
พ่อแม่พี่น้องที่อ่านเว็บดราม่ามานานพอสมควร คงจะจำนาย “123″ที่ก่อดราม่ามหากาพย์อย่าง “แกะบ้านพ่องสิไม่มีกีบ” ได้เป็นอย่างดี
หลังจากเหตุการณ์ครั้งกระนู้น นาย 123 ก็ตระเวนไปตามเว็บไซท์เกี่ยวกับเกมออนไลน์ของไทย และวิพากษ์วิจารณ์เกมเหล่านั้นว่ากากส์สิ้นดี
ณ ปัจจุบันนี้เหยื่อที่กำลังโดนนาย 123 ชำแหละอยู่ก็คือเกม “ตำนานสมเด็จพระนเรศวรมหาราชออนไลน์”

นาย 123 ที่คราวนี้ใช้ชื่อว่า “drak_sky” (ดากส์สกาย? ดากส์ลอยฟ้าเหรอวะ?) ก็วิจารณ์เกมพระนเรศวรอย่างดุเดือดเหมือนเช่นเคย
นาย 123 บอกว่าเกมนี้แม่งกากส์ว่ะ พวกมึงอย่าลืมนะว่าเกมนี้มันเป็น MMORPG ที่มีผู้เล่นในแผนที่เดียวกันเป็นจำนวนมาก
ถ้ามึงทำให้ตัวละครมีจำนวนโพลีกอนเยอะๆ ประมาณตัวละ 3000 triangle แล้วเกิดมีผู้เล่นในแผนที่เดียวกันซักร้อยคน!!
มันมิปาเข้าไปเป็นแสนๆ triangle เหรอวะ!? ถ้าจำนวนมันเยอะขนาดนั้นแล้วคอมพ์รุ่นที่ไม่แรงมากมันจะมีปัญญาประมวลผลได้ยังไง!?

อธิบายเรื่อง Triangle กันซักเล็กน้อยนะครับ การทำภาพกราฟฟิคโพลีกอน
ภาพจะเกิดจากโครงข่ายของเส้นและจุดที่เรียงต่อกันข้นมาเป็นรูปร่าง
และเส้นแต่ละเส้นจะลากมาตัดกันเป็นรุปสามเหลี่ยม (Triangle) ตามที่เห็นในรูปประกอบว่า
โลมาตัวนี้จะมีพื้นผิวเป็นสามเหลี่ยมอันเล็กๆเรียงต่อกัน ยิ่งสามเหลี่ยมเหล่านี้มีจำนวนมาก
ภาพก็จะยิ่งละเอียด แต่ยิ่งละเอียดมากขึ้นเท่าไหร่ก็ต้องใช้คอมพ์ที่แรงมากขึ้นเท่านั้นในการประมวลผล
เป้าหมายของผู้ผลิตเกมโดยมากก็คือต้องการให้ภาพออกมาสวยที่สุด โดยมีจำนวน Triangle น้อยที่สุดเท่าที่จะน้อยได้
เพื่อให้เกมเล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่แลคเพราะแดกทรัพยากรของเครื่องจนมากเกินไป
นาย 123 ก็หยิบประเด็นจำนวน Triangle มาวิจารณ์ทีมงานของเกมพระนเรศวรว่าคนทำโพลีก้อนแม่งกากส์สัด!!
ถ้าอยากให้เกมดีกว่านี้ก็เฉดหัวไอ้ทีมงานที่รับผิดชอบส่วนนี้ออกไปซะ แล้วหาคนที่เมพกว่า(อย่างกรู)มาทำแทน!!

นาย 123 ยังพล่ามไปเรื่อยว่าถ้ากรูเป็นทีมงานของเกมพระเนรศวรนะ กรูจะแก้ไขไอ้นู่นปรับปรุงไอ้นี่ให้เกมนี้มันเมพเหมือนกรู!!
คอเกมในเว็บบอร์ดเห็นนาย 123 วิจารณ์โขกสับเกมพระนเรศวรจนแหลกเละ ก็พากันท้านาย 123 ว่าถ้ามึงแน่จริง
และฝีมือมึงเก๋าโคตรเหมือนปากว่า กรูว่ามึงหยุดวิจารณ์ในนี้แล้วรีบไปสมัครเป็นทีมพัฒนาเกมพระนเรศวรซะไป๊!!

ปรากฏว่านาย 123 แม่งทำจริงว่ะครับ ในเวลาต่อมาไอ้หมอนี่ก็หอบผลงานไปติดต่อที่บริษัท
เพื่อสมัครเป็นหนึ่งในทีมงานพัฒนาเกมพระนเรศวรออนไลน์ หลังจากนั้นนาย 123 ก็หายตัวไปซักพักใหญ่ๆ
ต่อมาเมื่อสองวันก่อน นาย 123 ก็กลับมาตั้งกระทู้ในเว็บบอร์ดอีกครั้ง!!
และตั้งกระทู้ถามทีมพัฒนาเกมว่าพวกมึงรู้จักและเคยใช้เอ็นจิ้นใหม่ๆของเกมสามมิติมาพัฒนาเกมพระนเรศวรมั่งปะวะ!?

user ชื่อ xonly ก็ถามนาย 123 ว่ามึงมาตั้งกระทู้ถามทีมงานในเว็บบอร์ดทำไมวะ?
ไหนมึงเคยโม้ว่าติดต่อรับงานจากบริษัทมาทำแล้วไม่ใช่เรอะ? ทำไมมึงถึงไม่ไปถามจากเจ้าตัวที่บริษัทซะเลยล่ะ
ไหนๆมึงก็รับงานเขามาทำแล้วก็ถือว่ามึงเป็นส่วนนึงของบริษัทเขาแล้วนี่หว่า?

นาย 123 ก็ตอบว่ากรูก็แค่มาลองถามในเว็บบอร์ดไปงั้นๆล่ะวะ

นาย xonly ก็คาดคั้น 123 ว่าที่มึงมาตั้งกระทู้ถามทีมพัฒนาเกมในเว็บบอร์ด
มันแปลว่ามึงไม่ผ่านการทดสอบ บริษัทเขาไม่รับมึงเข้าไปทำงานด้วยชิมิล่า!!
ท่าทางฝีมือสร้างเกมของมึงมันต้องห่วยแตกโคตรๆไม่สมราคาคุยแหงมๆ
ถ้ามึงเก่งจริงป่านนี้ทีมงานเขาคงปูพรมแดงต้อนรับมึงเข้าร่วมงานแล้วล่ะม้าง!!

นาย 123 ก็ตอบกลับไปว่ามึงพูดเชี่ยอะไรของมึงเนี่ย! เอาที่ไหนมาพูดว่ากรูไม่ผ่านวะ ขอบอกว่ากรูผ่านการทดสอบโว้ย!!
แต่กรูไม่บอกรายละเอียดการทดสอบให้พวกมึงรู้หรอกว่ะ เพราะมันเป็นความลับของบริษัท!!
เผลอๆกรูพูดออกไปอาจจะทำให้ทีมพัฒนาของเกมนี้ต้องอับอายขายขี้หน้าก็ได้นะ!!

ต่อมา user ชื่อ CM_DEV_Ravenclaw ซึ่งเป็นผู้ดูแลเว็บบอร์ดก็เข้ามาตอกหน้านาย 123 ว่า
ที่ผ่านมาทางบริษัทให้เกียรติเอ็งมาโดยตลอด แต่ในเมื่อเอ็งพูดจาแบบนี้ ทางเราก็ต้องขอชี้แจงข้อเท็จจริงบ้าง
ข้อเท็จจริงมันมีอยู่ว่านาย 123 ไม่ผ่านการทดสอบเข้าทำงานที่บริษัท และเราได้ส่งจดหมายแจ้งผลการทดสอบกลับไปให้เอ็งแล้ว
ในจดหมายเราก็พยายามเขียนแบบถนอมน้ำใจ แต่ดูท่าทางเอ็งจะอ่านไม่เข้าใจ ดังนั้นเราจึงขอชี้แจงให้ชัดเจนว่า
ที่เอ็งไม่ผ่านการทดสอบก็เพราะผลงานของเอ็งมันไม่ผ่านการทดสอบด้านคุณภาพ หรือพูดสั้นๆว่ากากส์นั่นเอง!!
ถึงแม้เอ็งจะสามารถสร้างผลงานภายในโจทย์ที่เรากำหนดขึ้นมา แต่ทว่าจากการที่เอ็งอ้างตัวว่าเป็นนักพัฒนาเกม
และได้วิพากษ์วิจารณ์แสดงองค์ความรู้เกี่ยวกับการผลิตเกมต่างๆนานาเอาไว้ในเว็บบอร์ดนี้
มันทำให้เราคาดหวังเหลือเกินว่าเอ็งคงจะเป็นมืออาชีพที่มีฝีมือในการสร้างเกมระดับเมพ แต่น่าเสียดายเหลือเกินที่ความจริงไม่ได้เป็นเช่นนั้น
หวังว่าเอ็งจะกลับบ้านกลับช่องไปพัฒนาฝีมือให้ดียิ่งกว่านี้ ทางเราจะได้มีโอกาสพิจารณาผลงานของเอ็งในภายภาคหน้าอีกครั้ง!!

นาย 123 ก็ถามกลับว่ามึงส่งผลการทดสอบมาให้กรูตั้งแต่เมื่อไหร่?
ทำไมกรูไม่เห็นจะได้รับจดหมายฉบับที่ว่าเลยวะ!? ถ้ากรูไม่ผ่านการทดสอบทำไมถึงเพิ่งมาบอกกรูผ่านนี้
จะปล่อยให้กรูเข้าใจผิดมาตั้งนานทำไม!? แล้วนี่มึงได้คุยกับทีมกราฟฟิคของบริษัทมั้ยเนี่ย!?
กรูติดต่อเขาตลอดก็ไม่เห็นจะพูดอะไรเลยแถมยังบอกกับกรูว่าไม่ควรเปิดเผยขั้นตอนการทดสอบด้วยนะ!!

นาย RavenClaw ก็ตอบว่าคุยสิวะ ทำไมกรูจะไม่คุยกับทีมกราฟฟิคของบริษัท
ตอนพิจารณาผลงานของเอ็งว่าผ่านรึไม่ตอนนั้นกรูก็อยู่ด้วย และกรูนี่ล่ะที่เป็นคนบอกทีมกราฟฟิคให้ปรามเอ็งว่า
อย่าเอาการทดสอบไปเปิดเผยที่อื่น เพราะไม่อยากให้เอ็งต้องเสื่อมเสียชื่อเสียงจากความโม้เหม็นของตัวเองมาไปกว่านี้!!

นาย 123 ก็โวยว่ามึงอย่ามาตอแหลใส่กรูนะสัด!! ไหนมึงบอกกรูมาซิว่ามึงส่งจดหมายบอกผลการทดสอบมาทางไหน?
ถ้ามึงอยากแจ้งผลให้กรูรู้จริงๆทำไมมึงไม่ส่งเมล์มาบอกกรูล่ะ หรือจะโทรศัพท์มาคุยกับกรูก็ได้
รู้มั้ยว่ากรูผิดหวังกับการแก้ตัวอย่างแถๆเพื่อรักษาภาพพจน์บริษัทตัวเองของพวกมึงฉิบหายเลยว่ะ!!
ไอ้คนที่คุยกับกรูอ่ะมันบอกกรูเองกับปากว่าผลงานของกรูผ่าน ก็เลยเชิญกรูไปสมัครงานที่บริษัท
แต่กรูรู้นะว่าเหตุผลที่แท้จริงที่พวกมึงไม่รับกรูเข้าไปทำงานคืออะไร? อยากให้กรูแฉเหตุผลนั้นให้ประชาชีรู้กันทั่วมั้ยล่ะ!?

นาย RavenClaw ก็ตอบกลับไปอย่างชิวๆว่าเชิญเลยว่ะ เพราะไอ้เหตุผลนั้นเป็นข้ออ้างที่พวกเราคิดขึ้นมาเอง
เพราะไม่อยากให้เอ็งเสียกำลังใจและเลิกพัฒนาฝีมือในการทำเกม จริงๆแล้วถ้าเอ็งพอจะมีกึ๋นเหมือนที่เอ็งโม้เหม็นอยู่บ้าง
เอ็งก็น่าจะเข้าใจนี่หว่าว่าคุณภาพของผลงานเอ็งมันไม่สัมพันธ์กับระยะเวลาที่เอ็งใช้สรรค์สร้างมันขึ้นมาเลย
หรือพูดง่ายๆว่าอุตส่าห์มีเวลาทำตั้งเยอะแยะแต่ผลงานทำไมยังเสือกกากส์อยู่ดีวะ!?

คนในเว็บบอร์ดเห็นนาย 123 โดน RavenClaw ตบหน้าเยิ้บตูดกลางสี่แยก ก็พากันหัวเราะร่าด้วยความสะใจ
บ้างก็ถ่มถุยใส่นาย 123 ว่าโถๆ กรูเห็นมึงโม้เหม็นว่าเทพอย่างนู้นเทพอย่างนี้มาตั้งหลายปี ที่แท้ก็ฝีมือขี้เปียกดีๆนี่เอง!!

ต่อมานาย RavenClaw ก็ตั้งกระทู้ประกาศให้สมาชิกในเว็บบอร์ดรับทราบโดยทั่วกันว่าที่นาย 123 เที่ยวป่าวประกาศไปทั่วบอร์ด
ว่ารับงานจากทีมพัฒนาเกมนเรศวรมาทพนั้น ที่จริงแล้วงานดังกล่าวเป็นแค่งานทดสอบสำหรับวัดฝีมือนาย 123
ที่มาสมัครงานในตำแหน่ง 3D artist ต่างหาก ไม่ได้แปลว่านาย 123 ได้รับการบรรจุเป็นพนักงานของบริษัทนะ!!

นาย 123 ก็โต้กลับมั่งโดยตั้งกระทู้ถามถึงทีมงานพัฒนาเกมว่าคุณภาพผลงานของกรูมันกากส์ตรงไหน?
ทำไมตอนที่เอ็งคุยกับกรูทางโทรศัพท์ถึงไม่ยักกะพูดว่ามันกากส์เลยซักคำวะ!?
มึงกล่าวหากันแบบนี้กรูเสื่อมเสียนะว้อยเพราะผลงานของกรูมันระดับเมพ!!ไม่ได้กากส์เป็ดเหมือนที่พวกมึงกล่าวหา!!
ดังนั้นกรูขอเรียกร้องให้พวกมึงจงออกมาชี้แจงเดี๋ยวนี้ว่าที่มึงหาว่างานกรูกากส์เนี่ยมันกากส์ยังไง!?

คนในเว็บบอร์ดก็บอกกับนาย 123 ด้วยความอิดหนาระอาใจว่า
มึงโทรไปคุยกับทีมงานเอาเองเหอะว่ะ กรูขี้เกียจจะดูดราม่าของมึงเต็มทนแล้ว

แต่นาย 123 กลับปฎิเสธและบอกว่ากรูไม่ต้องการคุยกับทีมงาน!! เพราะมันพูดกับกรูอย่างนึง
แต่โพสในเว็บบอร์ดอีกอย่างนึง ดังนั้นกรูจึงไม่มีความเชื่อถือในตัวทีมงานของไอ้บริษัทเชี่ยนี่อีกต่อไป!!

นาย RavenClaw ก็ตอบนาย 123 ว่าจริงๆแล้วการวิพากษ์วิจารณ์หรือติชมเพื่อพัฒนาผลงานมันก็เป็นเรื่องดี
แต่สำหรับนักพัฒนาเกมแล้วถ้าเราวิจารณ์กันเป็นวงในว่าควรแก้ไขยังไงก่อนที่ผลงานจะหลุดมาถึงมือผู้บริโภค
ก็นับว่าเป็นเรื่องดี เพราะถ้าความผิดพลาดนั้นเกิดหลุดออกมาและถูกตีแผ่ในที่สาธารณะอย่างเว็บบอร์ด
นอกจากจะมีผลกระทบต่อบริษัทแล้วยังมีผลกระทบต่อนักพัฒนาเกมเจ้าของผลงานด้วย
จริงๆแล้วเราก็ไม่อยากเอาผลทดสอบของนาย 123 ออกมาประจานหรอกนะ แต่ทำไงได้ก็นาย 123 มันว้อนท์เองนี่หว่า!!

จากนั้นนาย RavenClaw ก็โพสภาพผลงานที่นาย 123 ส่งมาทดสอบ

และอธิบายว่าทางทีมงานได้ตั้งโจทย์ให้ทำโมเดลตัวละครตัวนึงในเกม ให้มีโพลีกอนไม่เกิน 3000 Triangle
ที่ผ่านมาทีมงานได้อ่านคำวิจารณ์เกมพระนเรศวรของนาย 123 แล้วก็คาดหวังว่าฝีมือเอ็งจะเมพสมกับที่โม้เหม็นเอาไว้
แต่ปรากฏว่าผลงานที่ส่งมาให้กลับมีโพลีกอนสูงถึง 2970 Triangle!! มากกว่าที่ทีมงานใช้ในเกมถึง 500 Triangle!!
ดังนั้นเมื่อพิจารณาแล้ว กรูเชื่อว่าเด็กสามขวบก็คงจะตอบได้ว่าเราควรเลือกใช้โมเดลของใคร
ระหว่างโมเดลของเอ็งกับของทีมงานปัจจุบันที่ใช้เวลาผลิตผลงานน้อยกว่าเอ็ง 50% แต่ได้ผลงานในระดับเดียวกันเด๊ะๆ!!!

นาย 123 ก็เถียงกลับว่ามึงด่วนตัดสินใจว่างานของกรูกากส์กว่าโดยยังไม่ทันเอาไปใส่ในเกมได้ไงวะ!?
และที่มึงพูดมาแปลว่าไม่รับกรูเข้าทำงาน เพียงเพราะกรูบอกว่าตัวเองเป็นนักพัฒนาเกมมืออาชีพสินะ!!
จริงๆแล้วมึงจะรับกรูเข้าทำงานมั้ยกรูไม่ค่อยสนใจเท่าไหร่หรอกว่ะ จะรับก็ช่างจะไม่รับก็ช่าง
แต่การที่มึงหาว่างานของกรูกากส์กว่าทีมงานของมึงนั่นกรูรับไม่ได้โดยเด็ดขาด!!

นาย 123 ยังโอ่อีกว่างานที่กรูส่งไปให้มึงเนี่ยกรูยังไม่เอาจริงนะว้อย!! แบบว่าน้ำท่วมพอดี
กรูเลยทำงานได้ไม่เต็มที่แต่ถ้าน้ำหายท่วมเมื่อไหร่นะมึงเอ๋ย รับรองว่างานกรูแจ่มแหล่มเป็ดสุดๆแน่นอน

นาย RavenClaw ก็ตอกกลับแบบหน้าตายว่ากรุณาอย่าแถครับคุณ 123 ตอนที่คุณมึงส่งผลงานมาทดสอบนั้น
น้ำยังไม่ท่วมซักหน่อย และมึงก็มีเวลาว่างทั้งวี่ทั้งวันถึงขั้นมาตั้งกระทู้เกรียนๆหรือป่วนบอร์ดตลอดช่วงเวลานั้น
แล้วทำไมเอ็งจะไม่มีเวลาไปทุ่มเทให้ผลงานชิ้นนี้อย่างสุดกำลังล่ะวะ!? และการส่งผลงานมานำเสนอให้บริษัทเนี่ย
ปรกติมันต้องส่งผลงานที่ดีที่สุดมาให้พิจารณาอยู่แล้วไม่ใช่เรอะ จะมาอ้างว่ายังไม่เอาจริงได้ไง!?

นาย 123 ก็หันไปแถเรื่องผลงานสุดกากส์ว่าในเมื่อมึงกำหนดโจทย์มาว่าห้ามเกิน 3000 Triangle กรูก็เลยจัดเต็มมาให้มึงไง
กรูอุตส่าห์บรรจงทำโมเดลมาให้อย่างละเอียดเลยนะเว้ย เพราะกรูเห็นว่าโมเดลเดิมที่มึงใช้มันยังไม่ละเอียดพอ

นาย 123 ยังบ่นกระปอดกระแปดว่ากรูไม่ผิดนะโว้ย!! ที่ผิดน่ะคือพวกมึงทีมงานต่างหากที่ตั้งโจทย์ไม่รัดกุม
ทำไมมึงถึงไม่บอกกรูล่ะวะว่าให้ทำโมเดลจำนวนโพลีกอนน้อยๆ จะให้กรูทำแค่ 2500 Triangle ก็ได้นะ
แต่มึงเสือกกำหนดโจทย์มาว่าไม่เกิน 3000 เองนี่หว่า กรูก็เลยจัดเต็มให้มึงอ่ะเด้!!

เอ๊ะ ตอนแรกหมาตัวไหนมันวิจารณ์เกมพระนเรศวรออนไลน์ว่ามีจำนวนโพลีกอนเยอะเกินไปวะ?
RavenClaw ก็ตอบกลับแบบนิ่มๆแต่เฉือนลึกถึงไส้ติ่งว่าทีมงานไม่จำเป็นต้องอธิบายโจทย์ให้มึงฟังว่ะครับ
เพราะสำหรับคนที่อ้างตัวว่าเป็นมืออาชีพ แค่พวกกรูตั้งโจทย์เอาไว้เท่านี้มึงก็ควรจะเข้าใจอยู่แล้ว
จริงๆมึงควรจะรู้ตัวตั้งแต่ต้นด้วยซ้ำว่าไอ้ 3000 Triangle น่ะมันเป็นเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับมือสมัครเล่นว้อย!!

นาย 123 ฟังคำชี้แจงของ RavenClaw ก็ยังไม่ยินยอนพร้อมใจ โวยว่ากรูทำผิดตรงไหนวะ!?
ก็มึงบอกเองไม่ใช่เรอะว่าไม่ให้เกิน 3000 Triangle กรูก็เลยจัดเต็มให้มึงตั้ง 2970 Triangle!!
เพราะไม่อยากให้ผลงานที่ออกมามีคุณภาพต่ำไงล่ะ กรูทำไปตามโจทย์เป๊ะๆเลยนะแล้วมึงจะมาบอกว่ากรูกากส์ได้ยังไง!!
แหกขี้ตาดูความเป็นจริงกันหน่อยสิวะว่าผลงานของกรูมันดูดีมีสกุลรุนชาติกว่าโมเดลในเกมของมึงตั้งเยอะ!!

แต่พอด่าทีมงานจบ นาย 123 ก็กระแซะๆและออดอ้อนทีมงานว่าตะเองงง ถ้าเค้าทำโมเดลที่มีโพลีกอนน้อยกว่า 2000 Triangle ได้
ตะเองจะจ้างเค้าไปร่วมงานในบริษัทอ๊ะป่าววววว จะให้เค้าทำงานแบบ outsource ก็ได้น้าาาาาา

ไหนตอนแรกมึงพูดอย่างโคตรมั่นว่าบริษัทจะรับมึงเข้าทำงานมั้ยมึงก็ไม่สนไม่ใช่เรอะ!?
คนในเว็บบอร์ดที่ทนฟังนาย 123 พล่ามมานานก็พากันด่านาย 123 ว่าโถๆไอ้โคตรกากส์เอ๊ย
ขนาดโจทย์ที่ทีมงานกำหนดให้มึงยังไม่มีปัญญาตีความ แล้วมึงยังจะหน้าด้านมางานเขาทำอีกเหรอวะ!?

บ้างก็ด่านาย 123 ว่ามึงอย่าเอาเรื่องน้ำท่วมมาแถเลยว่ะ ผลงานมึงต่อให้ไม่มีน้ำท่วมมันก็กากส์อยู่วันยังค่ำ!!
โจทย์น่ะมันเป็นหน้าที่ของมึงที่จะต้องตีความเอง จะไปโบ้ยว่าโจทย์ไม่รัดกุมเป็นความผิดของคนตรวจข้อสอบได้ไง?
มึงคิดว่าการผลิตเกมๆนึงมันเหมือนกับการเล่นขายของรึไงวะ? มึงต้องเอาผลงานที่ดีที่สุดส่งให้เขาพิจารณาเซ่!!
จะมาอ้างว่าเพราะน้ำท่วมประเทศ ผลงานของมึงเลยกากส์กว่าปรกติได้ยังไง?

นาย 123 ก็เถียงกลับว่ากรูไม่ได้แถนะโว้ย!! ตอนที่กรูรับงานมาทำอยุธยาก็จมบาดาลไปแล้ว!!
แล้วถ้ามึงอยากให้กรูเอาผลงานที่ดีที่สุดมาเสนอให้ทีมงานพิจารณา ทำไมถึงไม่บอกกรูแต่ต้นวะ!?
แถมกรูยังบังเอิญโดนน้ำท่วมพอดี กรูก็เลยจำใจต้องส่งโมเดลตัวที่ทำยังไม่เสร็จดีไปให้มึงดูไง!!

user คนนึงก็ถามนาย 123 ว่าอยุธยาโดนน้ำท่วมแล้วมันมีผลกระทบกับมึงตรงไหนวะ? บ้านมึงอยู่อยุธยารึไง?
มึงรู้มั้ยว่าถึงวันนี้น้ำท่วมที่อยุธยาก็ยังไม่ลด แต่กรูก็ไม่เห็นว่ามันจะมีผลกระทบกับการเกรียนแตกในเว็บบอร์ดของมึงตรงไหนเลยนี่หว่า?

จากนั้นนาย 123ก็เถียงกับชาวบ้านไปทั่ว และยังคงกรานกระต่ายขาเดียวว่าต่อให้คนทั่วหล้าหาว่ากรูกากส์
แต่ผลงานที่นักพัฒนาเกมขั้นเมพอย่างกรูบรรจงสร้างสรรค์ขึ้นมานี่ล่ะที่เมพกว่าใครในสามภพ!!!
ดราม่านี้ก็เป็นตัวอย่างที่ดีว่าคนที่ฝีมือกับฝีปากไม่ไปด้วยกันมันน่าอเน็จอนาถขนาดไหน
อาห์ แล้วดราม่านี้จะลงเอยเช่นไร? เมื่อไหร่มึงจะยอมรับว่ามึงกากส์!!?
พวกเธอว์จงตามไปเสพในกระทู้เหล่านี้โดยพลัน!!
ถามทีมงานโดยตรงเลยครับ เกี่ยวกับเรื่องเอนจิ้น และคุณภาพงาน
http://bbs.playpark.com/topic/100278-%E0%B8%96%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B9%82%E0%B8%94%E0%B8%A2%E0%B8%95%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A5%E0%B8%A2%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%B1%E0%B8%9A-%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%A2/
ชี้แจงเรื่องการรับงานของคุณ Dark_sky
http://bbs.playpark.com/topic/98640-%E0%B8%8A%E0%B8%B5%E0%B9%89%E0%B9%81%E0%B8%88%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%A3%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%84%E0%B8%B8%E0%B8%93-dark-s/
ถึงทีมงาน จากกระทู้เกี่ยวกับงานที่ผมรับไปทดสอบ
http://bbs.playpark.com/topic/100774-%E0%B8%96%E0%B8%B6%E0%B8%87%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99-%E0%B8%88%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B8%97%E0%B8%B9%E0%B9%89%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%A2%E0%B8%A7%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A/
เฉพาะกิจ ติเพื่อก่อนั้นเป็นอย่างไร
http://bbs.playpark.com/topic/89661-%E0%B9%80%E0%B8%89%E0%B8%9E%E0%B8%B2%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%B4%E0%B8%88-%E0%B8%95%E0%B8%B4%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%81%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%99%E0%B8%B1%E0%B9%89%E0%B8%99%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B9%87%E0%B8%99%E0%B8%AD/
พูดถึงเรื่องการพัฒนาที่ ทีมพัฒนา และหลายๆคนเข้าใจผิด
http://bbs.playpark.com/topic/98129-%E0%B8%9E%E0%B8%B9%E0%B8%94%E0%B8%96%E0%B8%B6%E0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A3%E0%B8%B7%E0%B9%88%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%9E%E0%B8%B1%E0%B8%92%E0%B8%99%E0%B8%B2%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88-%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B8%A1%E0%B8%9E/



อธิบายเรื่อง Triangle กันซักเล็กน้อยนะครับ การทำภาพกราฟฟิคโพลีกอน





































Hidden due to low comment rating. Click here to see.
dark_sky wrote:
ทางฝั่งเซอร์ฟเวอร์ไม่น่าจะห่วงครับ ของเอเชียซอฟท์เค้านิ
จะว่าไป ตอนนี้ยูนิตี้พัฒนามากกว่าเดิมแล้วครับเรื่องรองรับแ็ม็บนึงหลายร้อยคนเนี่ยทำได้อยู่แล้ว
ส่วนหากถามว่าแล้วแม็บนึงเกิน1000คนล่ะ จะเป็นไง แม็บมันก็แล็คสิครับ แต่แม็บนึง1000คนเนี่ยไม่น่าจะเป็นไปได้นะครับ
่ส่วนเรื่องซอสทืโค็ด หาบอกว่าใช้ซอสทืโค๊ดเพื่อจะทำให้มันรองรับคนต่อแม็บได้เยอะๆ แต่ตัดเรื่องฟังต์ชั่น พวกLOD และกราฟิคออกไปเนี่ยผมคิดว่าได้ไม่คุ้มเสียแฮะ
สงสัยผมจะเขียนไม่เคลียร์นะครับ ชี้แจงนิดนึง
1. Servers = Game Server Software เช่น Atena, Agis รัน Ragnarok บลาๆๆๆ
2. Clients = Client Software เช่น Ragnarok Client ไว้รัน Ragnarok
ผมไม่ได้หมายถึงตัว Hardware ครับ ส่วนคำว่า ต้องไปด้วยกัน คือ อะไร คือ คุณคงไม่สามารถ ใช้ Ragnarok Client เข้าเล่น World of Warcraft ใช่ไหมครับ
ตัวฝั่ง Servers Software ไม่ได้จัดการแค่เล็กๆน้อยๆ แบบว่าต่อ Sockets ได้จบกันแบบเกมส์พวก Counter Strike นะครับ และ อย่างที่บอกไปครับ Unity ไม่ Support Online Game แต่มีเจ้าอื่นที่มาทำงานร่วมได้ ซึ่งราคา ก็นับตามจำนวนสูงสุดที่อนุญาติให้เข้าเกมส์ได้ (โดยที่ยังไม่นับ Hardware Spec. ของ Servers นะครับ) ไหนจะยิบย่อยคิดเป็นต่อ Server IP อะไรอีกมากมาย
คือที่ชี้แจงมาทั้งหมดก็ไม่มีไรมากหรอกครับ แค่ อยากบอกให้ทราบว่า
1. แค่ CG มันไม่ใช่ทั้งหมดของการทำเกมส์ครับ
เกมส์ออฟไลน์ประกอบด้วยอะไรบ้างครับ CG, เนื้อเรื่อง, Quest และอื่นๆ ส่วนเกมส์พวกออนไลน์ต้องเพิ่มเรื่องปฏิสัมพันธ์ระหว่างแต่ละผู้ใช้อีก root, jam, scam, bot สมดุล เศรษฐศาสตร์ การควบคุมเงินเฟร้อ วิธีหลอกล่อให้ผู้เล่นเติมเงิน ระบบ Party, PVP, Guild
2. หากคิดจะเลือกใช้ Engine ตัวไหนกรุณาศึกษาให้ละเอียดเรื่องค่า ไลเซนต์ยิบย่อย ความสามารถที่แท้จริง สิ่งที่ต้องจ่ายเพิ่ม ถ้าคุณคิดจะเกมส์แค่ระดับไม่เกิน 50 Online User เชิญเลยครับเลือก Unity เลย รายจ่ายถูกทำได้เร็ว เห็นด้วยมาก แต่อย่าเรียกมันเป็น Massive Multi-player Online ครับ MMO เขานับกันที่ระดับ 15,000 คนต่อ Servers ขึ้นไปครับ (ที่คุณจะทำคือเหมือนแรคจริงนะครับไม่ใช่แรคเถื่อน แต่ Servers Software ของแรคเถื่อนเองก็รับได้ระดับเกิน 15000 ต่อ Server นะครับ ถ้าเครื่องคุณแรงพอ)
3. อืมมอีกเรื่องคือเรื่องการทำงานเป็นทีมครับ หรือว่า คุณสามารถทำเองคนเดียวได้หมดทั้งการออกแบบตัวละคร ทำสตอรี่บอร์ด เขียนเนื้อเรื่องเกมส์ โปรแกรมมิ่ง การตลาด และอื่นๆ อีกมากมายที่สาธยายไม่จบไม่สิ้น
ย้ำอีกครั้งนะครับ คุณจะ”สร้าง”เกมส์ออนไลน์ ไม่ใช้แื่ค่ “สร้างไอเท็ม”ไปยัด Ragnarok Client เพื่อให้ Server Ragnarok เถื่อนดูดีกว่าชาวบ้าน
ผมบอกให้ก็ได้ทำไม WebZen ยอมจ่าย 2,000,000 เหรียญสหรัฐเพื่อแลกกับ Source Code ของ Unreal Engine 2, ก็เพราะ เขาต้องการประหยัดเวลาในการพัฒนาด้านต่างที่เป็นพื้นฐานของเกมส์ไงครับ แต่อย่าลืมว่า MMORPG มีฝั่ง Servers Software ด้วย เขาต้องการ Source Code มาเพื่อปรับแก้เพิ่มเติมเรื่องระบบต่างๆ ที่เหมาะสมกับการเป็น MMO ซึ่ง UE ไม่ Support ยังไงหละครับ ถ้าไม่มี Source Code แก้ไขตรงนี้ไม่ได้ก็จบครับ MU Online เล่่นได้ Server ละ 50 คน (ไม่ใช่ต่อ Maps หรือต่อ Zone ต่อ ห้องย่อย อะไรๆ ที่เรียกกันนะครับ)
555 ดีใจจังเลย ที่มีคนไม่เกรียนเข้ามา ลองคุยเป็นข้อๆนะครับ ผมขอลบข้อความของคุณอกบางส่วนแล้ว ตอบนะครับ
SiamKuriki wrote:
ไม่เข้าใจครับ MU Online อะไรเล่นได้เซอร์ฟละ50คน
ผมงงแฮะ
แต่จากเท่าที่ผมอ่านของคุณ คุณกำลังจะบอกว่า เกมนเรศวรต้องการให้คนเล่นเยอะๆ(หลัก1000) เลย ต้องใช้ขอวเก่าที่มีซอสท์โค๊ด
แต่ยูนิตี้ หากทำ แล้วมันจะรับคนได้หลัก100 งั้นรึครับ
ปล.. เอามาจากไหนหรือครับที่บอกว่า ยูนิตี้ไม่ซัพพอร์ทเกมออนไลน์น่ะ 12หาง กับ400 ก็ใช้ตัวนี้ทำนะครับ
จะว่าไป15000 ในเวลาเดียวกันนี่ผมคิดว่าเกมไหนในไทย ก็ทำไมเได้ครับ
ตอนแร็ครุ่ง ยังราวๆ7000คนต่อเซอร์ฟเองนะครับ( แต่7000 มันแทบทั้งวันทั้งคืน)
ผมคิดว่าทำให้คนมันเล่นเท่า12หางตอนเปิด แต่อย่าให้คนลองแล้วเลิกแบบ12หางก็พอแล้วล่ะครับ
ข้างบนพิมพ์ผิดไปนิด ขอแก้
2. หากคิดจะเลือกใช้ Engine ตัวไหนกรุณาศึกษาให้ละเอียดเรื่องค่า ไลเซนต์ยิบย่อย ความสามารถที่แท้จริง สิ่งที่ต้องจ่ายเพิ่ม ถ้าคุณคิดจะเกมส์แค่ระดับไม่เกิน 50 Online User เชิญเลยครับเลือก Unity เลย รายจ่ายถูกทำได้เร็ว เห็นด้วยมาก แต่อย่าเรียกมันเป็น Massive Multi-player Online ครับ MMO เขานับกันที่ระดับ 15,000 คนต่อ Servers ขึ้นไปครับ
*********************************************************************
ผมไม่เข้าใจครับ 50 Online User นั้นหมายถึงอะไร
ต่อมแม็บไม่เกิน50คนแต่ออนไลน์ทั้งเกม1หมื่น
หรือว่าทั้งเกม50คนครับ
จะว่าไป ระดับ15000 คนต่อเซอร์ฟเวอร์ นั้น มันเกินไปครับ คิดเรอะว่า จะมีคนเยอะขนาดนั้น
ผมเอาประมาณ ออนไลน์พร้อมกัน 3500คน ต่อเซอร์ฟ น่าจะพอนะครับ ซึ่งส่วนนี้ 12หาง ก็ทำให้เราได้รู้แล้วว่า เอนจิ้นยูนิตี้นั้นทำได้(นั่นขนาดเวอร์ชั่นเก่านะครับ)
คุณพูดเหมือนกับว่าไม่เคยเห็นเกมออนไลน์ที่ทำจากยูนิตี้ที่มีคนออนไลน์หลักหมื่นนิครับ
From :unity.com
http://unity3d.com/unity/engine/networking
MMO Technology
Unity doesn’t currently come with built in functionality to build full scale Massively Multiplayer games, but a number of companies have come to the rescue with solid technology and polished Unity integration. Following are but a few examples of excellent technologies which are available to both companies and individuals (ordered alphabetically).
สงสัยผมจะแปลผิดเองครับที่ว่า unity engine ไม่ซับพอท MMO คงรบกวนแค่นี้หละครับ
จะอ่านตรงๆตามตัวอักษรไม่ได้สิครับ เพราัะมันมีหลายวิธีที่ทำได้ เช่นซื้อเพิ่
เช่นในเว็บบอกจะๆว่า เอนจิ้นนี้ไม่ซัพพอร์ทระบบเบลนเชพ แต่เอาเข้าจริง ก็เพิ่มอีก5000บาท ก็ได้ระบบเบลนเชพมาใช้
จริงๆ เรื่องมันทำออนไลน์จำนวนคนเยบอะหรือไม่ ก็เห็นชัดๆกับ เกมที่ใช้ระบบ เอสเซ็ท เซอร์ฟเวอร์ แบบ12หางแล้วนะครับ
ตามที่ผมคิดหน้าเว็บบอกว่าไม่ซัพพอร์ท หรือทำไม่ได้นั้นเค้าหมายถึงว่า ตัวโดดๆน่ะทำไม่ได้ อยากทำได้ ก็ซื้อเพิ่มสิ ประมาณนั้นน่ะครับ
สรุป ผมไม่คิดนะว่า เอนจิ้นนี้มันจะทำเกมออนไลน์ไม่ได้ ไม่งั้น400 กับ12หางคงไม่ได้เกิดหรอก จริงไหมครับ
ว่าแต่ตอบสั้นจัง ผมอุตส่าห์พิมพ์ตั้งยาว
บ่นเชี่ยไรนักหนาวะเนี่ย กูขี้เกียจอ่าน
คนโง่จะอ่านไม่รู้เรื่องครับ
สั้นๆแบบนี้ ระดับสติปัยญาโง่ๆคงเข้าใจนะครับ
กุไม่ได้อ่านไม่เข้าใจ แต่ขี้เกียจอ่านที่มึงพล่าม
ถึงมึงจะพล่ามมากแค่ไหน มึงก็ยังกาก แถสีข้างเปื่อย อยู่ดี ชะละล่า
dark***y used to be the greatest troll in universe, But then it took “less than 3000 triangles” in the knee.
ที่มา : http://bigbugstudio.com/forum/viewtopic.php?f=13&t=9926&sid=20147c6adfa9b4ab91a89c4d3f4a7c0d&start=10 ดัดแปลงคำพูดนิดหน่อย
Neet สินะ
พ่อคนไร้ผลงาน…….
ผมมั่นใจว่าฉลาดกว่าคุณ 123 หรือ dark_sky แต่ก็ไม่อยากอ่านอะไรยาวๆของคุณอยู่ดีแหละ
@ คุณหมอเกาลัด:
แต่ผมมั่นใจว่าคนที่อ่านอะไรยาวๆแล้วไม่รู้เรื่องหรือ ไม่อยากอ่าน หรือ อ่านไม่ได้เนี่ย โง่ทุกคนครับ
คุณก็เป็น1ในนั้น 555
โง่กว่า I know that I know nothing. คือ I don’t know that I know nothing. ค่ะ