: :cool: :cool:

  • 4678
    ดุด:

    อะไรทำให้เอ็งมั่นใจว่าเกมของเอ็งมันดีกว่าเกมของเขา(ของยุ่น)?

    อยากรู้จริงๆนะ เห็นมั่นอกมั่นใจจัง จะขอดูก็คงหมดหวังแต่อะไรทำให้มั่นใจขนาดนั้น?

    ตอบด้วยเน่อ

  • 4679
    123:

    GAvenger wrote:

    123 wrote:
    GAvenger wrote:

    พูดถูกครับขอชื่นชม
    แล้วคำถามก็วกกลับมา(รุสึกผมเริ่มแปลงร่างเป็นกรรมการตรวจโปรเจกต์ซะแล้วแฮะ)
    1…แล้วข้อมูลที่อ้างอิงได้ มีหลักฐานแน่ชัด หรือมีการลงมติกันอย่างเปิดกว้าง
    ว่า “12หางล่มแน่” มันอยู่ไหน(ไม่เอาที่คุณบอกว่าคุณคิดเองนะเพราะผมก็คิดของผมได้)
    ทำงานวิจัยนี่โดนตีกลับตั้งแต่ให้อ.ที่ปรึกษาดูแล้วนะเนี่ย
    ******************************************************************
    เบื่อ ไอ้พวกที่ไม่มีหัวคิดจริงๆ
    ของเล็ก ชนกับของใหญ่ยังไง มันก็ล่มชัวร์ เรื่องแค่นี้ต้องหาหลักฐษนเรอะ เข้าไปแข่งในตลาด แล้ว ด้อยกว่าคู่แข่งเนี่ย แกหนัก40โล ไปแข่งในสังเวียนไม่จำกัดน้ำหนักซึ่งแต่ละคนหนัก75ขึ้นไป แกยังคิดว่าตัวเองจะชนะอีกเรอะ หากไม่มีพลังพิเศษน่ะ

    2…คุณไปรู้สภาพการเงินของบิ๊คบัคได้ยังไง เค้าอาจจะทำงานอย่างอื่นแล้วเอากำไรมาร่วมด้วยช่วยกันโปะก็ได้(อันนี้ไมรู้นะ)
    เอาแต่แรกเลย ทำไมต้อง2ล้านด้วย ขอการคำนวณไม่เอาตัวเลขลอยๆ
    ******************************************************************
    ข้อมูลกระทรวงพาณิช ใครๆก็รู้ บิ๊กบัคใช้เงินทำฮีมาส1.8ล้าน ตอนนี้ หนีสินสุทธิ มีอย่6แสน
    แล้วลงทุนกับฮ๊มาสอีก1.7-1.8ล้าน( หากแอ็ดมินไม่โม้นะ)

    หากมันไม่คืนทุนในครึ่งปี ก็เท่ากับว่าจุดพีคมันลดลงไปแล้วเฟ้ย แบบเปิดต่อมันก็เป็นเซฮร์ฟร้างแหละ

    แล้วทำไมต้อง6เดือน เกิน6เดือนแล้วยังไง ถ้าระบบไอเท็มมอลล์มันดีก็ยังได้เงินแหละ หรือผ่านไปซักพักอาจจะทำระบบair timeก็ได้ใครจะรู้

    *********************************************************************
    แอร์ไทม์ ก็เจ๊งลูกเดียว

  • 4680
    lvlelody:

    lvlelody wrote:

    ไม่รู้เหมือนกันว่า 123 เคยอ่านบทความนี้ไหม
    http://www.online-station.net/news/53/26260.html
    ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space (หวังว่าคงรู้จัก…)
    ประโยคนี้เลยที่อยากให้คุณได้อ่าน
    ผู้สัมภาษณ์ – แต่ Mario กับ Isacc ของเราก็ต่างกันมากอยู่นะครับ… ถึงแม้จะไปช่วยแฟนสาวเหมือนกันก็ตาม
    ปิยวัจน์ – ใช่ครับเพราะฉะนั้นคำถามก็คือ คุณมองหาอะไรในเกม เพราะว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเหมาะกับทุกคน
    เข้าใจป่ะ???????????????????????????????????

    :cool: อย่าหวังว่าจะข้ามของกรุซะให้ยาก

  • 4681
    123:

    ดุด wrote:

    อะไรทำให้เอ็งมั่นใจว่าเกมของเอ็งมันดีกว่าเกมของเขา(ของยุ่น)?
    อยากรู้จริงๆนะ เห็นมั่นอกมั่นใจจัง จะขอดูก็คงหมดหวังแต่อะไรทำให้มั่นใจขนาดนั้น?
    ตอบด้วยเน่อ

    ****************************************************************
    ก็เพราะวานที่อยู่ในมือ+เทียบกะงานของยุ่นเค้าอ่าดิ(ในกลุ่มโดจินซอฟท์นะ)

  • 4682
    BANG:

    รับไม้ต่อที พรุ่งนี้ประชุมต่อ ทนดูความคิดที่ขุดมาจากหัวเน่าๆของไอ้ 123 นี่ไม่ไหวแล้ว ;-)

  • 4683
    Niwachan:

    สรุปคู่แข่งของ Big Bug คือ?????

  • 4684
    OTL~:

    123 wrote:

    ยาวไป ขี้เกียจตอบ

    Quote ไว้ดูเล่น :idea:

  • 4685
    123:

    lvlelody wrote:

    lvlelody wrote:
    ไม่รู้เหมือนกันว่า 123 เคยอ่านบทความนี้ไหม
    http://www.online-station.net/news/53/26260.html
    ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space (หวังว่าคงรู้จัก…)
    ประโยคนี้เลยที่อยากให้คุณได้อ่าน
    ผู้สัมภาษณ์ – แต่ Mario กับ Isacc ของเราก็ต่างกันมากอยู่นะครับ… ถึงแม้จะไปช่วยแฟนสาวเหมือนกันก็ตาม
    ปิยวัจน์ – ใช่ครับเพราะฉะนั้นคำถามก็คือ คุณมองหาอะไรในเกม เพราะว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเหมาะกับทุกคน
    เข้าใจป่ะ???????????????????????????????????

    อย่าหวังว่าจะข้ามของกรุซะให้ยาก

    **********************************************************************************
    คิดมากไป
    และอีกอย่างเค้าไม่ใช่คนสร้า้ง เี้ค้าเป็นอนิเมเตอร์

    เวรจริงๆ พวกสื่อไทยชอบมั่ว

  • 4686
    Pokeq:

    Pokeq wrote:

    Pokeq wrote:
    รอลิสต์ เกมก็อป ของ 123 อยู่จ้ะ
    เอา แบบ ตลาดเดียวกันนะ
    รูปแบบเดียวกันนะ
    ที่เหมือนกัน เป๊ะๆ นะ
    ถ้าต่างกัน อันหลังเค้าเรียก พัฒนา จ้ะ ไม่ใช่ ก็อป
    ถ้าก็อป คือ มืงกด Ctrl + C แล้วก้ Ctrl + v
    มันต้องเหมือนกันเป๊ะๆเลยนะเธอว์

    กุรอ คำตอบ ของมืงอยู่เหมือนกัน
    ที่มาแถกะกุเนี่ย
    สงสัยไม่มีัญญาแถต่อ ตกเหวตายไปอีก1ประเด็น

    ยอมรับว่า ตกเหวตายไปแล้วสินะ กร๊ากกกกกก :grin:

  • 4687
    123:

    Niwachan wrote:

    สรุปคู่แข่งของ Big Bug คือ?????

    เกมเกาหลีสารพัดท่ี่เข้ามาในไทยปีหน้า

  • 4688
    OTL~:

    123 wrote:

    lvlelody wrote:
    lvlelody wrote:
    ไม่รู้เหมือนกันว่า 123 เคยอ่านบทความนี้ไหม
    http://www.online-station.net/news/53/26260.html
    ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space (หวังว่าคงรู้จัก…)
    ประโยคนี้เลยที่อยากให้คุณได้อ่าน
    ผู้สัมภาษณ์ – แต่ Mario กับ Isacc ของเราก็ต่างกันมากอยู่นะครับ… ถึงแม้จะไปช่วยแฟนสาวเหมือนกันก็ตาม
    ปิยวัจน์ – ใช่ครับเพราะฉะนั้นคำถามก็คือ คุณมองหาอะไรในเกม เพราะว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะเหมาะกับทุกคน
    เข้าใจป่ะ???????????????????????????????????
    อย่าหวังว่าจะข้ามของกรุซะให้ยาก

    **********************************************************************************
    คิดมากไป
    และอีกอย่างเค้าไม่ใช่คนสร้า้ง เี้ค้าเป็นอนิเมเตอร์
    เวรจริงๆ พวกสื่อไทยชอบมั่ว

    quote ไำว้ดูเล่น :idea:

  • 4689
    123:

    Pokeq wrote:

    Pokeq wrote:

    Pokeq wrote:
    รอลิสต์ เกมก็อป ของ 123 อยู่จ้ะ
    เอา แบบ ตลาดเดียวกันนะ
    รูปแบบเดียวกันนะ
    ที่เหมือนกัน เป๊ะๆ นะ
    ถ้าต่างกัน อันหลังเค้าเรียก พัฒนา จ้ะ ไม่ใช่ ก็อป
    ถ้าก็อป คือ มืงกด Ctrl + C แล้วก้ Ctrl + v
    มันต้องเหมือนกันเป๊ะๆเลยนะเธอว์

    กุรอ คำตอบ ของมืงอยู่เหมือนกัน
    ที่มาแถกะกุเนี่ย
    สงสัยไม่มีัญญาแถต่อ ตกเหวตายไปอีก1ประเด็น
    ยอมรับว่า ตกเหวตายไปแล้วสินะ กร๊ากกกกกก

    ไม่อบากตอบ เพราะไม่มีใครก็อบง่าวสิ้นคิดแบบนั้น เหอๆ

  • 4690
    lvlelody:

    โอเค เราสรุปได้แล้วว่าไม่น่าสีซอให้ควายฟังเลย

    เอ๊ย ไม่สิ

    เอาึควายมาเทียบกับคุณน่าสงสารควายแย่

    งั้นอย่าสีซอให้โทรลฟังเลย :idea:

  • 4691
    Niwachan:

    123 wrote:

    Niwachan wrote:
    สรุปคู่แข่งของ Big Bug คือ?????

    เกมเกาหลีสารพัดท่ี่เข้ามาในไทยปีหน้า

    แล้วคู่แข่งเอ็งคือเกมญี่ปุ่น???

  • 4692
    Pokeq:

    123 wrote:

    Pokeq wrote:
    Pokeq wrote:
    Pokeq wrote:
    รอลิสต์ เกมก็อป ของ 123 อยู่จ้ะ
    เอา แบบ ตลาดเดียวกันนะ
    รูปแบบเดียวกันนะ
    ที่เหมือนกัน เป๊ะๆ นะ
    ถ้าต่างกัน อันหลังเค้าเรียก พัฒนา จ้ะ ไม่ใช่ ก็อป
    ถ้าก็อป คือ มืงกด Ctrl + C แล้วก้ Ctrl + v
    มันต้องเหมือนกันเป๊ะๆเลยนะเธอว์
    กุรอ คำตอบ ของมืงอยู่เหมือนกัน
    ที่มาแถกะกุเนี่ย
    สงสัยไม่มีัญญาแถต่อ ตกเหวตายไปอีก1ประเด็น
    ยอมรับว่า ตกเหวตายไปแล้วสินะ กร๊ากกกกกก

    ไม่อบากตอบ เพราะไม่มีใครก็อบง่าวสิ้นคิดแบบนั้น เหอๆ

    แล้วมืงมาแถกะรกู โดยที่ไม่มีข้อมูล ให้ตกเหวตายทำไมละจ๊ะ

  • 4693
    lvlelody:

    123 wrote:

    **********************************************************************************
    คิดมากไป
    และอีกอย่างเค้าไม่ใช่คนสร้า้ง เี้ค้าเป็นอนิเมเตอร์
    เวรจริงๆ พวกสื่อไทยชอบมั่ว

    ตอนแรกว่าจะไม่ต่อ แต่อดไม่ได้ว่ะ

    ถ้าอย่างนั้น คนสร้างคือใครวะ????????

    สร้างคนเดียว??? เขาไม่ได้เป็นพวกไม่มีใครคบเหมือนคุณมึงนะคะ

  • 4694
    แมวน้ำคะนองรัก:

    ควรจะทำลับ ลวง พราง ฉบับ 2ch มั้ยขอโหวตคนที่เคยเห็นลับ ลวง พรางแล้วหน่อย :lol: :lol: :lol:

  • 4695
    123:

    Niwachan wrote:

    123 wrote:
    Niwachan wrote:
    สรุปคู่แข่งของ Big Bug คือ?????
    เกมเกาหลีสารพัดท่ี่เข้ามาในไทยปีหน้า

    แล้วคู่แข่งเอ็งคือเกมญี่ปุ่น???

    ป่าว
    คือเกมที่อยู่ในตลาดโดจินซอฟท์ราคไม่เกิน4000เยบนที่ปุ่น

  • 4696
    123:

    lvlelody wrote:

    123 wrote:

    **********************************************************************************
    คิดมากไป
    และอีกอย่างเค้าไม่ใช่คนสร้า้ง เี้ค้าเป็นอนิเมเตอร์
    เวรจริงๆ พวกสื่อไทยชอบมั่ว

    ตอนแรกว่าจะไม่ต่อ แต่อดไม่ได้ว่ะ
    ถ้าอย่างนั้น คนสร้างคือใครวะ????????
    สร้างคนเดียว??? เขาไม่ได้เป็นพวกไม่มีใครคบเหมือนคุณมึงนะคะ

    พวกโปรแกรเมมอร์ และคนอื่นๆรวมกันทั้งหมด

    งี้มันเหมือนคนงานคนนึงมาบอกว่า นี่ ตึกนี้ผมสร้าง น่ะนะ

  • 4697
    เงามืดๆทึมๆ:

    123 wrote:

    กู้ได้ แตา่หมายความว่า หากผ่านไปครึ่งปีมันยังทำเงินไม่ได้ถึง2ล้าน ล่ะก็ คิดเรอะว่าที่เหลือมันจะทำเงินได้น่ะ
    เกมออนไลน์ทำกำไรได้ไม่ถึงเดือนละ3แสนนี่มันวยวอดแล้วนา

    ขอตัวอย่างซักกะหน่อยก็ดีนะท่าน เดือนละ 300000 อยากรู้ แล้วเกมที่เจ๊งๆ อย่างทริกสเตอร์ได้กำไรเดือนละเท่าไหร่

  • 4698
    123:

    เงามืดๆทึมๆ wrote:

    123 wrote:
    กู้ได้ แตา่หมายความว่า หากผ่านไปครึ่งปีมันยังทำเงินไม่ได้ถึง2ล้าน ล่ะก็ คิดเรอะว่าที่เหลือมันจะทำเงินได้น่ะ
    เกมออนไลน์ทำกำไรได้ไม่ถึงเดือนละ3แสนนี่มันวยวอดแล้วนา

    ขอตัวอย่างซักกะหน่อยก็ดีนะท่าน เดือนละ 300000 อยากรู้ แล้วเกมที่เจ๊งๆ อย่างทริกสเตอร์ได้กำไรเดือนละเท่าไหร่

    น้อยกว่า3แสนชัวร์

  • 4699
    Niwachan:

    123 wrote:

    ป่าว
    คือเกมที่อยู่ในตลาดโดจินซอฟท์ราคไม่เกิน4000เยบนที่ปุ่น

    ตลาดโดจินซอฟท์ที่โน้น เขาขายไม่เอากำไรกันไม่ใช่เหรอ? เขาขายเป็นงานอดิเรก ที่เอากำไรไปเลี้ยงชีวิตไม่ได้น่ะ?
    อันนี้ไม่ได้ถามแบบตั้งใจจะมาแถนะ อยากทราบจริงๆ

  • 4700
    lvlelody:

    123 wrote:

    lvlelody wrote:
    123 wrote:
    **********************************************************************************
    คิดมากไป
    และอีกอย่างเค้าไม่ใช่คนสร้า้ง เี้ค้าเป็นอนิเมเตอร์
    เวรจริงๆ พวกสื่อไทยชอบมั่ว
    ตอนแรกว่าจะไม่ต่อ แต่อดไม่ได้ว่ะ
    ถ้าอย่างนั้น คนสร้างคือใครวะ????????
    สร้างคนเดียว??? เขาไม่ได้เป็นพวกไม่มีใครคบเหมือนคุณมึงนะคะ

    พวกโปรแกรเมมอร์ และคนอื่นๆรวมกันทั้งหมด
    งี้มันเหมือนคนงานคนนึงมาบอกว่า นี่ ตึกนี้ผมสร้าง น่ะนะ

    แล้วเขาเป็นหนึ่งในผู้สร้างไหมล่ะคะไอ้ฟายยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยยย

    lvlelody wrote:

    ปิยวัจน์ นาอาคม เป็นหนึ่งในผู้สร้าง Dead Space

    *เอาโึควตมาปาใส่หน้า*

Leave a Reply

Ads
pcd ksw hobikore Porar
link พันธมิตร
petdo หรอยกู เฟลสาด โฮสลุงไบ เว็บเดียวเอาอยู่!!
Social network

Tweeeet
counter
free counters